• Wydano piątek 20/11/09
  • Rysownik: Madchewi
  • Karta unikatowa Dostępna w Sklepie
  • Nie posiadasz tej postaci.
  • EFC Tower icon Allowed in EFC up to EFC Tower
  • icon 1 misji(e)
  • Przeglądnij 10 ofert(y) w Markecie
Umiejętność

Umiejętność Jautya :

+1 Życie Na Obrażenie

Za każde Obrażenie, które Jautya zadaje przeciwnikowi na koniec rundy, gracz kontrolujący daną postać otrzymuje 1 punkty Życia na koniec tury.

Bonusy

Bonus :

-8 Atak. Przeciw., Min 3

Atak postaci przeciwnika zostaje zmniejszony o 8, ale nie mniej niż 3. Jeśli Atak postaci przeciwnika jest mniejszy lub równy 3, umiejętność nie ma zastosowania.

Pierwszy z 4 rozwojów tej postaci:

  • SakrohmJautyapicture
    starstarstarstar
    Moc2UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia4Bonusy-8 Atak. Przeciw., Min 3
    Allowed in EFC up to EFC Tower
  • SakrohmJautyapicture
    starstarstarstar
    Moc3UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia4Bonusy-8 Atak. Przeciw., Min 3
    Allowed in EFC up to EFC Tower
  • SakrohmJautyapicture
    starstarstarstar
    Moc5UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia4Bonusy-8 Atak. Przeciw., Min 3
    Allowed in EFC up to EFC Tower
  • SakrohmJautyapicture
    starstarstarstar
    Moc7Umiejętność+1 Życie Na Obrażenie
    Obrażenia4Bonusy-8 Atak. Przeciw., Min 3
    Allowed in EFC up to EFC Tower
62 postaci(e)
missions icon 24 misji(e)
Bonusy -8 Atak. Przeciw., Min 3
"Drżyjcie nędzni grzesznicy!" Tak głoszą słowo Glibona Dashra Sakrh - Wielkiej kosmo-istoty będącej źródłem wszystkiego - wyznawcy z Sakrohm, używając iście średniowiecznych metod. Misjonarze ci starają się uzmysłowić rządowi, że uniknięcie wojny z narodami gwiezdnymi możliwe będzie, pod warunkiem, że zostaną spalone wszystkie dzieła science fiction, odzwierciedlające wyraźne poczucie rasizmu wobec Obcych.
  • Na poziomie 1 : min 11 780 Clintz
  • Na poziomie 2 : min 10 492 Clintz
  • Na poziomie 3 : min 11 037 Clintz
  • Na poziomie 4 : min 10 696 Clintz
Przeglądnij 10 ofert(y) w Markecie

12 komentarze na temat Jautya

Poniedziałek 17/02/2014, 13:44

na 1 arcie wyglada j ak predator xD

Wtorek 18/01/2011, 09:30

w dodatku nazwa rasy predatorów to "Yautja"smiley

Piątek 25/02/2011, 20:11

Moja ulubiona karta Sakrohm. W zasadzie jest to perfekcyjna czwórka. Moc 7 wystarcza w zupełności do udanego ataku, obrażenia 4 pozostawiają lekki niedosyt ale patrząc na umiejętność (życie, co daje nam zazwyczaj różnicę 8hp w porywach do12 na rundę) - bomba. Do tego bonus klanowy. A jak się prezentuje w "trudnych" warunkach?

Reduktor mocy: nieprzyjemny zonk dla Jautyi. Po obniżeniu np do 4 wygląda to nieciekawie, ale za to z pomocą przychodzi nam bonus klanowy, dzięki któremu trochę główkując można wyjść na swoje, a jak wyjdziemy to mamy niezłe 4 obrażenia + healing
Reduktor obrażeń: to chyba najbardziej bolesne co może być bo w zasadzie za każdy minus do obrażeń tracimy tak jakby 2 punkty (1 za obrażenia i 1 za życie), niemniej jednak pozostaje nam dobra moc i bonus, więc ostatecznie można zaryzykować inwestycję w niewielką ilość pillzów i zadanie tych kilku obrażeń minimalnych kosztem (każdy kij ma dwa końce bo przy obniżeniu do 2 damage i tak wyjdzie nam różnica 4 hp smiley)
Reduktor ataku: tu dochodzi do głosu bonus klanowy, który może zredukować nieprzyjazny wrogi bonus do uciążliwego minimum, i nadal pozostaje nam dobra moc (heh, powtarzam się jak w skeczu Neonówki "Telexpress" *Mamy dobry rząd...* smiley) plus umka, więc nie jest źle
Blokada umiejętności: moc ta sama, 4 obrażenia bez heal up ale za to z bonusem, czyli jak w przypadku reduktora obrażeń można pobawić się w ryzyko i zadać 4 damage niewielkim kosztem, zawsze coś
Blokada bonusu: na pocieszenie zostaje nam umiejętność no i tutaj już trzeba pobawić się w grę: a ile pillzów da przeciwnik? nie stoimy na przegranej pozycji bo mamy dobry rząd... ekhem... znaczy 7 punktowy power smiley przy wygranej mamy 8 hp różnicy a to już dużo

jak widać Jautya jak każda karta jest podatny na różne nieprzyjemne triki przeciwnika ale w sumie nigdy nie ma sytuacji bez wyjścia. Dodatkowym mega plusem jest śmieszna cena. Za tak dobrą, ba, świetną kartę to prawie nic.

Dla mnie piątka z wielgachnym plusem.

Poniedziałek 14/01/2013, 23:01

Wszyscy ja chwalą... jaka to ona nie jest smileyno racja Atwork jest niezły i warto mieć nawet dla kolekcji ...ale w decku ? smileynie lepszy Murray ? no co prawda 2 obr i +3 ż ale ten jeden punkcik mocy okazal się dla mnie zaoszczedzeniem wielu pilz i przedewszystkim wygraną .

Poniedziałek 11/11/2013, 15:07

Predator XD

Czwartek 10/01/2013, 18:33

Jautya 7/4 +1 życie na obrażenie | -8 atk przeciw. min 3.
Hmm... nasz mały predator ma 7 mocy w połączeniu z bonusem, dzięki czemu można się nim z łatwością przebic.
Karta wprost stworzona do ELO. Obok Petra i Uranus stanowi wspaniały duet do half decku, można jeszcze dodac bardzo mocnego Murray. Bardzo często oszczędzana przez doświadczonych graczy pod koniec rozgrywki, gdy już przeciwnik stracił większośc pillzów. Jautya z furią to zdecydowane 12pkt life gapa. Przejdę do oceny.

+7 mocy + bonus = łatwa możliwośc przebicia
+Dobry life gap, a z furią wręcz bardzo dobry ;p
+Bardzo Tania

-Wrażliwy na Soa i Sob
-Mogły by byc staty 7/2 i umka (+2 życie na obrażenie) bo z furią pozostaje lekki niedosyt w life gapie.

Ogólna ocena tej karty to 8,5/10. W połaczeniu z Petrą tworzy niezłą parę 4*, chociaż jeżeli miałbym wybierac między nimi to zastanawiałbym się, bo Petra częściej ratowała mi skórę ;d. Dzięki.smiley
+

Niedziela 01/06/2014, 12:19

jak w google wpiszecie Yautja to zobaczycie... smiley

Poniedziałek 15/12/2014, 17:50

i ota jedna z najlepszych postaći z tago klanu smileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley nadaje się do 2HKO ZBIERA ŻYCIE
CZEGO CHCIEĆ WIĘCEJ.

Poniedziałek 13/04/2015, 17:39

0 Levi zgadzam się z tobą ta karta jest dupą smiley

Poniedziałek 13/04/2015, 17:40

chodzącą po kompach :SSSS

Clint City, night.