Woensdag 20/06/2012, 16:17

Dag allemaal,

Dit zijn de wijzigingen die zeer binnenkort zullen worden aangebracht in het systeem van gevechtspunten.
Ook hebben we besloten een paar wijzigingen aan te brengen aan het systeem voor matchmaking (QuickBattle) om een betere game-ervaring te garanderen met gevechten die beter in evenwicht zijn.

Gevechtspunten en DT

* Uitsluitend scheiding via trappen (via QuickBattle (Snelle uitdaging).

Unieke zaal, maar nieuwe regel voor de QB – een speler met een deck voor een trap, kan alleen een speler met een deck voor deze zelfde trap uitdagen.

Trede 1: 16-23 sterren
Trede 2: 24-31 sterren
Trede 3: 32 sterren en meer

* Basisbonus (voortdurend actief)
Nederlaag: +5 ptn
Gelijkspel: +10 ptn
Gespeelde ronden: +1/1/2/4 ptn (totaal 8 )
Gewonnen ronden: +2 ptn/ ronde
+3 ptn bij 3 gewonnen ronden
+5 ptn bij 4 gewonnen ronden

(Totaal 2/2/2+3/2+5 = 16)

* Overwinningsbonus (uitsluitend in geval van overwinning)
Overwinning: +15 ptn
Serie: +2 ptn per gewonnen partij na 3 overwinningen
Resterende Pillz meer of gelijk aan 1: +2 ptn
Resterende levenspunten meer of gelijk aan 12: +2 ptn
Verschil in sterren in de draw: +1 pt per ster (voor de speler met minder sterren). Max 5 ptn.

* KO-bonus
KO: +2 ptn

* Verlopen/Opgeven (beschouwd als overwinnning voor de tegenstander)
Speler geeft op of laat verlopen: -20 pts

Deze wijzigingen en de lijst met bestrafte personages in de DT zullen binnenkort worden bijgewerkt.

Annuleren
Donderdag 21/06/2012, 00:07

Dit ziet me er stukken tactischer uit, bedankt smiley

Annuleren
Donderdag 21/06/2012, 01:56

Met andere woorden, dit brengt DT weer terug dichter bij het originele puntensysteem, namelijk dat 3-hit of 4-hit KO's de beste optie zijn

Annuleren

Het onderwerp beantwoorden