Urban Rivals
?
Zich inschrijven            Al in de game →  
Klik hier om je wachtwoord te krijgen

Standaard

Standaard
donderdag 01/03/2012, 14:23
Joannie_nl - Admin English

Urban Rivals | Gratis Online Manga Ruilkaartspel | TCG | MMO
7 berichten
Standaard
Joannie_nl - Admin - LOST in UrbanEnglish - Donderdag 01/03/2012, 14:23

Standaard

Iets meer Dan drie weken geleden presenteerden we jullie ons project voor het Standaardformaat. Nadat we jullie opmerkingen hadden gelezen, hebben we de wijze waarop we het in zullen stellen gewijzigd. Het is niet nodig om op het eerdere project terug te komen (je kunt de 500 onderwerpposten in enkele talen teruglezen, als je dat wilt), ik presenteer jullie hier het definitieve project.

Het doel is nog altijd hetzelfde: een beperkt formaat met perspectief aanbieden. Er zijn momenteel te veel personages van Elke clan waarmee je kunt spelen. Nieuwe spelers kunnen het niet bijhouden door het aantal opties terwijl, vreemd genoeg, de spelers die al langer meedraaien en die de beste personages van de clans bezitten, de neiging hebben om steeds met dezelfde te spelen. Met Standaard willen we zowel de nieuwe spelers als de oudere die dat willen een meer beperkte omgeving bieden met minder opties voor Elke clan, maar die regelmatig wordt vernieuwd.

Dit is wat we willen doen:
1/ Een lijst met zogenaamde “Standaardpersonages” samenstellen die elk half jaar wordt bijgewerkt. Deze lijst zal alle personages (inclusief de LD’s) bevatten die de 3 jaar voor de update zijn uitgekomen, de Leaders, de personages van de startpacks en de personages die na de update uitkomen. Elke clan zal bestaan uit 13 tot 16 personages, de clans die uitkomen in de periode beschikken over het totaal van hun personages.

2/ We maken een nieuw deckformaat aan:
Standaardformaat: uitsluitend Standaardpersonages, max. 40 sterren, geen dubbele

3/ T1 en T2 krijgen nieuwe namen en gaan Extended en Extended 25 heten
Formaat Extended: alle toegestane personages, max. 40 sterren, geen dubbele, equivalent voor de huidige T2
Formaat Extended 25: Extended Personages, max. 25 sterren, geen dubbele, equivalent voor de huidige T1

4/ We gaan enkele wijzigingen doorvoeren voor de DT
- De speeltijd wordt belangrijk verminderd voor alle wedstrijden van de DT, vanaf de eerste wedstrijd heb je dezelfde tijd als je nu hebt boven de 100 punten
- We leggen een lijst aan van personages waarvoor een straf wordt opgelegd in de DT en die onafhankelijk is van de lijst met verboden in ELO. De regel blijft waarschijnlijk -2 punten voor elk personage van de lijst in je team van 4 personages. Zo nodig kunnen we in de toekomst het aantal strafpunten bijstellen.
- de T1 en T2 zalen zullen fuseren tot een enkele zaal ‘Extended gevechten’. Om iedereen in staat te stellen om nog steeds te spelen met decks van 15 tot 40 sterren, geeft het systeem je tegenstanders met decks die dicht bij dat van jou liggen. De DT vinden altijd plaats in deze zaal (zie hieronder).
- We maken een zaal voor Standaardgevechten aan met dezelfde werking als de zaal ‘Extended gevechten’, maar met het Standaardformaat, waarin ook DT plaatsvinden.
- De DT zullen nog altijd om het uur plaatsvinden, maar afwisselend in elk van de twee zalen, Extended en Standaard. Er is dus om de 4 uur een DT in Extended en om de 4 uur in Standaard.
- We gaan willekeurig Cr’s verdelen onder de spelers die zich in de Top 150 van de DT plaatsen. We hebben nog niet precies bepaald hoeveel Cr’s noch de exacte wijze waarop we gaan loten, maar we gaan uit van ongeveer 5 aangeboden Cr's per dag.

Ik benadruk het feit dat jullie met het gevechtssysteem tegen decks die dichtbij liggen (en dat nu al is ingesteld in de Gevechtszalen T1 en T2) nog altijd competitieve decks met weinig sterren kunnen maken voor de DT, want je komt altijd decks die naast dat van jou liggen tegen. Het grote verschil is dat de decks met 25 sterren decks ontmoeten die licht boven dat van hun liggen en dat decks met 26 sterren decks tegenkomen die licht eronder liggen, wat nu niet voorkomt vanwege de beperkingen van de zalen die niet overeenkomen met de aard waarin de decks voor de DT zijn gemaakt.

5/ We gaan 2 nieuwe speelzalen instellen
- Deathmach Standaard: net als de huidige DM T2, maar met Standaarddecks
- Survivor Standaard: net als de huidige Survivor T2, maar met Standaarddecks

6/ We gaan ook andere minder “belangrijke” wijzigingen doorvoeren, zoals:
- nieuwe packs in de winkel met alleen Standaardpersonages
- sorteeropties in de verzameling om alleen de Standaardpersonages weer te geven
- wijzigingen in de voorgebouwde packs (wordt nog over nagedacht)
- Lichte visuele wijziging voor de standaardpersonages zodat ze gemakkelijk worden herkend

Je merkt dat ELO helemaal niet verandert, en dat geldt ook voor de bestaande DM of Survivorzalen. De Fight Club of de Hangars worden inderdaad helemaal niet geraakt door deze verandering.

Tot slot, wat de planning betreft, met deze talrijke veranderingen kunnen we ons niet meer met zekerheid op een publicatie in maart richten. Dit project is op de rails gezet en we willen het snel uitgeven, ik kan je geen datum geven, maar het zou voor de zomer online moeten zijn, behalve als er zich tegenvallers voordoen.

Je kunt je opmerkingen plaatsen of je mails sturen naar feedback@urban-rivals.com.

Bedankt voor jullie aandacht, veel speelplezier allemaal

2/7
Joannie_nl - Admin - LOST in Urban English
Donderdag 01/03/2012, 14:30

Je vraagt je misschien af waarom we sommige aspecten van het project hebben veranderd en andere niet. Ik zal de vragen die ik me zou stellen als ik in jullie plaats stond beantwoorden en als je andere hebt, plaats ze Dan bij het onderwerp of stuur ze me per mail naar feedback@urban-rivals.com

1/ Waarom 3 jaar in plaats van 2?
Met een jaar extra houden we een beperkt formaat dat zich op natuurlijke wijze vernieuwt, maar er is meer keus voor Elke clan en dat beperkt de speculatie, omdat er meer personages inzetbaar zijn, en het brengt meer variatie in de decks. Bovendien beperken we door het verlengen van de levensduur van de kaarten in Standaard de financiële investering die nodig is om up-to-date te blijven. Daarentegen blijft een “dominante” kaart ook langer in Standaard. Maar uiteindelijk heb ik er vertrouwen in dat we met 3 jaar het juiste evenwicht hebben gevonden.

2/ Waarom komen jullie niet aan ELO?
Het ELO-formaat heeft al zijn eigen regelsysteem. We hebben ons gerealiseerd dat het niet essentieel was om over te gaan op Standaard om dit formaat te ontwikkelen. De kern van ELO is overigens de verscheidenheid en de strategische rijkdom en we hebben besloten om niet het risico te nemen een kwetsbaar evenwicht dat moeilijk te vinden was te verstoren. We gaan door met het regelmatig toevoegen van ELO-verboden om metagaming te ontwikkelen, en dat wordt eenvoudiger gemaakt doordat er een eind komt aan de link tussen bestrafte personages in de DT en de ELO-verboden.

3/ Waarom worden de Extended en Standaard DT afgewisseld in plaats van ze parallel aan elkaar te houden?
Als we de toernooien tegelijkertijd in twee verschillende formaten, maar met een enkel klassement houden, is het meer Dan waarschijnlijk dat een van de twee formaten "doeltreffender" zal zijn Dan het andere, gezien de inzetbare personages. Dat zou neerkomen op slechts een "echt" toernooi in een van de twee formaten met een ondergeschikt toernooi in de zaal ernaast, en dat is niet wat we willen. Ik blijf vaag, want ik kan niet weten welk formaat het best lonend zou zijn, maar ik weet dat de twee verschillend zijn en dat er dus absoluut een is die geschikter zou zijn om punten te scoren Dan de andere.
Als jullie daarentegen allemaal met hetzelfde formaat spelen, doet het probleem zich niet voor, degenen die winnen zijn gewoon de besten.
We merken ook op dat Standaardspelers met het afwisselende systeem voor Standaard/Extended steeds hetzelfde deck kunnen houden, want het is geldig in de twee formaten.

4/ Waarom wordt er geen DT Standaard in afwisseling met Extended ingesteld, maar Dan elk uur? En ook, waarom worden de DT Extended niet behouden met een andere spelmodus met Standaard ernaast?

Met een toernooi per uur zouden we te veel Clintz in de economie van de game injecteren en zou er geen "vrije” tijd meer zijn om iets anders te doen, we willen niet in die richting gaan.
We zijn overigens niet geheel tevreden over de huidige DT die te zeer worden gedomineerd door een gering aantal decks en “historische" personages. We denken dat het Standaardformaat heel goed geschikt is voor de DT, het biedt de mogelijkheid de metagame regelmatig te vernieuwen terwijl het toegankelijk blijft voor zoveel mogelijk spelers.

Ons doel is niet het schaden van de spelers van de huidige T1/T2, ze hebben geïnvesteerd in kaarten die ze willen kunnen gebruiken in een competitieve modus, dat hebben we begrepen, en daarom bewaren we een DT Extended, MAAR, we willen dat er eveneens evenwijdig daaraan een meer open DT is.

5/ Waarom worden er geen Standaard 25 zalen voor DM en/of Survivor ingesteld?
We hebben ervoor gekozen om rustig te beginnen. Als de Standaard net zo goed gaat lopen als we hopen en we merken dat jullie deze zalen willen hebben, zullen we ze openen. Maar op het moment lijkt ons dat niet noodzakelijk.

Bonus: vrezen jullie niet dat er teveel speculatie zal zijn rondom de kaarten van de Standaard?
Nee, integendeel. We zullen drie heel verschillende spelformaten hebben (Standaard, Extended en ELO) waarmee we iedereen de mogelijkheid bieden prijzen te winnen. Er is niet echt een risico dat iedereen zich massaal op de beste kaarten van de Standaard stort zodanig dat het nadelig zou zijn voor de andere, wat het risico op koortsachtige speculatie sterk vermindert. Er is misschien een prijsstijging voor bepaalde kaarten bij de start van de Standaard, maar dat zou binnen de perken moeten blijven.

Bedankt voor jullie aandacht, nu zijn jullie aan zet.
3/7
DUC Cyborg - Forum operator - Dutch Urban Crew English
Donderdag 01/03/2012, 16:08

Ik denk dat dit prima idee is. Ben benieuwd hoe dat standaard formaat nu gaat uitpakken. Maar daar komen we gauw genoeg achter. Elo blijft gelukkig zoals het is en de dt's worden interressanter ik denk dat dit een vooruit gang is voor UR.

bewerkt door DUC Cyborg donderdag 01/03/2012, 16:08
4/7
DUCmichaelpsv - Senior English
Donderdag 01/03/2012, 16:17

Ik vind deze changes niet erg, leuk dat er een nieuw format komt, en nu elo hetzelfde blijft vind ik het wel een leuk idee. als elo verandert werdt zou ik erover nadenken om met ur te stoppen maar dat is nu gelukkig niet het geval.
5/7
UR4L - Veteran English
Donderdag 01/03/2012, 18:38

Leuk om te horen dat DT iets gaat opleveren, beter Dan alleen de eer en 5.000 ctz!
Ga ik me Dan ook maar op focussen als ik 1e sta in elo
6/7
DUC lay lay - Hero English
Donderdag 01/03/2012, 21:11

Kom maar op zeg ik
7/7
toxicatedRush - Titan English
Zaterdag 03/03/2012, 05:24

Sorry ik Ben tegen het concept wat nu neer gezet gaat worden

Ik snap dat de nieuwelingen een kans moeten hebben , daarbij kan ik gelijk inkomen dat mensen behoorlijk in to de TD zijn geworden(specialisme). Dat roep absoluut vragen op en dat er zometeen CR's worden verdeeld alleen maar goed,

Als iemand net begint kan hij mee doen, maar als je echt een 2delig (T1/T2 oude vorm) gaat doen kan die persoon nooit never meedoen om de prijzen.

Ik Ben al een tijdje aan het meedenken over de TD uitkomst komt later

Of denk UR moet je meer inkopen, want meer geld voor in hun .........


Urban Rivals | Gratis Online Manga Ruilkaartspel | TCG | MMO

Het team van Urban Rivals bestaat uit mensen die van videogames en te verzamelen kaartspelen houden, zoals: Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat en Might & Magic Duel of Champions.

Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals