logo Freaks

u Akendram

Uitgekomen op vrijdag 28/03/08

Elke avond als de show eenmaal is afgelopen, neemt Akendram bezit van de tent. In welke staat de oude man het terrein ook aantreft, het ziet er altijd weer piekfijn uit als hij een paar uur later teruggaat naar zijn kermiswagen. Als hij zich ertoe zou laten verleiden, zou Boris uiteindelijk nog denken dat er magie achterzat.

Eerste evolutie van 3 evoluties van dit personage:

  • FreaksAkendrampicture
    starstarstar
    3Macht vrijgem. op
    2Vergif 2, Min 3
  • FreaksAkendrampicture
    starstarstar
    4Macht vrijgem. op
    4Vergif 2, Min 3
  • FreaksAkendrampicture
    starstarstar
    7-6 Aanval Teg, Min 3
    4Vergif 2, Min 3
Macht

Macht van Akendram:

-6 Aanval Teg, Min 3

De Aanvalspunten van het personage van de tegenstander worden verminderd met 6 punten of tot een minimum van 3. Als het aantal Aanvalspunten van het personage van de tegenstander gelijk is aan of kleiner is dan 3, dan heeft de macht geen invloed.

Bonus

Bonus:

Vergif 2, Min 3

Als Freaks de ronde wint, verliest je tegenstander aan het eind van elke volgende ronde 2 Levenspunten, minimaal 3. Als de tegenstander 3 levenspunt(en) of minder heeft, heeft het gif geen invloed.

4 opmerkingen over Akendram

Zaterdag 30/10/2010, 19:55

goed voor ELO maar Type 2 zit er echt niet in voor deze Akendram smiley

Donderdag 16/02/2012, 07:51

hij is zo duur omdat het 2 sterren schild van Eve maar hij heeft maar -4aanvel minder en een schade^__smiley__smiley__smiley__^

Maandag 30/08/2010, 20:10

super kaart!
eigenlijk een 7/7...
en als de andere bluft,
en jij ook,
win je met de -6 aanval

Vrijdag 22/11/2013, 22:21

wow maar 16 aanbiedingen

icon