<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Strategie e Tattiche: [Proposta] Aggiornamento del tool eventi]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Fri, 22 Feb 2013 02:30:47 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[PUB-PSYlbe]]></title><pubDate>Fri, 22 Feb 2013 02:30:47 GMT</pubDate><description><![CDATA[<link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_eek iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PUB-PSYlbe)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 20:56:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[Certo a volere di cose se ne possono proporre decine, io ho messo le pi&amp;ugrave; immediate... ma pscrivi pure eh chris <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Chriserit]]></title><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:56:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ci sarebbero anche altre cose da aggiungere ma per ora queste sono pi&amp;ugrave; che sufficienti <span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Chriserit)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Ultras1italia]]></title><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 15:13:34 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quoto e Approvo <span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Ultras1italia)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Will]]></title><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 13:14:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[- Aggiunta alle specifiche dei formati di &amp;quot;numero di ld&amp;quot; (al momento non presente) e &amp;quot;il tuo deck deve contenere questi personaggi:&amp;quot; (per creare, ad esempio, una parte obbligata del deck o obbligare all'utilizzo di una carta particolare).<br />
<br />
<br />
Q8 tantissimo soprattutto questa parte. Con l'uscita delle Ld il tool eventi &amp;egrave; rimasto arretrato. Idem per l'obbligo di determinati pg.<br />
<br />
Per ora nella creazione dei formati c'&amp;egrave; &amp;quot;Il tuo Deck pu&amp;ograve; avere unicamente il/i X personaggio(i) seguente(i):&amp;quot;. Quel &amp;quot;pu&amp;ograve; avere unicamente&amp;quot; limita tantissimo la formazione dei deck.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Will)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[MattiaBi]]></title><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 02:24:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[Come non quotare Valkhon <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span> Delle migliorie sono troppo necessarie e vanno apportate al pi&amp;ugrave; presto! Ci&amp;ograve; che ha proposto sopra aiuterebbe a variare ancora di pi&amp;ugrave; la realizzazione degli eventi in modo da rendere ancora pi&amp;ugrave; coinvolgente questa &amp;quot;modalit&amp;agrave;&amp;quot; che resta una delle poche apprezzate ancora da tutti.<br />
<br />
Aggiungo solo un punto relativo agli &amp;quot;eventi-lotteria&amp;quot;. <br />
-Semplificare un evento tramite una spunta ad un opzione &amp;quot;lotteria&amp;quot; che modellerebbe l'evento in modo da funzionare solo come &amp;quot;contenitore&amp;quot; dei premi e degli iscritti, con in pi&amp;ugrave; l'estrazione automatica proposta gi&amp;agrave; sopra, senza tutte le impostazioni delle partite, del calcolo punti che in quel caso risultano del tutto inutili.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (MattiaBi)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 01:04:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Tanto lo sappiamo tutti, su. Il tool eventi &amp;egrave; scarno, poco duttile e antiquato. Quindi vediamo di proporre il minimo di upgrade necessario... aggiungete le vostre proposte anche voi.<br />
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- Possibilit&amp;agrave; di inserire pi&amp;ugrave; gestori per un evento (lasciandone uno come referente primario dello staff in caso di problemi )<br />
- Possibilit&amp;agrave; di inserire un player in pi&amp;ugrave; di un gruppo, possibilit&amp;agrave; di marcare un gruppo come &amp;quot;invisibile&amp;quot; (nessuno sa chi ne fa parte)<br />
- Possibilit&amp;agrave; di creare &amp;quot;regole per gli incontri&amp;quot; (come per i punteggi). Utile ad esempio per creare sfide tra due squadre senza toccare le altre<br />
- Inserimento nel calcolo dei punteggi di &amp;quot;per pillz rimasti&amp;quot; e &amp;quot;per pillz avversari rimasti&amp;quot;, sia &amp;quot;aggiungi&amp;quot; che &amp;quot;ritira&amp;quot;<br />
- Ampliamento delle regole per il calcolo dei punti, in modo da poter applicare regole diverse per gruppo o per player (ad esempio un evento nel quale ogni player deve vincere in un certo modo, risparmiando pillz piuttosto che facendo ko o non subendolo ecc.)<br />
- Estrazione automatica / generatore automatico per le estrazioni<br />
- Possibilit&amp;agrave; di specificare &amp;quot;regole di formato&amp;quot;, in modo da poter applicare formati diversificati per gruppo o per player<br />
- Aggiunta alle specifiche dei formati di &amp;quot;numero di ld&amp;quot; (al momento non presente) e &amp;quot;il tuo deck deve contenere questi personaggi:&amp;quot; (per creare, ad esempio, una parte obbligata del deck o obbligare all'utilizzo di una carta particolare),]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2291966&language=13]]></comments></item></channel></rss>