<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Het forum - Mededelingen van de staf: Je Collectors verkopen voor Credits&amp;hellip; wat vind je daarvan?]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, gevechten, evolueren, verzamelen.]]></description><ttl>40</ttl><language>nl</language><lastBuildDate>Fri, 07 Dec 2012 13:19:49 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Joannie_nl]]></title><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 13:19:49 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bedankt voor je reacties! Het onderwerp wordt gesloten, we hebben voldoende feedback gekregen en komen dadelijk met een nieuw voorstel.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Joannie_nl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[DUC-Tinewenn]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 11:17:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> hier voor de verandering eens tegen, meeste idee&amp;euml;n van de staf zijn wel een verbetering maar dit zal de game balans alleen maar verslechteren. Ik zie het nu al voor de dat ik lvl10 newbs tegen ga komen die gewoon 200 euro aan collectors hebben uitgegeven zonder dat ze enigszins een idee hebben wat ze doen.<br />
<br />
Nou is het idee van RedRob het zeker waard om verder uit te zoeken. Wellicht is het mogelijk om er <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> ook een lvl grens aan te hangen, bijvoorbeeld alleen mensen van 50+ die dat <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> kunnen kopen. (is ook een manier om die mensen meer bij de game betrokken te houden)<br />
<br />
oh en er zit trouwens een tikfout ik de enquete bij de 3e optie van de 1e vraag: It's a bad idea, you have to change many things to male it interesting]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DUC-Tinewenn)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Red Rob]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 11:06:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Momenteel is 1 credit gemiddeld 650 clintz. Als je dat <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> omrekent naar een BIG5 van ongeveer 10 Mio <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> zou dit betekenen; 15384 credits. Dit is mijn inziens veel te veel om zelf maar in de buurt te komen van een BIG 5.<br />
<br />
Ik zou er de voorkeur aangeven om een nieuw <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> te releasen, een collector <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a>. Hierin zit <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> zeker 1 collector. De prijsstelling en de kansen op BIG 5 is aan Boostr om te bepalen.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Red Rob)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Joannie_nl]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 09:51:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[@YazZzin, waarschijnlijk wel meer <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> 20 credits, hoor, en het aantal credits per Cr zal ook verschillen, omdat ze niet allemaal evenveel waard zijn. <br />
Op het moment willen we kijken wat jullie van het idee vinden, en daarna wordt het uitgewerkt, als er genoeg belangstelling voor is.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Joannie_nl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Scarrbartin]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 09:29:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Hoeveel credits krijg je <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> per Cr. Bv <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=175" class="characterLink characterID_175">Noodile Cr</a> is veeel minder waard <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=209" class="characterLink characterID_209">Kiki Cr</a> . Hoe wordt de waarde van clintz omgezet naar het aantal credits? Verder lijkt dit me een goed idee <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Scarrbartin)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Cridler]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 08:22:59 GMT</pubDate><description><![CDATA[Want ik weet niet hoeveel credits je <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> bv voor <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=175" class="characterLink characterID_175">Noodile Cr</a> kan krijgen <br />
als dat er minder <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> 20 zijn pas ik zoiezo voor dit plan...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Cridler)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Cridler]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 08:22:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ik twijfel....]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Cridler)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Joannie_nl]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 07:37:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Je Collectors verkopen tegen Credits&amp;hellip; wat vind je daarvan? <br />
<br />
We willen graag je mening weten over een optie waar we over denken. Voordat we verder gaan met de ontwikkelingen, willen we weten wat jullie ervan vinden.<br />
Ik leg hieronder het idee uit. Daarna kun je reageren op het forum. We hebben ook een korte enqu&amp;ecirc;te gemaakt waarin je je mening over dit idee kunt aangeven, zelfs als je er niet op het forum over wilt praten.<br />
<br />
De enqu&amp;ecirc;te vind je hier: http://www.surveygizmo.com/s3/1106653/<br />
<br />
De bedoeling is om jullie in staat te stellen je Collectors te kunnen verkopen voor Credits. Je kunt ze natuurlijk nog altijd voor Clintz verkopen, maar daarnaast kun je een prijs in Credits bepalen, Kate zal daar een commissie over nemen, zoals over Clintz.<br />
De verkoop voor Credits zal alleen beschikbaar zijn voor Collectors, niet voor personage die beschikbaar zijn in <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">de winkel</a>. <br />
<br />
Waarom dit doen? <br />
De belangrijkste reden is het gemakkelijker maken van de circulatie van Cr, en <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> vooral de duurste Cr&amp;rsquo;s. Er zijn tegenwoordig bijna geen spelers die de benodigde miljoenen Clintz neer kunnen tellen om een big Cr te kopen, de verkopers blijven op hun voorraad zitten en ze bezitten vaak al miljoenen Clintz en weten niet wat ze met nog 10 miljoen Clintz erbij moeten doen. Het motiveert hen waarschijnlijk om meer Cr&amp;rsquo;s op de markt te brengen als ze ze in Credits om kunnen zetten, want daarmee kunnen ze besparen op de uitgaven die ze doen in de game.<br />
Daar tegenover staat dat het kopen voor Credits spelers die absoluut de big Cr&amp;rsquo;s willen hebben het gemakkelijker maakt voor deze spelers om ze ook echt te kopen, want anders moeten ze bergen <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">packs</a> kopen en handelen om meer Clintz te krijgen. <br />
<br />
We hopen natuurlijk ook de verkopen op ebay (en andere sites) tegen te gaan, waarmee we bedrog en misbruik willen voorkomen. Maar dat is niet het belangrijkste doel van deze actie. <br />
<br />
We hopen op je mening!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Joannie_nl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252802&language=11]]></comments></item></channel></rss>