• Saiu a sexta 25/09/09
  • Ilustrador: John Sein
  • Carta rara Disponível na loja
  • Não possui esta personagem.
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Poder

Poder de Kuei:

Vingança: Stop Bónus

Se uma personagem pertencente à mesma equipa que Kuei perder um round, no round seguinte o Bónus do adversário de Kuei é anulado, caso tenha um.

Bónus

Bónus:

Danos +2

Os pontos de Danos de Fang Pi Clang aumentam 2 pontos. (Lembrete: os pontos de Danos são infligidos ao seu adversário se ganhar o round).

Primeira evolução das 4 evoluções desta personagem:

  • Fang Pi ClangKueipicture
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    Potência3PoderPoder desbloq. em
    Danos4BónusDanos +2
  • Fang Pi ClangKueipicture
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    Potência4PoderPoder desbloq. em
    Danos6BónusDanos +2
  • Fang Pi ClangKueipicture
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    Potência5PoderPoder desbloq. em
    Danos6BónusDanos +2
  • Fang Pi ClangKueipicture
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    Potência8PoderVingança: Stop Bónus
    Danos6BónusDanos +2
64 personagens
missions icon 22 missões
Bónus Danos +2
Nascido no mosteiro da Montanha Dourada, o Kung Fu da escola Fang Pi é Uma arte marcial ancestral. Dirigido pelo implacável Lost Hog, o Clã quer impor a sua filosofia guerreira a todos. Para reinar como mestre absoluto no mundo, o Clã luta para derrubar o Polit e dar o poder ao clone de Bruce Lee, o qual criou e educou em segredo.
  • No nível 2: min 13 349 Clintz
  • No nível 3: min 11 266 Clintz
  • No nível 4: min 12 425 Clintz
  • No nível 5: min 15 320 Clintz
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8 comentários sobre Kuei

Domingo 29/04/2012, 18:07

Vamos avaliar o Kuei

Na ultima fase: 8 potencia 6 danos

está otimo para Uma carta 5*

Poder : Vingança stop bonus acho maravilhoso esse poder entre coragem,vingança,confinança vingança é o melhor

Avaliaçao: acho essa carta incrivel com o bonus fica 8 potencia e 8 danos por isso esse preço assustador

Avaliação final: 9,0

arte: 10 na minha opnião smiley

Avaliem-me quero chegar ao topo smiley

Quinta 06/09/2012, 00:48

Porque eu prefiro Kuei em relação às outras boas 5* do clã:

Tsubame - SoA mata ela fácil. Contra os all stops, ela fica Uma 7/7, o que não é bom para Uma carta 5*. Também é facilmente batida por manipulação de pillz e, sobretudo, o preço. Fico meio dividido porque o poder é estúpido de bom, mas continuo com o Kuei por enquanto smiley

Kerozinn Cr - Essa é a oponente mais difícil para o Kuei. 9/8 virtual, carta sólida com redução de pot e com mínimo de 5... Muito boa, mas continuo com o Kuei pelo fato de ser extremamente cara e o SoB pode ser até melhor em algumas situações.

Yoshida -
SoB, Yoshida torna-se Uma 9/6.
Enfrentando SoA (aqui o maior problema), torna-se Uma 7/8.
Contra all stops, torna-se Uma 7/6.
Pode ser pouco efetiva contra redutores de ataque fortes. Ela precisa de mais de 3 pills só para ultrapassar a desvantagem de um Zatman, por exemplo. Se o redutor de ataque coloca pills, fica pior ainda a situação... Em contrapartida, Kuei ficaria praticamente no páreo com o SoB ativado.
Prefiro Kuei por ser bem mais sólido.

Hattori - Ótima também, pode ser melhor que o Kuei e as demais 5* em algumas situações. Ótima parede e boa para blefar, mas gosto mais do Kuei porque, para Mim, gosto que a minha 5* seja Uma killer. Quem sabe no dia que inventarem Uma carta com poison/curas altas no Fang Pi?

Kuei -
SoA? Não dependo tanto do meu poder, 8/6.
SoB? Ainda sou Uma 8/6. Com a minha habilidade ativada (o que não é difícil com Uma Kusuri, Chan, Unagi, Yumi e etc), serei ainda mais difícil.
All stop? Boa sorte com o seu Glorg, Dieter e etc. Kristin pode ser um problema, já que a habilidade dela é confiança contra a vingança do Kuei... Mesmo assim, a potência é menor smiley.

Sábado 12/03/2011, 15:03

Kuei

Pot: 8
Dan: 6
Poder: Vingança: SOB
Bonus: +2 Dan
Total: 8/8

1. 4 evoluções e 8 de potência, bastante bom, num clã onde o bonus é de dano, e que no seu total fará Uma 8/8 que pode decidir vários jogos, e ainda por cima não rquer o uso de muitos pills para vencer.
2. A vingança é um poder muito fácil de activar, por isso é quase sempre Uma boa arma contra Piranas e Nightmares.
3. Com Ambre faz 11 de potência, e com Timber faz 9 de dano e possivelmente com fury 11, embora não dê One Hit KO não pode faltar num mono deck.

Preço: 6700, Um poder e Uma potêcnia muito boas, um bom dano. Tá no ponto.

Domingo 14/04/2013, 14:01

Para Mim Uma das melhores cartas dos Fang Pi Clang , Uma vez q a sua pot. e os danos ( 8 considerando o poder ) são otimos ... smiley

Sábado 10/10/2015, 21:00

n pode finalizar o jogo + podendo chegar a 8 de danos e considerando que a maioria das cartas do clã fan pi conseguem atingir de 5 a + de dano ela pode fazer um combo perfeito contra qualquer oponente xd

Quinta 22/10/2015, 07:19

Atualmente na minha opinião as 2 melhores 5 do jogo n vou falar sobre a kerozin por n ter ela são Kuei e Tsubame agr vamos as vantagens de cada um Kuei: vingança stop bonus otimo contra redutores de potencia se n ganha empata e Uma carta bem balanceada com equilibrio de danos e poder e msm tomando stop bonus e stop power ainda continua Uma virtual 8/6 so é fraca contra cartas como Chan ou msm cartas com potencia alta em power o poder vingança pode confundir o inimigo quando vc ganha o 1 round o inimigo olha pro Kuei e se pergunta se ele vai finalizar agr ou vc vai jogar Uma carta pra ativar a vingança então fica nessa principalmente se for o 1 jogador smiley agr vamos pra Tsubame a 5 estrelas atualmente implacavel otima pra bluff quanto toma stop power perde um pouco da sua magia + ainda sim e um 7/9 se perder ambos continua + forte do que a maioria das cartas com stop e stop bonus exp Glorg o preço e aceitavel sim concerteza so de pensar que vc pode bluffar 3 pills se perder volta 2 é praticamente o msm numero de pills com timbers sem ter nenhum stop power no lado do inimigo pode dar 1 hit k.o e se falhar o seu outro aliado que pode ser o ryouchi Zinfrid executam a tarefa implacavél no 2 round confundindo e enganando bastante seus inimigos Kuei e Tsubame é + questão de querer algo + estavél ou algo menos instavel + extremamente explosivo

Quinta 22/10/2015, 07:22

não são todos os 2 estrelas que fazem combo com o Kuei pra quem gosta da arte da carta o msm dela em jogo eu aconselho comprar o Bengal junto com ele formam Uma otima dupla no 1 round seu inimigo n vai por nenhuma pill se vc jogar o Bengal pois vai pensar que vc quer usar tudo agr então vc pode gastar so 2 ou msm 3 pills e vencer facilmente dai o inimigo vai ficar se perguntando se vc vai dar k.o agr com o Kuei ou vai usar a Kusuri ou outra carta para perder e ativar a vingança parece Uma jogada dificil de se fazer + bem executada da um nó na cabeça do inimigo smiley

Segunda 26/10/2015, 05:37

Só eu acho que essa carta deveria ser + valorizada? ela e absurda kkk a vingança confunde o inimigo e ele n sabe extamente em que turno vc vai usar o Kuei e esquece que msm sem o bonus ele ainda e um 8/8 smiley é mto dificil a briga de 5 estrelas do clã fan pi as vezes baixo o numero de estrelas pra usar 2 ao inves de so 1 Kuei consegue proteger seu bonus contra Piranas nightmares pode funcionar bem contra redutores pesados Tsubame controla mto bem o jogo com seus blefes se tornando um temor quando tem seu poder livre seus danos 9 podendo combar com qualquer aliado