Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:

  • La JuntaLeopicture
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    3Poder desbloq. em
    3Danos +2
  • La JuntaLeopicture
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    4Poder desbloq. em
    3Danos +2
  • La JuntaLeopicture
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    5-2 Danos Adv. Mín. 2
    4Danos +2
Poder

Poder de Leo:

-2 Danos Adv. Mín. 2

Se Leo perder o combate, os Danos infligidos ao proprietário de Leo serão reduzidos em 2 pontos até no mínimo de 2. Se os pontos de Danos da personagem vencedora forem inferiores ou iguais a 2, o poder não tem efeito.

Bónus

Bónus:

Danos +2

Os pontos de Danos de La Junta aumentam 2 pontos. (Lembrete: os pontos de Danos são infligidos ao seu adversário se ganhar o round).

2 comentários sobre Leo

Domingo 26/04/2009, 00:40

Lv 1: 4/1
Habilidade: Poder no Nível 3
Bónus Clã: Danos + 2

Lv 2: 4/2
Habilidade: Poder no Nível 3
Bónus Clã: Danos + 2

Lv 3: 5/4
Habilidade: -2 Dano adv.mín.2
Bónus Clã: Danos + 2

O Leo é Uma carta muito útil com outros membros de La Junta, como por exemplo Uma escolha barata o Myke, os dois formam Uma dupla muito boa, os bónus de clã e o poder estão de acordo para Uma vitória fácil.

Quarta 29/07/2009, 23:50

Leo

Lv 1: 4/1
Habilidade: Poder no Nível 3
Bónus Clã: Danos + 2

Lv 2: 4/2
Habilidade: Poder no Nível 3
Bónus Clã: Danos + 2

Lv 3: 5/4
Habilidade: -2 Dano adv.mín.2
Bónus Clã: Danos + 2

Uma carta extremamente útil para, os La Junta e também para usar como um bleff. Mas conforme o tempo passa ela vai tendo que ser usada com mais prudencia se não fica totalmente inútil, um Stop Poder Adv. a deixaria inútil mas conta pois o adv teria que gastar um Stop Poder Adv. para inutiliza-la, já me salvou inumeras vezes me deixando com 1 de vida assim como Winston, mesmo sendo lvl 18 ainda consigo jogar essas suas cartas com muita flexibilidade já que utimaente as pessoas não montam mais deck Roots ou GHEIST cujo deixaria as suas inutilizadas para mim anyways .. Aconselho compra-lá caso não tenha. smiley

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