Pewnego dnia, w drodze do pubu, Hopper Ld (której prawdziwego imienia nie zdradzimy...) spotkała Bragh'a i od razu poczuła do niego miętę. Nie, żeby był przystojniakiem, ale połączenie męskości z pięknym motorem i miękkim futrem było po prostu zniewalające! Od tego czasu suną razem po drogach i nikt nie może ich powstrzymać przed udaniem się tam, gdzie im się tylko podoba.
  • Wydano piątek 08/07/11
  • Rysownik: Vanoxymore
  • Karta Legendarna - Niedostępna
  • Nie posiadasz tej postaci.
  • Z palace icon Allowed in EFC up to Z palace
  • icon 1 misji(e)
Umiejętność

Umiejętność Hopper Ld :

+1 Życie Na Obrażenie

Za każde Obrażenie, które Hopper Ld zadaje przeciwnikowi na koniec rundy, gracz kontrolujący daną postać otrzymuje 1 punkty Życia na koniec tury.

Bonusy

Bonus :

+2 Życie

Jeśli Jungo wygra swój pojedynek, gracz kontrolujący Jungo otrzyma 2 punkty Życia na koniec rundy.

Pierwszy z 4 rozwojów tej postaci:

  • JungoHopper Ldpicture
    starstarstarstar
    Moc2UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia1Bonusy+2 Życie
  • JungoHopper Ldpicture
    starstarstarstar
    Moc4UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia2Bonusy+2 Życie
  • JungoHopper Ldpicture
    starstarstarstar
    Moc6UmiejętnośćUmiej.Odblok.Na
    Obrażenia3Bonusy+2 Życie
  • JungoHopper Ldpicture
    starstarstarstar
    Moc8Umiejętność+1 Życie Na Obrażenie
    Obrażenia3Bonusy+2 Życie
60 postaci(e)
missions icon 25 misji(e)
Bonusy +2 Życie
Życie zwierząt w Zoo w Clint City runęło, kiedy pewnej nocy meteoryt "JNGA XII" rozbił się równając z ziemią ich klatki. W chwili następującej po uderzeniu, promieniowanie emanujące z olbrzymiej skały pomieszało DNA wszystkich stworzeń znajdujących się w pobliżu. Jako pół ludzie - pół zwierzęta, Jungo zbratali się stając za Onghiem i przysięgając, że nigdy nie powrócą do żadnej klatki.
Brak sprzedaży w Markecie.

5 komentarze na temat Hopper Ld

Czwartek 22/09/2016, 12:37

Hopper Ld (easy strider)

Potenza: 8
Danno: 3
Ablità: supporto +1 vita
Bonus: +2 vita

Ecco, dopo tanto e tanto tempo alla fine Hopper Ld è diventata un 4 stelle degno di questo nome. Le Ld messe a posto ormai sono tutte a livello di Futoshi Ld, se non addirittura meglio.
Per dire, questa Hopper Ld: dura e completa potenza 8, ottima. Danno 3, poco ma vediamo il resto (cmq coi riduttori min 2 e min 3 ci va quasi bene). Abilità +4 vita in mono, tanta ma tanta roba. Bonus il solito +2 vita.
In pratica se passa con tutto Hopper porta a casa un Gap di 3+4+2=9, che per un 4 stelle è tanta roba. Su SoB porta comunque a casa 7 e su SoA vabbè, diventa miserabile ma almeno ha potenza 8. Ridotta perde 1 forse 2 punti e poi ci sono gli sconfitta, che però su un GAP del genere fanno un magro recupero.
La vita che Hopper ci lancia in braccio è così tanta da portarci fuori KO anche in TQ e da darci tanto respiro.
La competizione la conosciamo:
- Benicio molto solido ma poco danno, un GAP di 9 può avere il suo perchè
- Moegura ci sta e non ci sta... combattuta ma lui prende i riduttori
- Dianzi diventa Buba nel tempo, ma un 8/X subito non mi dispiace e contro SOA cosa è meglio, passare con 8 e sotto 3+2 o avere potenza infima?
- Bridge ... 7/6 risposta SoB, ci sta
Come dire, c'è spazio per utilizzare una carta del genere, ed anche per gli adoratori dell'Hold dovrebbe essere una ciliegina non male.
Unico vero nemico? Mah, i soliti -troppo attacco, ma dato che lei ci da un +6 vita clan di questo tipo potremmo metterli in seria crisi.

Hopper Ld Ld NEO
7.8/10

Niedziela 22/02/2015, 17:17

Stesso potere e potenza di Jalil, ma due danni in più per una * in più.
Da 7/4 a 7/5, se le abilità non sono stoppate crea un gap di 9, con fury 11.

Sobota 10/09/2016, 19:58

Ora trovo che sia d'obbligo in un mono Jungo.. 8/9 virtuale

Piątek 09/09/2016, 23:21

C-c-cosa!? 8-9, siamo a xingshu da mono (mono jungo, pff, tutte bazzecole vedo?!? Proprio infattibile...) che soffre soa e sob a differenza della skeelz (che poi, siamo rispettivamente 8-5 e 8-7, e che ci dice un roots o gheist?) e buca allegramente tutti i riduttori, prorpio adesso che qualcuno, ma proprio qualcuno, inizia a uscirne?..

Per me rischia di essere quasi troppo, in ELO il mono a sto punto lo facciamo anche con le sole 4 stelle senza la 5*. Per me sopra a dianzi, ma pure a ginnifer. Sempre in mio ovviamente.

Da Ld più inutile (giusto?) a carta da 8.5, secondo me.
E per fortuna che è limitata al mono. In sintesi, me piasa parecchio, spacca davvero (giusto occhio alla potenza, che 8 ormai non è che sia così imbattibile, anzi. Ma a 9 sarebbe stata 5*

Piątek 20/02/2015, 09:22

Hopper Ld
Con Benicio, Bridge, Dianzi in giro questa carta non riesce a trovare spazio.

Clint City, night.