Primeira evolução das 4 evoluções desta personagem:

  • PussycatsLeelapicture
    starstarstarstarstar
    3Poder desbloq. em
    2-2 Danos Adv. Mín. 1
  • PussycatsLeelapicture
    starstarstarstarstar
    4Poder desbloq. em
    3-2 Danos Adv. Mín. 1
  • PussycatsLeelapicture
    starstarstarstarstar
    5Poder desbloq. em
    5-2 Danos Adv. Mín. 1
  • PussycatsLeelapicture
    starstarstarstarstar
    7Derrota: - 3 Vida Adv. Mín. 1
    7-2 Danos Adv. Mín. 1
Poder

Poder de Leela:

Derrota: - 3 Vida Adv. Mín. 1

Se Leela perder o combate, o número de pontos de vida do jogador que controlar a personagem adversa diminui 3 até no mínimo de 1. Se o número de pontos de vida do jogador que controlar a personagem adversa for inferior ou igual a 1, o poder não tem efeito.

Bónus

Bónus:

-2 Danos Adv. Mín. 1

Se Pussycats perder o combate, os Danos infligidos ao proprietário de Pussycats serão reduzidos em 2 pontos até no mínimo de 1. Se os pontos de Danos da personagem vencedora forem inferiores ou iguais a 1, o poder não tem efeito.

5 comentários sobre Leela

Sexta 23/11/2012, 02:28

O meu primeiro comentario:

potencia: 7 (aceitavel numa 5*)
dano:7 (muito bom dentro do cla)
poder: -3vida min.1 (sendo esta carta Uma 5* o poder nao é dos melhores mas com o bonus podera ser muito bem utilizado)
bonus:-2dano min.1 (optimo *-*)

Leela é Uma carta construida para a derrota, o que perde um bocado em ser 5*, no entanto estando inserida no cla em que está, o poder torna-se aceitavel, fazendo assim com esta carta muitas jogadas inesperadas.
tanto podemos jogar com poucas pillz e fazer 7 de danos caso o adversario pense que apenas vamos usar o poder.
podemos tb usar 1 pillz e o adversario usar varias para nao levar com 7 de danos.

e ultimo, e na minha opiniao o mais utilizado, usar a Ditha com fury o que faz Uma diferença de 14 de vida, tendo esta carta no baralho so ira dificultar o adversario ganhar.
pois apesar de reduzir o dano ainda lhe causa 3 de dano.
desta forma ficamos com 17 diferença de vida sem usar pillz na Leela.

supondo fazer Uma diferença de 17 de danos, obriga o adversario a ter cartas as 3 cartas restantes com 8 de danos (sem fury)
para causar 6 +6 +6 e com isto causar 18 de dano e ganhar por 1 smiley que dificilmente ira acontecer

espero que gostem do meu comentario, penso ser bastante construtivo e logico smiley

Nota: 8/10 (por ser derrota numa carta de 5*)

Domingo 26/01/2014, 18:03

Só eu achei a Leela parecida com a Kelly Osbourne do clipe Papa don't preach? smiley
Leela não é feita somente para perder. Pode ser usada como bluff.

Pot 7. Nos dias atuais não ajuda muito, haja visto muitos manipuladores de ataque e potência. smiley
Danos 7. Quase o máximo, o que é muito bom. smiley
Poder Derrota - 3 vidas adv. mín 1. Aliado com o bônus do clã é algo ótimo. smiley

Carta que na minha opinião está subestimada em termos de valor. O que pesa contra é que tem 5 estrelas e por vezes ocupa espaço no deck que pode ser ocupado por cartas 5 estrelas como Charlie, Louise, Clara, Lena, Florida Jane e Ditha. Ou seja, dentro do clã tem competição acirrada.

Nota 8,5/10. smiley

Sexta 16/05/2014, 23:08

Leela - A ex-Kawaii dos junks

Estrelas: 05
Potência: 07
Danos: 07
Poder: -3 vida opp. min. 01
Bônus: -2 dano opp. min 01


+ Leela tendo um poder desses, com um bônus torna-se Uma carta bem imprevisível;
+ Os danos da Leela não são brincadeira, pode facilmente dar K.O com grande parte das Pussycats, o que é otimo;
+ O poder junto com o Bônus a torna um grande pesadelo, já que se o opp tiver 4 de dano, dará 2 enquanto Leela dará 3, se tiver 5 de dano, dará 3 o mesmo que Leela, enquanto essa pode apenas ter perdido o round;
+ O poder não é condicionado aos primeiros rounds, já que seu mínimo é baixissimo, o que a torna mais assustadora ainda.


- Leela tem a potência e os danos facilmente manipulados, o que a torna menos imprevisível e mais fácil de bater;
- Não tem nada que a ajude a ganhar o round, o que a torna facilmente batível contra Uppers, All Stars, Rescue e etc...
- Tem Uma competição de pesa dentro do clã, Charlie sendo Uma 7/8 que diminui -4 dano opp. min. 1 com poder e bonus ativo, Louise Uma virtual 9/7 pesadelo de muitos, Clara e seu SOB, Ditha e seu poder incrível que causa Uma diferença de até 14 de vida com fury em um clã de redutores, Lena a 5* mais sólida do clã, Florida Jane, que reduz até 3 danos opp. min. 1 e que ainda diminui a potência do adversário em 1 ,Selina com sua manipulação de Pillz, que permite arriscar um pouco mais com menos prejuízo e até mesmo Emma que mesmo tendo o poder condicionado tem um poder que por vezes dá jeito no round.


Nota: Deixo a critério de vocês, mostro minha opinião, vocês dizem se a carta é boa ou não.

Observações: Leela não é Uma carta ruim, ela NÃO FOI FEITA PRA DERROTA, diferente do que algumas pessoas disseram. Leela é Uma carta imprevisível que pode ser 8 ou 80 em sua mão. E na questão do Deck, vejo um lugar para ela em T2 junto com Ditha. Peca apenar por sua demasiada competição e a facilidade com que é manipulada para perder o round.

É isso smiley

Abraços.

Sábado 12/07/2014, 04:55

acho Uma boa carta supondo que o adv jogue Uma carta com 5 de danos (Sem veneno/vida/SOA/SOB) ela retira -2 Dan e praticamente inflige os mesmos danos que o inimigo até mesmo 6 de danos faz so 1 vida de difença.
Pode dar k.o. com cartas como Charlie/Louise/Florida Jane..entre outras com fury, pode fazer muita diferença com Ditha ao lado, e tbm pode ser um belo atack afinal possui 7 de danos..smiley

Domingo 14/09/2014, 00:42

Essa carta e a dupla perfeita para quem quer fazer um deck tipo Clive e Konrad é so colocar ela + o Pesth vai dar a mesma coisa e voce economiza muito mais eu fiz isso agora me explique porque
voce taca todos os pillz + fury no Pesth ai voce pensa meu deus e suicidio depois joga a Leela ou seja voce ganhou porque o veneno do Pesth acaba com o adversario avaliem me verde porém tem Uma fraqueza que sao SOA smileymais fora isso essa e Uma das melhores duplas para se jogar

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