• Wydano piątek 04/01/08
  • Rysownik: kahouet
  • Karta niezwykła Dostępna w Sklepie
  • Nie posiadasz tej postaci.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon 1 misji(e)
  • Przeglądnij 21 ofert(y) w Markecie
Umiejętność

Umiejętność Hammer :

Odwaga : Obraż. +2

Jeśli Hammer grany/a jest jako pierwszy/a w rundzie, Obrażenia zadane przez Hammer zwiększone są o 2 punkty(ów). Jeśli Hammer grany/a jest jako drugi/a w rundzie, Obrażenia zadane przez Hammer równe są tym podanym na karcie.

Bonusy

Bonus :

-2 Moc Przeciw., Min 1

Moc postaci przeciwnika jest zmniejszona o 2 lub sprowadzona do minimum 1. Jeśli Moc postaci przeciwnika jest mniejsza lub równa 1, Umiejętność nie ma zastosowania.

Pierwszy z 3 rozwojów tej postaci:

  • All StarsHammerpicture
    starstarstarstarstar
    Moc4UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia5Bonusy-2 Moc Przeciw., Min 1
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • All StarsHammerpicture
    starstarstarstarstar
    Moc5UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia6Bonusy-2 Moc Przeciw., Min 1
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • All StarsHammerpicture
    starstarstarstarstar
    Moc6UmiejętnośćOdwaga : Obraż. +2
    Obrażenia7Bonusy-2 Moc Przeciw., Min 1
    Allowed in EFC up to Danger zone
58 postaci(e)
missions icon 24 misji(e)
Bonusy -2 Moc Przeciw., Min 1
Nowej generacji batony czekoladowe "ChocoMuscle", dzięki którym lecą kilogramy, podczas gdy przybywa masy mięśniowej właśnie trafiły na sklepowe półki i coraz więcej Clintowateli rezygnuje z wysiłku fizycznego na rzecz tych nowych przekąsek. Stadiony są zaniedbywane, a z torów wyścigowych zrobiły się parkiety taneczne dla Junkz... Skrzyknięci przez Eyrtona, najlepsi sportowcy w Clint City chcą uratować miasto i przywrócić prawdę: ten wyrabia krzepę kto wybija zęby!
  • Na poziomie 3 : min 5 919 Clintz
  • Na poziomie 4 : min 5 197 Clintz
  • Na poziomie 5 : min 5 892 Clintz
Przeglądnij 21 ofert(y) w Markecie

14 komentarze na temat Hammer

Sobota 02/07/2011, 19:02

Hammer jest bardzo dobrą karta ale nie do Elo , taka jest prawda smiley
Karty z umiejętnościami typu odwaga czy rewanż są bardzo przewidywalne, a takich rzeczy w Elo trzeba unikać , ktoś powie że dobra na podpuchę , niestety ja się nie zgadzam tracić potężną 5* kartę na podpuchę, ktoś powie że wcale nie trzeba wychodzić Hammerem pierwszym , że można zagrać bez odwagi i zagrać po 7 dmg, tez się nie zgadzam bo w obecnej chwili jest Harrow LD który daje nam te same staty 6/7 a zostawia nam jedną * więcej miejsca w decku.
Reasumując Hammer ma u mnie 7/10 , jest potężną kartą i może zabrać nawet 11 dmg z furią ale nie nadaje się do Elo

Piątek 13/04/2012, 16:52

Zrobiłem sobie deck do wygrywania przez K.O. właśnie z Hammer 'em, WYMIATA! Z furią i umiejętnością ma 11 obrażeń, a karty z mocą 5,6,7 bez wzmocnienia w mocy lub ataku zjada na śniadanie smiley Pewnie są od niego lepsi.. But who cares? Btw, zauważyłem że nie które karty jak właśnie Hammer, Peeler, Zatman czy Mona strasznie podrożały smiley

Sobota 23/06/2012, 23:37

Hammer
6/7
odwaga: + 2obrażenia

Do tej karty bardzo pasuje bokser, potrafi zadać bardzo bolesne obrażenia, bez niczego zgarnia przeciwnikowi 9 punktów życia, a biorąc pod uwagę bonus, to jak wspomniał Boski Ernest - karty o mocy 5/6/7 zjada na śniadanie (a jak dodać jeszcze Eyricka to i 8 mogą się kryć)
Niestety karta jest wyjątkowo droga, ma odwagę w umiejętności, 5* a 6 mocy nie powala

Sądzę, że większość się zgodzi, że można śmiało postawić ocenę 8+/10

Piątek 29/03/2013, 09:58

Kohzou
Amelia nie jest słaba jak umiesz nią grać

środa 16/10/2013, 08:18

Hammer + Timber + Fury + Max. pillz + 1 HKO

Sobota 15/10/2011, 12:11

@Shalashaska

Nie zgadzam się smiley

Przykładowa walka:
jeśli my zaczynamy w 1 rundzie wystawiamy kogoś słabego np. Kimberley lub Amelia.
Przeciwnik pomyśli oczywiście że to podpucha i da góra 2 pliz smiley:my damy z 3-4 pliz i wygrana runda! -5 obrażeń przeciwnika.
W 2 rundzie przeciwnik zaczyna i pomysli że w 3 będziesz chciał wystawić Hammer'a bo ma odwage!Daje z 3-5 pliz a my resztę i wygrywamy Hammerem! Proste smiley

Czwartek 24/05/2012, 21:48

teraz jest sigurd czyli ma o 1 dmg mniej ale pewniejsze +umka 8 atak czyli do 8plz mamy 7mocy ktore dobrze współgra z bonusem

Piątek 31/08/2012, 10:28

karta niezla wg mnie masz timbera + fury i jako 1 rozpoczynasz wygrana 1 walka(o ile nie bd mysal)

Poniedziałek 01/10/2012, 17:48

........ zajebista karta goraco polecam !!!!

Wtorek 12/03/2013, 08:14

http://signup.leagueoflegends.com/?ref=500d9bf34a9d9037512037 Zróbcie sobie konto na tym linku pobierzcie gre wbijcie 10 lvl i cieszcie się wszystkimi postaciami w lolu na prawdę działa polecam.

środa 26/06/2013, 09:39

dodać timbera i KO

Niedziela 28/07/2013, 17:56

dlaczego nie moc+2?

Sobota 24/08/2013, 12:54

Hammer:
6/7
odwaga obr:+2

Jest to ciekawa karta, ale cena nieadekwatna do realiów gry - koszt jest wyraźnie wywindowany i sztucznie napompowany, przez kilku graczy oraz newbie.

Dlaczego? Zwróćmy uwagę na obrażenia i konkurencję - jak jeszcze dawno temu dało radę zrozumieć taką cenę - teraz ten uncummon ma w konkurencji uncum. Sigurd 6/8 att+6 oraz Hendz 6/8 mocsmileyrzeciwnika.

Sigurd w cenie 800cl. ma jedno obrażenie mniej i AM przez co łatwiej mu się przebić. Dodatkowo ZAWSZE zadaje 8 obrażeń, natomiast by Hammer tyle zadał musi być na odwadze. Moc dodatkowo działa na korzyść Hendz'a, a nawet samo przebijanie się to na "+" dla drwala.

Nie ma się co oszukiwać, cena Hammera jest nieadekwatna to jego gry. Karta nie jest zła, ale nie za 11K

z poważaniem Lord Nocarz

Czwartek 12/09/2013, 00:11

siema smiley Powiedzcie mi ,dla czego po zakupie Hammera nie odblokowała mi się jego misja?? jak to mam teraz ogarnąć?? dzięki i pozdrawiamsmiley

Clint City, night.