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c Eliska

Saiu a sexta 30/11/12

Existem ietis que vivem isolados nos cantos recônditos do monte Glatz, afastados da aldeia Frozn. Que surpresa para um deles descobrir um bebé humano à entrada da respectiva gruta! Tendo vivido rigorosamente nos flancos gelados da montanha, Eliska tornou-se selvagem e formou Uma ideia muito simplista da condição ieti. Foi por esse motivo que a jovem foi enviada para a aldeia Frozn: tornar-se mais sociável e, sobretudo, parar de pensar que é um ieti com as suas pinturas de guerra, as suas garras de tigre siberiano e aquela ridícula pele de urso polar nas costas!

Primeira evolução das 4 evoluções desta personagem:

  • FroznEliskapicture
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    3Poder desbloq. em
    1Vingança: Potência E Danos + 2
  • FroznEliskapicture
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    4Poder desbloq. em
    2Vingança: Potência E Danos + 2
  • FroznEliskapicture
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    5Poder desbloq. em
    3Vingança: Potência E Danos + 2
  • FroznEliskapicture
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    6Coragem: Pot. +3
    5Vingança: Potência E Danos + 2
Poder

Poder de Eliska:

Coragem: Pot. +3

Se jogado(a) em primeiro lugar num round, a Potência de Eliska é aumentada em 3. Se jogado(a) em segundo lugar num round, a Potência de Eliska corresponde à que está indicada na carta.

Bónus

Bónus:

Vingança: Potência E Danos + 2

Se uma personagem pertencente à mesma equipa que Frozn perder um round, no round seguinte a Potência e os Danos de Frozn aumentam 2.

2 comentários sobre Eliska

Sábado 01/12/2012, 02:11

Pot: 6
Danos: 5
Poder: Coragem: Pot +3

Prós:

- Se você conseguir fazer esse verdadeiro quebra-cabeça, o resultado: Mais 5 de potência e mais 2 de dano, tornando assim Uma incrível, virtual, 11/7!;
- Até agora a sua competição no clã á 4*'s é fraquinha, Bankee é complicado demais, Tsuka é restrita só ao 1º e 2° round, e, Mikaal tem um poder que só é útil quando vem SOB, fazendo assim caminho fácil de Eliska a deck menos estratégicos;
- SOA e SOB separados não fazem muita diferença..;

Contras:

- Mas juntos fazem um estrago imenso, deixando ela Uma batível 6/5 de 4*'s;
- O vingança já é complicado, junto com esse coragem faz Uma verdadeira batalha para conseguir ativar tudo, e ainda mais, ela é muito, muito previsível;
- Redução de danos afeta muito, já que a sua potência alta não ajuda em nada neste ponto;
- Mikaal é muito melhor, e na maioria dos casos, Bankee é preferível, deixando assim Eliska para a 3ª vaga.

Resumo: Carta que se junta ao leque de cartas de stats destrutíveis do clã, mas, que traz mais complicação ao clã, esse coragem mais esse vingança a torna a carta mais 'obvia' do clã, e também Uma das mais do jogo.

Nota: 7.5/10

Domingo 06/01/2013, 20:18

Análise
Eliska
Potência-6 smiley
Danos-5 smiley
Poder-Coragemsmileyotência+3smiley
Bónus-Vingançasmileyotência e Danos +2 smiley
Criada em: 30/11/2012
Há muita gente que diz que esta carta é Uma carta para encher chouriços no clã,mas estão enganados.Esta carta,se for bem jogada,ganha a Kolos com a ajuda de Ambre e a muitos mais...
Vejam só estes exemplos:
Com Ashigaru: Usando o contra-ataque,perdem com um Frozn no primeiro round,depois cá está o 11/7 devastador.
Com Ambre: Se for o segundo a jogar no primeiro round ou em outro round,perdem e activam o 11/7.Depois com a ajuda de Ambre fica Uma 14/7,tal como Willy dos Bangers,
Sem a coragem,Ambre e Ashigaru: Perdem antes,depois fica Uma 8/7.
Uma carta bem parecida com Gus. É 6/5,tal como Gus e o poder é o mesmo.
Mas se for jogada contra personagens com SOA e SOB e sem Ambre ou qualquer Leader,fica Uma inútil 6/5 que dificilmente ganha.
Nota de arte: 9/10 (não tem boa arte no nível 1)
Nota de Status:8.7/10(embora tenha boas combinações,sem elas activas fica muito inútil)
Preço Justo-1500 a 2000
Uma carta que cabe bem num mono-deck Frozn e tem bom preço.
Votem verdinho! smiley

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