Urban Rivals
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Greem

A exploração do domínio do além é Uma disciplina perigosa que está, aliás, proibida aos alunos do primeiro ano. Mas depois de Greem ter substituído o antigo professor (transformado em zombie após um encantamento mal pronunciado), o número de acidentes desceu e cada vez menos pais se recusam a inscrever os filhos neste curso.

  • Saiu a sexta 03/07/09
    Carta incomum - Disponível na loja
    Ilustrador: phalloide
    Não possui esta personagem.
    1 missões
    Poder de Greem:
    Veneno 3 Mín. 2
    Se Greem ganhar o round, no final de cada um dos rounds seguintes, o seu adversário perderá 3 pontos de Vida, mínimo 2. Se o adversário tiver 2 ponto(s) de vida pelo menos, o veneno não tem efeito.
    Bónus:
    Protecção: Poder
    O Poder de Skeelz não pode ser bloqueado enquanto o Bónus Protecção: Poder estiver activado.

    No nível 1: min 3 141 Clintz
    No nível 2: min 2 572 Clintz
    No nível 3: min 2 865 Clintz
    No nível 4: min 3 062 Clintz
  • Dia
    Semana
    Mês
    Ano

Skeelz

No seio da Academia dos Skeelz, todas as disciplinas são iguais. Arte do combate, domínio do Espaço-Tempo, controlo do Espírito, estudo da Natureza ou exploração da Morte, nenhuma área deve ser posta de lado. Para que nas ruas da cidade reine finalmente a mesma tolerância que na sua Academia, os Skeelz abandonam temporariamente a sua neutralidade para restabelecerem a paz... à estalada, claro.

Ver as personagens Skeelz
Primeira evolução das 4 evoluções desta personagem:


2 comentários sobre Greem



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