• Uitgekomen op vrijdag 02/11/12
  • Illustrator: shinmako
  • Kaart in omloop Beschikbaar in de winkel
  • Je bezit dit personage niet.
  • EFC Tower icon Allowed in EFC up to EFC Tower
  • icon 1 missies
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Macht

Macht van Mylka:

-3 Aanval Teg, Min 3

De Aanvalspunten van het personage van de tegenstander worden verminderd met 3 punten of tot een minimum van 3.

Bonus

Bonus:

Revanche: Kracht En Schade + 2

Als een personage dat bij hetzelfde team dan Frozn hoort een ronde verliest, worden de Kracht en de Schade van Frozn tijdens de volgende ronde verhoogd met 2.

Eerste evolutie van 2 evoluties van dit personage:

  • FroznMylkapicture
    starstar
    Kracht4MachtMacht vrijgem. op
    Schade1BonusRevanche: Kracht En Schade + 2
    Allowed in EFC up to EFC Tower
  • FroznMylkapicture
    starstar
    Kracht7Macht-3 Aanval Teg, Min 3
    Schade2BonusRevanche: Kracht En Schade + 2
    Allowed in EFC up to EFC Tower
46 personages
missions icon 24 missies
Bonus Revanche: Kracht En Schade + 2
Terwijl ze een vredig leven leidden op de top van de Berg Glatz, werden de Frozn hard geraakt door een vreemd kwaad: de vervuiling afkomstig van Clint City veroorzaakte een hittegolf die hun ecosysteem ruïneerde en hun levenswijze, een symbiose tussen een bergvolk en technofiele yeti’s, kapotmaakte. De Frozn begeven zich onder leiding van de ijzige Kalindra in de richting van de stad om de heetste inwoners van Clint City koud te maken…
  • Op niveau 1: min 734 Clintz
  • Op niveau 2: min 714 Clintz
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4 opmerkingen over Mylka

Zondag 22/12/2013, 21:09

Milka

Poder: 7 Bueno smiley
Daño: 2 Muy bajo smiley
Habilidad: -3 ataque min 3 smiley
Bonificacion: Venganza: Poder y daños +2 smiley

Explicacion

Esta carta sinceramente no muy es mala, con 2 daños y -3 ataque ni siquiera le hacemos cosquillas al enemigo smiley, pero con su bonus es buena esta carta, 9/4 puede ser algo buena para gente que empieza a jugar smiley

Espero que les haya gustado este comentario como esta carta, no creo que supere los 300 clintz, aprovechar para comprarla

Zondag 18/11/2012, 22:45

Y continuamos con Mylka, se que son pocas cartas las que hay en el clan nórdico de UR, pero si añades semejante chapuza no avanzas.
El clan tiene pocas 2* decentes, y con la palabra decente tendremos que hacer alguna excepción.
Puede que el bonus sentencie la salida de cartas decentes.
Si hablamos de Mylka, una carta que juega con el ataque (bueno lo intenta), mínimo 3 y te quita poco ataque, no ayudará mucho a coger ventaja.
Por delante de Ella está claramente Titsouk, y a mi me gusta más Brampah (pese su bajo poder), y si ponemos a Ayzkub tampoco la gente se extrañaría.

En otro clan Mylka sería una carta totalmente inútil, en este clan su situación no mejora mucho, pero el bajo nivel de competencia en cartas de 2* abre la posibilidad algún jugador con poco presupuesto (el bonus siempre le dará un empujón a su eficacia).

Nombre: Mylka
Estrellas: 2
Poder: 7
Daños: 2
Habilidad: Derrota: -3 Ataque mín. 3
Bonus: Venganza: poder y daños +2

Zondag 18/11/2012, 21:36

Mylka (Frozn) 3*

7 de poder - Nada raro.
2 de poder - Muy común en 2*

La habilidad que digamos no es muy buena debido a la pésima reducción de ataque que son 3, que con esto, namas cubre a un Flavio Cr, a los olds y a casi nada más. De la bonificación ayuda bastante a la carta, aunque no siempre se active hace que la carta incremente dos de poder y dos de daños dejandola en unos parámetros bastante buenos, sin la bonificación está carta no sirve de mucho, ya que está por detrás de las otras 2*, no es una carta especialmente para algo, es una carta más.
Orden de las 2* del clan:
Ayzkub > Titsouk > Brampah > Mylka

Se supone que salen 2* para reforzar no para empeorar, ya que este orden es igual a del que salio antes la carta y quien despues. No voy a continuar analizando la carta ya que sería una pena decir más criticas.

Supongo que esta carta valdrá unos 120-250 clintz.

Maandag 03/12/2012, 16:20

Carta mas estable en elo que ayzkub, titsouk y brampah al poder enfrentarse a los soa con mejores stats pero con una habilidad menos efectiva que las demas.. de todos modos las 4 son verdaderamente utiles rematando, y rematar 4 daños con buen poder todas casi me quedo la estabilidad ante anuladores de hab

Clint City, night.