Anton is natuurkunde- en wiskundeleraar binnen de academie. Hij moet het niet alleen stellen met leerlingen die meestal al ten minste net zoveel als hij weten, maar die soms hun tijd doden met het stoppen van de tijd of die zich via teleportatie naar alle uithoeken van het heelal verzenden. Het staat vast dat het wel even anders is dan zijn vorige baan op een middelbare school in de Oostelijke wijk.
  • Uitgekomen op vrijdag 17/07/09
  • Illustrator: fudgegraphik
  • Kaart in omloop Beschikbaar in de winkel
  • Je bezit dit personage niet.
  • Chocomuscle ring icon Allowed in EFC up to Chocomuscle ring
  • icon 1 missies
  • Bekijk de 44 aanbiedingen op de Markt
Macht

Macht van Anton:

+3 Pillz

Als Anton zijn gevecht wint, ontvangt de speler die Anton beheert 3 pillz aan het begin van de volgende ronde.

Bonus

Bonus:

Bescherming: Macht

De Macht van Skeelz kan niet worden geblokkeerd zolang de Bonus Bescherming: Macht is geactiveerd.

Eerste evolutie van 2 evoluties van dit personage:

  • SkeelzAntonpicture
    starstar
    Kracht3MachtMacht vrijgem. op
    Schade1BonusBescherming: Macht
  • SkeelzAntonpicture
    starstar
    Kracht6Macht+3 Pillz
    Schade1BonusBescherming: Macht
62 personages
missions icon 25 missies
Bonus Bescherming: Macht
Op de Academie van de Skeelz zijn alle vakken gelijk. Gevechtskunst, beheersing van Ruimte en Tijd, controle van de Geest, studie van de Natuur of verkenning van de Dood, geen enkel gebied mag aan de kant worden gezet. Om ervoor te zorgen dat er in de straten van de stad eindelijk dezelfde tolerantie heerst dan binnen hun Academie, laten de Skeelz tijdelijk hun neutraliteit los om de vrede te herstellen... vanzelfsprekend met behulp van flinke opdonders.
  • Op niveau 1: min 1 028 Clintz
  • Op niveau 2: min 993 Clintz
Bekijk de 44 aanbiedingen op de Markt

2 opmerkingen over Anton

Woensdag 25/12/2013, 20:52

Anton :

Pot : 6
Dan : 1
Poder : 3+Pillz
Bonus : Proteção : poder

Vamos ver poder ótimo se ganhamos +3 pillz o poder sempre vai ta ativo com o bonus mais ser essa carta perde o poder fica inutil ter ele no deck mais muito arte

Nota : 6/10

Zaterdag 18/02/2017, 18:08

Eu acho essa carta interessante, porque ela é uma 6/3 sem poder,assim como Belle é uma 7/4 com o poder de +1pill,mas lembre-se se perde o round fazendo isso,vc perde o jogo. minha nota pra essa carta é 7/10 pelo valor estratégico,pois a maioria dos oponentes pensam ´´ele vai jogar pillz pra caramba,vou deixar passar,é só 1 de dano``mas na realidade são 3,que não parece muito mas cada dano contasmiley

Clint City, day.