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u Arawaka

Saiu a sexta 19/11/10

No início, Ielena não estava lá muito convencida com a magia vudu de Arawaka, demasiado afastada das tradições transilvanianas de que gosta. Mas por fim, tem de admitir que as picadas das pequenas bonecas com agulhas são mesmo muito eficazes (e muito divertidas).

Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:

  • NightmareArawakapicture
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    4Poder desbloq. em
    1Stop Bónus Adv.
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    5Poder desbloq. em
    1Stop Bónus Adv.
  • NightmareArawakapicture
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    6-6 Vida Adv. Mín. 6
    2Stop Bónus Adv.
Poder

Poder de Arawaka:

-6 Vida Adv. Mín. 6

Se Arawaka ganhar o combate, o número de pontos de Vida do jogador que controlar a personagem adversa diminui 6 pontos até no mínimo 6. Se o número de pontos de Vida do jogador que controlar a personagem adversa for inferior ou igual a 6, o poder não tem efeito.

Bónus

Bónus:

Stop Bónus Adv.

O Bónus de clã da personagem adversa, se estiver activado, é anulado. Se a personagem adversa não tem o Bónus de clã activo, o poder não tem efeito.

1 comentários sobre Arawaka

Sexta 19/11/2010, 20:55

Pot: 6
Danos: 2
Poder: -6 vida adv mín 6

Prós:
- Nao é afectada por reductores graças ao seu poder;
- Facilita 2HKO com grande parte dos monstros dentro do clã;
- A competiçao a 3* dentro do clã não é muito boa...;

Contras:
-... Mas supera-a com Sargh, Pan, Orlok e até mesmo Erzsebet;
- Poder condicionado aos primeiros rounds, já que o minimo é muito alto;
- Sem o poder, tem uns stats miseraveis que sao comuns numa 2*.

Resumo: É a pior carta da rodada, de longe já que nao tem lugar em nenhum deck. O staff quer dar 3* uteis aos Nightmare mas até agora nao tem acertado lá muito nas escolhas feitas...

Nota: 6/10

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