<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Het forum - Mededelingen van de staf: Geef je mening over ontwikkelingen van Urban Rivals]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, gevechten, evolueren, verzamelen.]]></description><ttl>40</ttl><language>nl</language><lastBuildDate>Fri, 05 Apr 2013 12:23:33 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Gothicwoman]]></title><pubDate>Fri, 05 Apr 2013 12:23:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ik vind het helemaal niks meer hier,toernooi veranderd en alles hier.<br />
ga lekker zo door denk dat er <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> wel minder mensen nog komen.<br />
Kan met geen 1 deck meer een toernooi in vanaf vandaag<link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_devil iepng"></span> geen cent zien jullie meer van me en,<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> hierboven<br />
ook al niks dat gedoe met muntjes]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Gothicwoman)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[-2BAD-]]></title><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:23:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ik vindt en denk dat er wel enkelen mijn mening delen dat die chat nu toch es een x voor elkaar gemaakt kan worden t lijkt regelmatig een blanco pagina <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>  <br />
Komop UR dit probleem speelt alwat jaren en het is voor de vele events en onderling gebral niet te vergeten wel zo belangrijk dat deze optimaal en dus niet minimaal werkt !! <br />
I KNOW YOU CAN !!!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-2BAD-)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[0_AAR]]></title><pubDate>Thu, 24 Jan 2013 16:33:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[Spectator mode en daar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> op in kunnen zetten lijkt me echt geweldig tof <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><br />
<br />
dus met anderen meekijken haha]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0_AAR)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Red Rob]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 12:49:26 GMT</pubDate><description><![CDATA[Touche!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Red Rob)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[-2BAD-]]></title><pubDate>Thu, 17 Jan 2013 08:23:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[Jawel maar hoef alles tochnie in 1bericht proppen <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span> ik merk dat de mobiele app ook wat verbetering kan gebruiken zoals nu dat ik er geen nightmarepack kan kopen ook de verwijzing naar events en decks in de berichtenbox zijn niet t pakken te krijgen. en ik zou van urstaf op het spelersforum graag een mening horen over de hier ontstane ideeen !! ik krijg nu t idee dat dit een vergeethoekje wordt net als HOF !!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-2BAD-)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Red Rob]]></title><pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:28:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Niemand meer ?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Red Rob)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[-2BAD-]]></title><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 17:23:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ok ook ff me zegje doen !!<br />
muntjes = nee (wordt alwel duidelijk uitgelegd hierboven)<br />
design kaarten =ok zolang het maar geen onnodige vertraging in battles oplevert !! tijd is belangrijk !!<br />
hoe = nog over aan het nadenken maar iets met de randen van de kaarten ??<br />
tijd in beeld =ok maar danwel met ook de tijd van de tijdzone erbij ga echnie de hele tijd zelf omrekenen.<br />
veilge modus = klinkt goed al <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> ik me deck nog nooit kwijtgeraakt. (maar heb er ookniet zoveel<span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>)<br />
ik zou wel tegelijk decks willen bouwen en battlen anngezien ik meerdere schermen open heb staan heb nog veel tijd over met soms slome matches!!<br />
meekijken = lijkt me leuk vooral van sommige finaleevents !! <br />
notities = zolang een ander ze niet kan lezen prima<br />
nieuw format = tjah keuze genoeg aan verschillende sterrenlevels lijkt me ( 16 t/m 50 verzin maar wat pas me wel aan als het me wat lijkt )<br />
vindt wel dat activiteit ook wel es beloont mag worden (een soort van memoriespel met CR's . je wint <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> een kaart als je twee dezelfde omdraaials je bv level 100 wordt en bij 200 een wat duurdere en bij 300 een van de BIG5<br />
ook zou ik de chat op een vaste plek open en dicht willen kunnen doen ik denk hierbij aan de plek rechts boven in het scherm dat is nu leeg  tussen de gevechten en switch van modus wil ik het liefst doorlezen aangezien er soms een boel info/onzin bij ons in t gilde passeert !<br />
voor de rest <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> ik nu nog redelijk tevree over jullie UR <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (-2BAD-)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Red Rob]]></title><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 09:17:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[Wat ik graag zou willen zien zijn een aantal dingen:<br />
- Een klok ergens aanwezig op de site, UR tijd. <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> je ook direct af van het maken van afspraken verdeeld over diverse tijdzones<br />
- De mogelijkheid om kaarten in een &amp;quot;veilige modus&amp;quot; te zetten. Als je veel handelt en je wilt je deck laden op een gegeven moment laden, krijg je een fout melding en is je deck kwijt. Als je nu kaarten in een veilige modus kan zetten, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> je hiervan verlost.<br />
- De mogelijkheid om mee te kijken bij andere battles. Zodoende worden events misschien nog aantrekkelijk omdat je <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> inzicht kan krijgen in de speelwijze van je tegenstanders of een prachtige finale kan aanschouwen.<br />
- De mogelijkheid bieden om notities te maken bij andere spelers. Voorbeeld, als ik speel tegen Vatoslocos, kan ik een notitie maken: standaard opening 2 of altijd split 50 50.<br />
- Een nieuw format naast de bestaande formats. Voorbeeld een dagelijks toernooi met wisselend format. Ja, dit kan ook bij een event maar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> dagelijks x keer een toernooi.<br />
<br />
Dit zijn even de eerste ideeen die bij mij opkomen, hopelijk volgt de rest van de NL community.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Red Rob)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[hotshots999]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 20:54:45 GMT</pubDate><description><![CDATA[Eerste  project : <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> ik het eigenlijk eens met DUCvatoslocos kate pakt teveel in mijn ogen<br />
die rekensom zegt genoeg 160+160+160+10+10 = 500 ,maar alleen een nieuwe spelmodus zonder de muntjes<br />
zou in mijn ogen <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> beter zijn  <br />
<br />
Tweede project : Het design van de kaarten herzien of toevoegingen van de zeldzaamheid en/of clan <br />
is wel een goed idee of leuk project maar vind als het <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> toch als in het vat zit zoiezo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> wel gebeuren]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (hotshots999)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[DUCvatoslocos]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 20:11:56 GMT</pubDate><description><![CDATA[Dat idee van die muntjes lijkt me wel leuk, enkel Kate die ons afperst trekt op niks, Kate is zo al rijk genoeg. bij niveau 1: de twee spelers zetten 100 muntjes in. De overwinnaar wint 160 muntjes, de verliezer krijgt 10 muntjes. Bij gelijkspel winnen de twee spelers elk 85 muntjes. Kate neemt 30 muntjes (15%). stel ik speel 5 matches in deze zaal, ik win 3 matches en ik verlies de 2 andere matches, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> krijg ik 160+160+160+10+10 = 500 muntjes. buy-in is 5 x 100 muntjes= 500 muntjes. met andere woorden, de enigste die hier beter van word in mijn ogen is Kate]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DUCvatoslocos)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[DUC Edwin]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 17:19:48 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ik vind eigenlijk dat die Kate wel heel veel afpakt en dat muntjes systeem... Zo word het echt een geldtrekker, dat muntjessysteem. ik heb daar niet zo veel mee.<br />
en dat veranderen van de kaarten is ook niet echt nodig... ze zijn nu perfect.<br />
<br />
als jullie toch een nieuwe room willen doe maar iets van <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> extended ofso.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DUC Edwin)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[DUC-Tinewenn]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 15:55:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> het eigenlijk wel eens met Red Rob. beide idee&amp;euml;n spreken me niet heel erg aan. Een forum voor suggesties zou wel handig zijn, maar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> moet je wel opletten dat er geen pagina lange discussies ontstaan. Een soortgelijk &amp;quot;suggesties voor de ur staf&amp;quot; topic hebben we nu ook binnen DUC opgezet, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> kunnen we de bruikbare in &amp;eacute;&amp;eacute;n keer richting de staf sturen <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DUC-Tinewenn)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Joannie_nl]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 13:18:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[@Red Rob: bedankt voor je mening. Nieuwe idee&amp;euml;n mogen hier ook (vinden jullie dat we ons op iets heel anders moeten concentreren?), wordt allemaal doorgegeven <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Joannie_nl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Red Rob]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 12:52:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[Om eerlijk te zijn wordt ik van beide ideeen niet echt enthousiast. <br />
Ik zou graag een nieuw format zien maar niet een met muntjes. Daar ligt de kracht volgens mij ook niet van UR.<br />
De achtergrond veranderen is leuk maar heeft weinig toegevoegde waarde, sterker nog misschien vertraagd het het spel zelfs.<br />
<br />
Misschien is het een idee om wel een forum te openen voor alle suggesties richting Urban Rivals. Er zijn veel mensen die spelen en dus ook veel mensen met ideeen. <br />
<br />
Zodoende hoeven jullie het ook allemaal niet zelf te verzinnen.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Red Rob)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item><item><title><![CDATA[Joannie_nl]]></title><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 12:48:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[We hebben veel idee&amp;euml;n om Urban Rivals te ontwikkelen en soms is het moeilijk om te weten wat jullie echt verwachten. Gelukkig hebben we daarvoor het forum.<br />
<br />
Jullie opmerkingen over de verkoop van Collectors via veilingen hebben ons geholpen om een goed idee hierover te krijgen. We pauzeren dit project voor een tijdje, tot we een oplossing vinden voor de problemen die tijdens de discussie aan het licht kwamen. We willen de discussie vandaag voortzetten door 2 andere idee&amp;euml;n aan te snijden.<br />
<br />
Bij de projecten die we nog in de kast hebben staan, zijn er 2 die we jullie voor willen leggen. We horen graag wat jullie ervan vinden, of jullie het ene belangrijker vinden <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=329" class="characterLink characterID_329">Dan</a> het andere of als we ons volgens jullie moeten concentreren op iets heel anders. Kortom: we willen graag jullie mening.<br />
<br />
Het eerste project: een nieuwe spelmodus waarbij je kunt inzetten op je matches.<br />
Hoe zou dat werken? De speler moet muntjes kopen met credits en kan deze muntjes inzetten op matches tegen andere spelers om meer muntjes te winnen. Een speler kan op elk moment alle muntjes of een deel ervan ruilen tegen credits. Prijs: 10 credits = 1000 muntjes.<br />
Er zouden verder 3 niveaus om in te zetten zijn. Hoe hoger de inzet, hoe hoger de mogelijke winst.<br />
Niveau 1: de twee spelers zetten 100 muntjes in. De overwinnaar wint 160 muntjes, de verliezer krijgt 10 muntjes. Bij gelijkspel winnen de twee spelers elk 85 muntjes. Kate neemt 30 muntjes (15%).<br />
Niveau 2: de twee spelers zetten 500 muntjes in. De overwinnaar wint 850 muntjes, de verliezer krijgt 50 muntjes. Bij gelijkspel winnen de spelers elk 450 muntjes. Kate neemt 100 muntjes (10%).<br />
Niveau 3: de twee spelers zetten 1000 muntjes in. De overwinnaar wint 1800 muntjes, de verliezer krijgt 100 muntjes. Bij gelijkspel winnen de spelers 950 muntjes. Kate neemt 100 muntjes (5%).<br />
Als een speler opgeeft of laat verlopen, wordt dit beschouwd als verlies en wint de tegenstander.<br />
Het deckformaat hierbij zou beperkt zijn, misschien niet <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">ELO</a> (hoewel dat ons eerste idee was), maar in elk geval een formaat waarbij de kaarten die het evenwicht het meest verstoren worden uitgesloten.<br />
<br />
Tweede project: een herziening van het design van de kaarten van de personages.<br />
De kaarten zijn al heel lang niet veranderd en we willen ze graag vernieuwen. We willen vooral de clan en de zeldzaamheid laten opvallen, maar daarbij wel de leesbaarheid bewaren. Mogelijk een achtergrond achter het personage toevoegen. Zeg ons wat je vindt van de huidige kaarten en van het idee ze te bewerken.<br />
<br />
Ziezo, jullie zijn aan het woord!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Joannie_nl)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260890&language=11]]></comments></item></channel></rss>