De leden van de clan La Junta staan bekend om hun directe benadering en hun zeer explosieve stijl. Maar soms is het beter om discreet te zijn en doeltreffendheid boven opzienbarendheid te stellen. Voor dit soort taken doet men over het algemeen een beroep op Nahomi. Niemand wil echt weten hoe ze het aanpakt, maar ze vindt haar doel altijd.
  • Uitgekomen op vrijdag 07/05/10
  • Illustrator: fudgegraphik
  • Ongewone kaart Beschikbaar in de winkel
  • Je bezit dit personage niet.
  • EFC Tower icon Allowed in EFC up to EFC Tower
  • icon
  • Bekijk de 6 aanbiedingen op de Markt
Macht

Macht van Nahomi:

Stop: Kracht +3

Als de macht van Nahomi wordt geannuleerd door het vijandelijke personage, wordt de Kracht van Nahomi verhoogd met 3 punten.

Bonus

Bonus:

Schade +2

De schadepunten van La Junta worden verhoogd met 2 punten. (Denk eraan: de Schadepunten worden toegebracht aan je tegenstander als je de ronde wint)

Eerste evolutie van 3 evoluties van dit personage:

  • La JuntaNahomipicture
    starstarstar
    Kracht4MachtMacht vrijgem. op
    Schade1BonusSchade +2
  • La JuntaNahomipicture
    starstarstar
    Kracht6MachtMacht vrijgem. op
    Schade2BonusSchade +2
  • La JuntaNahomipicture
    starstarstar
    Kracht7MachtStop: Kracht +3
    Schade4BonusSchade +2
63 personages
missions icon 25 missies
Bonus Schade +2
Deze schreeuwers, militairen die zich van geen kwaad bewust zijn, leven voor de lol maar hebben hun handen ook wel erg loszitten. Ze zijn voorstanders van een sterke macht en hebben besloten om de maatschappij op orde te brengen, te beginnen met het kaalscheren van de jeugd, "die slappelingen". Ze zouden misschien niet tegen het idee zijn om zelf de leiding van de Polit over te nemen, "dat zootje idioten".
  • Op niveau 1: min 6 099 Clintz
  • Op niveau 2: min 6 333 Clintz
  • Op niveau 3: min 4 976 Clintz
Bekijk de 6 aanbiedingen op de Markt

17 opmerkingen over Nahomi

Vrijdag 07/05/2010, 18:09

nahomi

Puissance : 7
Dégats : 4
Pouvoir : Stop: puis. +3

comme certains l'ont souligné la petite nouvelle junta rappelle fortement mira des freaks, toutefois, énorme différence, ce n'est pas le même bonus, ce qui change tout! car placer une 10/6 face à des roots ou des gheist c'est beaucoup plus effrayant qu'une 7/4! le bonus freaks reste selon moi et malgré ce que bon nombre de joueurs en diront moins intéressant que celui des junta pour la simple et bonne raison que celui-ci est utile quel que soit le round...ce n'est pas du tout la même façon de jouer les junta que les freaks, donc évitons les amalgames...
cette petite va contribuer à sortir les junta de l'ombre, c'est garanti, on va pouvoir avoir une panoplie de pouvoirs assez varié pour pouvoir jouer junta quelle que soient les semaines. les junta sont déjà assez bons en mono lorsqu'ils sont entre de bonnes mains mais ils sont encore plus dévastateurs en biclan...
la véritable efficacité des junta repose en l'offre d'une base légère à haut potentiel dommageable, je m'explique: là où vous avez besoin de 13 ou 14 * chez pas mal de clans pour avoir une base avec une bonne puissance et 17 dégâts, chez les junta il suffit de wardog, nahomi, thormund et jane ramba lv2 soit 9*, largement suffisant pour placer des énormes thons à côté de cette base...
chapeau bas aux concepteurs de cartes qui parviennent à faire sortir des oubliettes des clans complètement délaissés...

Zondag 04/08/2013, 10:49

Nahomi 3*

Puissance : 7
Dégâts : 4
Pv : Stop pv puissance + 3
Bonus : Dégats + 2

Première chose que je vois c'est que cette carte a déjà des stats de base vraiment pas mal, puis avec le bonus cela donne du 7/6, ce qui pour une 3 est vraiment pas mal quand tu vois des 5* à 7/5 comme Oflgn par exemple, " le pouvoir n'est pas le même me dira t-on, et effectivement le pouvoir n'est pas le même. Avant je n'aimais et ne prenais aucune carte possédant un pouvoir Stop pouvoir car je trouvais que c'étais trop difficile à placer ( sauf vraiment les semaines Full Roots / Gheist ) et que les stats de base de ces cartes sont un peu minables. La il est vrai que je me régale, c'est un peu une Nakata avec 1 de puissance en moins mais 1 dégats de plus.

Je pense qu'elle aura sa place dans un deck mono clan, comparons la aux autres 3* du clan :

- Trish : La meilleure 3* du clan à mon gout mais contrairement à Nahomi trop sensible aux stop pouvoirs...
- Uxoh : Une bonne carte seulement si vous arrivez à la faire passer avec son bonus et son pouvoir mais je trouve que la prendre dans son deck est trp risqué
- Jane Ramba Cr : Une très bonne carte qui peut bluffer, qui peut faire mal, etc... elle a les même stats que Nahomi mais avec un pouvoir de réduction... je ne sais qui prendre entre les 2...
- Milena : Pareil, même stats et un pouvoir qui dans un clan comme celui des La Junta peut faire la différence ou bluffer.
- Laura : Une très bonne carte aussi avec ses 8 de puissance et si stop pouvoir il y a elle se retrouve quand même à 8/4.
- Masamu : Trop sensible au stop pv.
- Wyre : Je ttrouve que c'est une super carte personnellement surtout à ce prix, personnellement je la joue en au premier tour 'l'adversaire voit un stop pouvoir, soit il va joué une bonne carte à lui et pilzer 6 fois soit il va jeter une petite carte... je la met à 3 pilz comme sa je suis toujours gagnant ( enfin presque smiley ) .

Voila, une bonne carte qui aura sa place durant les semaines Gheist/ Roots, après il y a tellement de 3* que elle ne sera pas sorti souvent je pense, tout dépend de vos gouts et de l'efficacité de vos cartes et de ce que vous en faite !
Petite tête verte smiley

Zaterdag 08/05/2010, 00:30

Nahomi 3*

Puissance : 7
Dégats : 4
Pouvoir : Stop: puis. +3

C'est une bonne carte qui viendra enforcir ce clan un peu trop faible face au stop pouvoir. Avant de dire que ce sera une carte jouable cependant, car je ne crois pas qu'elle est dominante et indispensable, regardons les autres 3* jouable du clan. Il y a Archibald, mais personnellement je n'aime pas beaucoup cette carte qui ne procure pas assez un avantage de pillz par rapport au pillz qu'on doit mettre dessus pour la faire passer. Ensuite, il y a Bruce qui est selon moi très bien avec son solide 8 de puissance. Un dégat de moins que Nahomi et un de puissance de plus sur face à Nahomi, sauf que Nahomi à un potentiel de 10 face au stop pouvoir... C'est au choix et je crois que Nahomi passerait devant. Ensuite, Jane Ramba est une de ses 3* qu'on doit avoir dans un clan, même stats que Nahomi, son -2 dégats min 1 constitue un beau bluff smiley Pour moi Jane Ramba est en avant. Finalement, il y a l'incontournable Trish qui reste selon moi la meilleure 3* du clan. Son pouvoir en min1 est juste immense et fait trembler l'adversaire et sa c'est sans parler de son 5 dégats avant bonus !

Alors, il y en a d'autre qui sont d'après moi juste pas vraiment jouable en ELO ou pas jouable tout court. Alors au choix Nahomi est la 2e ou 3e (après Jane Ramba) meilleure 3* pour un deck ELO. En bi-deck personnellement je ne la jouerais pas à moins d'inclure trois 3* mais Emeth et Bryan sont trop solide pour être laissé de côté smiley Peut-être préférerez vous Nahomi en ELO... Enfin, après essai vous me le direz si vous voulez, ça me fera un plaisir de le savoir xD

En mono-clan cependant, moi qui adore l'usage d'au moins trois 3* (parfois deux mais je préfère trois smiley) Nahomi mérite sa place amplement dans un deck ELO mono clan Junta. Peut-être que je vais essayer ce clan en ELO avec cette nouvelle sortie. Une bonne raison pour l'avoir dans son deck en ELO ? Sa domination envers Gheist et Roots... Même les Rolph et Toro peuvent aller se voir ailleurs. Enfin voila smiley

Bonne base pour ce clan avec Nahomi (pour ceux voulant jouer bi-deck) : Emeth, Nahomi, Trish et Wardog pour 13* smiley

Zondag 04/07/2010, 18:04

3* ;une 7/4 qui devient une 10/4 face a une stop pouvoir et qui est devient une 10/6 avec afce a stop pouvoir avec Bonus qui s'active ! Mais c'est très bien ! utile en Elo, utile face au Gheist et Roots franchement elle vaut plus que 550 clintz !

Zondag 21/10/2012, 01:54

Dommage que dans les commentaires on ne parle de l'origine de ce persosmiley
Un croisement entre splinter cell (masque et combi intégral) et metal gear solid ( naomi hunter celle qui nous aide dans le premier du nom entre autres)! Un hommage au jeux d'infiltration en somme...

Woensdag 23/02/2011, 17:39

Si vous voulez une carte qui domine les stop-pouvoirs, je vous arrête tout de suite :
ne prenez pas Nahomi, prenez Dacote (du même clan), car en mode fury face aux stop-pouvoirs, Dacote devient un one-shot !!
UN ONE-SHOT !!! POUR 1000 CLINTZ !!!

Alors oui, Nahomi n'est pas mauvaise. Même si 4 de dégâts (6 avec le bonus) c'est en-dessous de la moyenne des La Junta, elle assure le two-shots avec la plupart des membres du clan. Mais d'un autre côté, c'est la caractéristique "normale" d'une bonne carte La Junta.
Cependant je suis toujours choqué de voir qu'elle vaut autant que Dacote !

Ne l'achetez pas maintenant, attendez que son prix baisse un peu (ou achetez-vous Dacote smiley)
Bon, d'un autre côté, c'est vrai que Dacote n'a que 6 de puissance, contre 10 smiley pour Nahomi, et une étoile de plus, ce qui peut faire la différence en elo ou type 1.
Après c'est à vous de voir si vous privilégiez la puissance ou les dégâts. Mais en elo, comme on croise souvent les GHEIST.......

Vrijdag 16/09/2011, 20:58

je trouve que les pouvoirs stop: deviennent plus dur a jouer
en effet je joue principalement en tq je je croise quoi ? smileyes mono piranas
a quand le bonus stop bonus:

Woensdag 26/10/2011, 14:32

très bonne carte ELOsmiley

Maandag 01/04/2013, 02:44

trop classe.Un mélange de splinter cell et metal gear.

Zondag 05/06/2011, 15:48

moi, je dis qu'il me faut le même en rescue (je joue 3 clans, junta, freak et rescue séparément en mono) car ils sont complètement déservis contre le stop

Vrijdag 30/12/2011, 16:34

èce une bonne carte de combatsmiley

Vrijdag 03/02/2012, 11:46

Petite référence a MGS ?

Zondag 10/06/2012, 23:03

chou

Clint City, night.