Zinfrid, pokonany przez Kuei'a w półfinale wielkiego turnieju mnichów Shokan, spędził 3 lata zdany na siebie w Północnych Górach. Żyjąc wśród niedźwiedzi trenował, aż rozwinął własną technikę walki. Po osiągnięciu pełnej gotowości bojowej, dołączył do Fang Pi Clang. Teraz czeka na właściwą okazję, by wyzwać Kuei'a na pojedynek.
  • Wydano piątek 13/08/10
  • Rysownik: John Sein
  • Karta zwykła Dostępna w Sklepie
  • Nie posiadasz tej postaci.
  • EFC Tower icon Allowed in EFC up to EFC Tower
  • icon 1 misji(e)
  • Przeglądnij 31 ofert(y) w Markecie
Umiejętność

Umiejętność Zinfrid :

-3 Życie Przeciw. Min 0

Jeśli Zinfrid wygra swój pojedynek, liczba punktów Życia gracza kontrolującego postać przeciwnika zostanie pomniejszona o 3, aż do minimum 0.

Bonusy

Bonus :

Obrażenia +2

Obrażenia Fang Pi Clang są zwiększone o 2. (Pamiętaj: Obrażenia zostaną zadane przeciwnikowi w przypadku wygrania rundy)

Pierwszy z 4 rozwojów tej postaci:

  • Fang Pi ClangZinfridpicture
    starstarstarstar
    Moc4UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia1BonusyObrażenia +2
  • Fang Pi ClangZinfridpicture
    starstarstarstar
    Moc5UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia3BonusyObrażenia +2
  • Fang Pi ClangZinfridpicture
    starstarstarstar
    Moc6UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia4BonusyObrażenia +2
  • Fang Pi ClangZinfridpicture
    starstarstarstar
    Moc7Umiejętność-3 Życie Przeciw. Min 0
    Obrażenia4BonusyObrażenia +2
62 postaci(e)
missions icon 24 misji(e)
Bonusy Obrażenia +2
Kung Fu nauczane w szkole Fang Pi jest starożytną sztuką walki, wywodzącą się z Klasztoru Złotej Góry. Prowadzony przez bezlitosnego Lost Hoga, klan usiłuje narzucić wszystkim swoją filozofię walki. W dążeniu do absolutnej władzy nad światem Klan walczy o obalenie rządu, aby móc na jego miejsce postawić stworzony przez członków i wyszkolony w tajemnicy klon Bruce Lee.
  • Na poziomie 1 : min 2 887 Clintz
  • Na poziomie 2 : min 3 319 Clintz
  • Na poziomie 3 : min 3 268 Clintz
  • Na poziomie 4 : min 2 915 Clintz
Przeglądnij 31 ofert(y) w Markecie

41 komentarze na temat Zinfrid

Piątek 20/07/2012, 12:37

karta dobra do decków off. Klan bdb. w połączeniu z Leaderem Timberem. Umożliwia KO w 1 rundzie 8/10

Niedziela 12/08/2012, 18:42

Chcę sobie kupić tą kartę i chciałbym się zapytać czy się opłaca ją mieć widzę bardzo dużo pozytywów więc ... ? smiley

Wtorek 14/08/2012

2 lata temu kipiłem go za 600 smiley

Niedziela 19/08/2012, 16:31

Karta dobra , ale zgadzam sie że z Timber jest do zrobienia natychmiastowe K.O smiley
Lecz SoA i SoB zabierają sporo karcie ...

Ogólnie ocena to 8/10

Piątek 31/08/2012, 21:53

smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Sobota 01/09/2012, 11:45

zajebista karta obrażenia 4 + bonus 2 obrażenia
umka 3 życie przeciw 0


co tu mówić karta jest spoko

Niedziela 02/09/2012, 12:51

Zinfrid,Fang Pi Clang 4*
+Potrafi przywalić za 9 obrażeń
+3 obrażenia odporne na dr
+Artwork !
Dobrze współpracuje Timber
No i tyle plusów, czas na minusy
-SOA oraz SOB go osłabiają a ściany ... szkoda gadać
-Fei jest jednak od niego lepszy
- 4* zabierają dość sporo miejsca do T1
Zinfrid dostaje ocenę 8/10

środa 26/09/2012, 18:44

czy mógłby mi ktoś powiedzieć czemu w niektórych walkach zinfridem nie mam bonosu????

środa 26/09/2012, 18:54

ej no napisz ktos do mnie waidaomosć dlaczego Zinfrid podczas walki nie ma bonusu???
Prosze o szybką odpowiedz!!!

Poniedziałek 15/10/2012, 15:55

Czas na wielką walkę:Kuei vs Zinfrid!
W tym komentarzu porównam obydwie karty i uznam która lepsza.
No to zaczynamy:
Kuei moc 8, Zinfrid 7. 0:1 dla Kueia
Kuei obrażenia 6, Zinfrid 4.0:2 dla Kueia
Zinfrid z umką 7 obrażeń (nie licząc bonusu) Kuei 6.1:2 wciąż dla Kueia
W walce z DR Zinfrid ma min 4 obrażenia(znowu nie licząc bonusu) a Kuei min 1.2:2
Zinfrid 4* Kuei 5* (jednak do normalnych walk gwiazdki nie robią różnicy).2:3 dla Zinfrida
Soa strasznie gnębi Zinfrida a Kueia nie za bardzo.3:3
Kuei na odwecie anuluje bonus Zinfridowi przez co Kuei ma 1 obrażeń więcej.3:4 dla Kueia.
Artwork.Jest takie powiedzenie De gustibus non est disputandum, czyli o gustach sie nie dyskutuje więc go nie zaliczam.

To koniec bitwy, jak widać Kuei wygrał.Wkleje ten komentarz do obydwu kart.Mam nadzieje że pomogłem.Jeżeli są jakieś rzeczy w których któraś z kart jest lepsza to prosze mnie poprawić.Mogło by się jeszcze zaznaczyć że umka Kueia anuluje wredne bonusy ale to już tam + -, choć nie sądze żeby Zinfrid był lepszy od Kueia.Te jego nauki od niedźwiedzi dużo mu nie dały.Troche długi i połowa ludzi nie przeczyta ale łoj tam łoj tam.To już kończe.

Piątek 02/11/2012, 18:04

Niezła

Piątek 23/11/2012, 19:20

mocna ale troche droga

środa 26/12/2012, 22:36

Idealny na mono deck Fang Pi!
4* to wiele jak na graczy ELO i to jego jedyny minus!

Można zrobić 1H. K.O z Timberem.

Zalety:
Moc
Umiejętność
Możliwość 1H. K.O
Wady:
4*( Do ELO to dużo)

Sobota 26/01/2013, 20:32

Kupie go za 1,2k . Chetni do sprzedazy pisac

Wtorek 05/02/2013, 17:39

pamientam jak był za 900

Clint City, night.