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r Pan

Saiu a sexta 06/11/09

Morando nas florestas das montanhas do norte há muitos séculos, os centauros mantêm-se habitualmente afastados da cidade e dos seus habitantes. Mas desde que os Nightmare chegaram à cidade, as coisas mudaram e Pan juntou-se ao clã para ajudar Ielena a desenvencilhar-se dos humanos.

Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:

  • NightmarePanpicture
    starstarstar
    3Poder desbloq. em
    1Stop Bónus Adv.
  • NightmarePanpicture
    starstarstar
    6Poder desbloq. em
    1Stop Bónus Adv.
  • NightmarePanpicture
    starstarstar
    7+3 Vida
    3Stop Bónus Adv.
Poder

Poder de Pan:

+3 Vida

Se Pan ganhar o combate, o jogador que controlar Pan ganha 3 pontos de Vida no final do round.

Bónus

Bónus:

Stop Bónus Adv.

O Bónus de clã da personagem adversa, se estiver activado, é anulado. Se a personagem adversa não tem o Bónus de clã activo, o poder não tem efeito.

2 comentários sobre Pan

Quarta 10/11/2010, 16:14

Pan, carta rara
Vamos analisar o centauro lol

Pot: 7
Danos: 3
Poder: +3 Vida
Bónus: Stop Bónus Adv.

Aspectos Positivos:

- Boa potência
- Óptimo poder
- Esplendido bónus
- Tudo isto numa 3*

Aspectos Negativos:

- Poucos danos, mas não é nada mau para Uma 3*

História:
Morando nas florestas das montanhas do norte há muitos séculos, os centauros mantêm-se habitualmente afastados da cidade e dos seus habitantes. Mas desde que os Nightmare chegaram à cidade, as coisas mudaram e Pan juntou-se ao clã para ajudar Ielena a desenvencilhar-se dos humanos.

adoreeeeiii a história, é interssante

Arte:
Uma das melhores do UR, feita por VinzElTabanas

Comentário:
Uma das minhas favoritas do UR, em conjunto com Kolos e ghumbo

Avaliação Final - 9.5/10 se desse + 2 vida por dano, tivesse pelo menos mais 1 de danos e 8 de potência,seria excelente! perfeita mesmo.

Carinhas Verdes, por favor!smiley

Domingo 08/09/2013, 00:01

Pan
Pot : 7
Danos : 3
Poder : +3 Vida
Bonus : Stop Bonus Adv.

Para Uma carta 3Estrelas tem como POT e DN bons podendo assim economizar pillz para outros rounds.

Combinação : Com a ajuda de Timber ou Ambre torna-se Uma carta muito poderosa (Timber = 7/4 | Ambre = 10/3)

Tatica : Não é Uma carta que necessita de Fury para te deixar na frente ja que tem +3 de vida assim otima carta para começar com 3 a 4 pillz para ter mais chances de vencer

Resumindo : Uma das melhores cartas Nightmare, otimo bonus e poder, pode ser de grande ajuda no deck alem de poder ser utilizada como ultimo recurso e ainda não é Uma carta cara (Completando o Modo Solo [Proezas Promissoras] Você tera mais do que usuficiente para comprar essa carta)

Nota : 8.8 / 10 smiley

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