<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Strategie e Tattiche: [proposta] &amp;quot;formato standard&amp;quot;? perch&amp;eacute; non &amp;quot;formato history&amp;quot;?]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Thu, 21 Feb 2013 11:03:28 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Morfe Cr]]></title><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 11:03:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[A me come idea piace]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Morfe Cr)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[t(A)z]]></title><pubDate>Sun, 10 Feb 2013 18:19:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ma infatti queste modalit&amp;agrave; sono appunto per giocare quelle carte, nelle nuove modalit&amp;agrave; verrano usate le stesse carte che si usano adesso, non vedo quali modifiche alla meccanica di gioco possano portare ad usare carte ormai finite nel dimenticatoio come <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=251" class="characterLink characterID_251">Vladimir</a> o <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=467" class="characterLink characterID_467">Mario</a> (per citare delle carte comunque giocabili e non i soliti <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=307" class="characterLink characterID_307">Diego</a> o <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=253" class="characterLink characterID_253">Robin</a>)]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (t(A)z)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Ara]]></title><pubDate>Sun, 10 Feb 2013 11:00:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Non mi piace anche perch&amp;egrave; non introduce nulla di veramente nuovo al game.... meglio studiare qualche nuova modalit&amp;agrave; con nuove meccaniche e che permetta di usare anche personaggi per adesso a prender polvere non credi?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Ara)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[t(A)z]]></title><pubDate>Sun, 10 Feb 2013 10:17:57 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi piace come idea, per&amp;ograve; la vedo pi&amp;ugrave; adatta a degli eventi mensili in formato simile all'elo della durata di una settimana, magari anche qualcosa del tipo &amp;quot;la classe 2009&amp;quot; con solo carte uscite nel 2009, ma principalmente concentrata su una sorta di Standard al contrario, per&amp;ograve; devo dire che quando ho letto &amp;quot;history&amp;quot; avevo pensato a un altra cosa, cio&amp;egrave; una sorta di modalit&amp;agrave; Solo, magari aquistabile nello stesso modo, in cui scegli il clan di cui vuoi seguire la storia e affronti i combattimenti con le carte che ti d&amp;agrave; il gioco, per fare un esempio scelgo la storia dei <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> e in un capitolo ci sono un gruppo di ladri dei <a class="clanLink clanID_3" href="/characters/list.php?show=3">Montana</a> che si introducono nel quartier generale dei <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> per un furto attraverso le fogne e noi affrontiamo lo scontro con <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1004" class="characterLink characterID_1004">Mok</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=633" class="characterLink characterID_633">Arkn</a>, Ernest e <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=822" class="characterLink characterID_822">Wurmhol</a> (cio&amp;egrave; quelli che nelle fogne ci vivono) oppure scegliamo la storia dei <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a> e a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=889" class="characterLink characterID_889">Jakson</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=472" class="characterLink characterID_472">John</a>, Cobye <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=508" class="characterLink characterID_508">Dayton</a> viene dato l'incarico di arrestare <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=943" class="characterLink characterID_943">Desmond</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=775" class="characterLink characterID_775">Gianfranco</a>,<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=614" class="characterLink characterID_614">Spiaghi</a> e <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=549" class="characterLink characterID_549">Oscar</a> e ci ritroviamo a fare un incontro con queste 8 carte, oppure multare i <a class="clanLink clanID_26" href="/characters/list.php?show=26">Junkz</a> per disturbo della quiete pubblica o fermare l'ondata di pazzia criminale dei <a class="clanLink clanID_46" href="/characters/list.php?show=46">Berzerk</a>, come cosa mi sembra pi&amp;ugrave; carina della modalit&amp;agrave; Solo, fermo restando che per me UR rimane un gioco 1 contro 1]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (t(A)z)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[NV-DARKSIDE]]></title><pubDate>Wed, 06 Feb 2013 02:18:29 GMT</pubDate><description><![CDATA[Una modalit&amp;agrave; history coem dici tu implica che met&amp;agrave; clan nemmeno esistevano...come si fa per questo?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (NV-DARKSIDE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Sky Dragon]]></title><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 23:00:11 GMT</pubDate><description><![CDATA[Magari una modalit&amp;agrave; a parte....<link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Sky Dragon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[LoSconosciuto]]></title><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 22:39:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ma solo per i persoaggi o pure per il gameplay? ricordiamoci che prima UR era solo con fattore aleatorio..]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (LoSconosciuto)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 22:13:11 GMT</pubDate><description><![CDATA[Se tornassimo al 2005 giocheresti solo con il cellulare, non era ancora uscito per sito<span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><br />
<br />
cmq sarebbe davvero un idea carina poter riprovare come era Ur all'inizio]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[fishbONE_OFF]]></title><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 21:25:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[S&amp;igrave;, ma si potrebbe cambiare la data di &amp;quot;freeze&amp;quot; ogni tanto, in avanti o indietro nel tempo.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (fishbONE_OFF)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Lex987]]></title><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 18:07:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il formato standard &amp;egrave; in &amp;quot;evoluzione&amp;quot;, nel senso che cambia e si aggiorna di continuo, con le nuove uscite, questo sarebbe assolutamente statico, non trovi?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Lex987)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[fishbONE_OFF]]></title><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 11:08:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[Non &amp;egrave; pensabile un formato history, che segua la politica &amp;quot;standard&amp;quot;, ma al contrario? un formato in cui le carte autorizzate sono solo quelle uscite nei primi 2 anni di vita di ur. <br />
<br />
oppure una sorta di &amp;quot;freeze&amp;quot; di urban in un dato momento &amp;quot;storico&amp;quot;, in cui le carte utilizzabili siano solo quelle uscite fino a una data stabilita.<br />
<br />
Io mi sono iscritto 4 anni fa, ad esempio, e mi piacerebbe provare a giocare come si giocava nel 2005... <br />
in questo modo si tornerebbe ad avere un mazzo popolato di carte cadute nel dimenticatoio alla luce dei mucconi usciti negli ultimi anni.<br />
<br />
just m 5 cents.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (fishbONE_OFF)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2285728&language=13]]></comments></item></channel></rss>