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r Rass

Saiu a sexta 29/06/07

Das Caraíbas, um tipo fixe, felizmente Rass tem a música com que se ocupar quando os tufões o impedem de surfar. Mas, por estar tão inactivo, a ociosidade acaba por atingi-lo. Os que lhe são próximos constatam que se torna irritante e violento quando não tem a sua dose de surf. Os Ulu Watu decidem canalizar esta Nova brutalidade que lhes é bem útil.

Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:

  • Ulu WatuRasspicture
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    1Poder desbloq. em
    3Potência +2
  • Ulu WatuRasspicture
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    4Poder desbloq. em
    3Potência +2
  • Ulu WatuRasspicture
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    5Stop Bónus Adv.
    4Potência +2
Poder

Poder de Rass:

Stop Bónus Adv.

O Bónus de clã da personagem adversa, se estiver activado, é anulado. Se a personagem adversa não tem o Bónus de clã activo, o poder não tem efeito.

Bónus

Bónus:

Potência +2

A Potência de Ulu Watu aumenta 2 pontos. (Lembrete: Potência * Pillz = Ataque).

2 comentários sobre Rass

Quarta 30/12/2009, 15:50

Rass

Nivel 1 - 1 / 3
Nivel 2 - 4 / 3
Nivel 2 - 5 / 4 - Stop Bónus

Bem .. esta carta é boa , mas não é para todos os jogadores , somente jogadores com niveis mais baixos o devem utilizar porque pode ser Uma 7/4 com SOB , mas para Elo temos opções BEM melhores , como Nanook , Gaia , George e Kirk smileysmiley
Não deixa de ser Uma carta simpática para jogadores mais novos smileysmiley
5 / 10

Sábado 15/03/2014, 17:00

5- potencia
4- danos
stop bonus-power
pot + 2- bonus

Uau esta carta e melhor do que a Rass Cr e custa menossmiley
Boa para iniciantes e deck elo
Esta fica com 7/4 que ate e mais ou -
Nota 4/10 avaliem-me please

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