Urban Rivals
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Winston

Voyeur da alma, Winston não consegue deixar de espiar os vizinhos, de vigiar os camaradas e de redigir intermináveis relatórios sobre tudo o que descobre. Para que esta má mania possa servir para qualquer coisa de útil, General confiou-lhe um radar portátil ultra potente. Agora, passa os dias a espiar os inimigos do clã.

  • Saiu a sexta 12/09/08
    Carta corrente - Disponível na loja
    Ilustrador: kahouet
    Não possui esta personagem.
    Nenhuma missão
    Poder de Winston:
    -3 Danos Adv. Mín. 3
    Se Winston perder o combate, os Danos infligidos ao proprietário de Winston serão reduzidos em 3 pontos até no mínimo de 3. Se os pontos de Danos da personagem vencedora forem inferiores ou iguais a 3, o poder não tem efeito.
    Bónus:
    Danos +2
    Os pontos de Danos de La Junta aumentam 2 pontos. (Lembrete: os pontos de Danos são infligidos ao seu adversário se ganhar o round).

    No nível 1: min 217 Clintz
    No nível 2: min 226 Clintz
  • Dia
    Semana
    Mês
    Ano

La Junta

Combatentes despreocupados, estes barulhentos têm a mão tão lesta quanto o humor. Partidários de um poder forte, estes militares decidiram colocar a sociedade na ordem começando por rapar o crânio dos jovens, “esses molengões”. Eventualmente, não estariam contra a ideia de serem eles próprios a tomar a direcção do Polit, “aquela cambada de idiotas”.

Ver as personagens La Junta
Primeira evolução das 2 evoluções desta personagem:


4 comentários sobre Winston



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