Urban Rivals
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Amiral Py Cr

O pequeno Py, ainda grumete, integrou o clã La Junta para realizar propósitos muito maus. De facto, para ele, alistar-se na marinha foi a ocasião para sulcar os oceanos vivendo loucas aventuras e o meio de encontrar marinheiros duvidosos. Supostamente para constituir Uma tripulação... Nasceu a lenda de Amiral e mete medo aos anti-juntistas.

  • Saiu a segunda 13/02/06
    - Collector (já não é distribuída)
    Ilustrador: Team Chman
    Não possui esta personagem.
    Nenhuma missão
    Poder de Amiral Py Cr:
    -5 Ataque. Adv. Mín. 2
    Os pontos de Ataque da personagem adversa são reduzidos em 5 pontos ou até ao mínimo de 2. Se o número de pontos de ataque da personagem adversa for inferior ou igual a 2, o poder não tem efeito.
    Bónus:
    Danos +2
    Os pontos de Danos de La Junta aumentam 2 pontos. (Lembrete: os pontos de Danos são infligidos ao seu adversário se ganhar o round).

    No nível 1: min 18 516 Clintz
    No nível 2: min 16 076 Clintz
    No nível 3: min 18 555 Clintz
  • Dia
    Semana
    Mês
    Ano

La Junta

Combatentes despreocupados, estes barulhentos têm a mão tão lesta quanto o humor. Partidários de um poder forte, estes militares decidiram colocar a sociedade na ordem começando por rapar o crânio dos jovens, “esses molengões”. Eventualmente, não estariam contra a ideia de serem eles próprios a tomar a direcção do Polit, “aquela cambada de idiotas”.

Ver as personagens La Junta
Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:


1 comentários sobre Amiral Py Cr



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