Para patrulhar os longos corredores de esgotos que levam ao quartel-general do GHEIST, Vryer concebeu as Arkn, aranhas gigantes com patas metálicas, controladas por um cérebro de rato. Rápidas, silenciosas, inteligentes e cruéis, não deixam nada vivo por onde passam. Enfim, são perfeitas.
Os pontos de Ataque da personagem adversa são reduzidos em 10 pontos ou até ao mínimo de 5. Se o número de pontos de ataque da personagem adversa for inferior ou igual a 5, o poder não tem efeito.
Fundado no final dos anos 70 pelo riquíssimo Dr. Sigmund GHEIST, o GHEIST é Uma organização criminosa ultra secreta. Com a finalidade de reforçar os seus efectivos, o GHEIST decidiu tomar o controlo de Clint City e dos respectivos gangs, através de todos os meios.