• Saiu a sexta 07/10/11
  • Ilustrador: Ples001
  • Carta incomum Disponível na loja
  • Não possui esta personagem.
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Poder

Poder de Gretchen:

Cura 2 Máx. 10

Se Gretchen ganhar o round, no final de cada um dos rounds seguintes, o jogador que controlar Gretchen ganhará 2 ponto(s) de Vida se tiver menos de 10 ponto(s) de Vida. Se o jogador que controlar Gretchen tiver 10 ponto(s) de vida ou mais, a Cura não tem efeito.

Bónus

Bónus:

Stop Poder Adv.

Se o personagem tiver um Poder, este é anulado.

Primeira evolução das 4 evoluções desta personagem:

  • RootsGretchenpicture
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    Potência2PoderPoder desbloq. em
    Danos1BónusStop Poder Adv.
  • RootsGretchenpicture
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    Potência3PoderPoder desbloq. em
    Danos2BónusStop Poder Adv.
  • RootsGretchenpicture
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    Potência6PoderPoder desbloq. em
    Danos4BónusStop Poder Adv.
  • RootsGretchenpicture
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    Potência7PoderCura 2 Máx. 10
    Danos5BónusStop Poder Adv.
62 personagens
missions icon 24 missões
Bónus Stop Poder Adv.
Meu, a sociedade, tás a ver, não é fixe! Aqui é Uma confusão. Então os Roots, tás a ver, perceberam que isso não podia continuar e que era preciso voltar a encontrar os verdadeiros valores. Então os Roots, tás a ver, foram explicar ao Polit que tudo isso não é fixe. Mas o Polit não os ouviu. E isso, tás a ver, irritou os Roots!
  • No nível 1: min 4 376 Clintz
  • No nível 2: min 4 632 Clintz
  • No nível 3: min 4 500 Clintz
  • No nível 4: min 4 411 Clintz
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2 comentários sobre Gretchen

Sexta 07/10/2011, 11:19

Pot: 7
Danos: 5
Poder: Cura 2 máx 10

Prós:
- Uma carta Nova para os Roots, hoje em dia isso é sempre um ponto positivo;
- O poder de Gretchen é excelente dentro do clã onde existem muitos reductores que são usados como Yookie, Jeena e Arno. Esta carta é também Uma boa maneira de combinar Roots e Freaks, por exemplo, puxando da cartada do jogo mental contra o adversário;
- Sem qualquer tipo de dúvida, a melhor 4* disponível dentro do clã em ELO. Amanie é demasiado frágil a GHEIST, Roots ou até a outros SOA caso não tenha bónus e Burdock com os 14 pontos de vida, simplesmente se tornou Uma carta com efeito quase nulo dentro do jogo. É o que o clã precisava. Não de Uma 2*, não de OUTRA 3*, somente precisa de Uma pequena ajuda a 5* para ser alternativa a Ojibway;
- Tem uns stats aceitaveis a 4*, os mais estáveis a 4* que não esteja banida a ELO e um poder que vem com o factor importante de estratégia. Não é Uma Ratanah, mas é um bom substituto.

Contras:
- O único factor no qual Burdock é melhor, sofre muito contra bónus manipuladores de ataque/potência. Sorte da Gretchen que tem um clã que a pode ajudar nessa tarefa com potências altas e reductores;
- Demasiado confinada a ser jogada somente em ELO na minha opinião, isto graças ao clã onde se encontra. Os Roots estão longe de ser um clã perfeito a DM ou Survivor T2 e ainda mais longe estão de ter hipoteses em DT;
- Dependendo das pessoas, pode haver pessoas que preferem usar Ojibway que basicamente permite dar 2HKO se jogado nos rounds iniciais, do que Gretchen. Só poderão aparecer os 2 no caso de o deck ser mono Roots, de resto só deve entrar um dos dois.

Resumo: Não é um reaparecer total deste clã, mas é um bom começo, dando aos Roots Uma boa opção com o numero de estrelas onde eles bem precisavam. Estava com receio que o staff fosse lançar Uma 3* para o clã, ainda bem que assim nao foi smiley

Nota: 9/10

Sexta 07/10/2011, 11:38

Finalmente... Algo de bom para este clã!!! smiley Parabéns, staff, esta É Uma boa carta, que já fazia falta há muito...
7/5 de 4* com um bom poder cura (2 pontos máx. 10) permite combinar com os muitos e bons redutores de danos do clã, e deixar simplesmente o bónus lidar com poderes ameaçadores nos restantes rounds!

Em 4* havia Uma falta grave de cartas boas jogáveis em elo, e Gretchen veio preencher bem essa vaga, ultrapassando largamente Amanie e ficando atrás de Ratanah, mas não muito, o suficiente para ser Uma boa carta e dificilmente banida permanentemente, justamente o que o clã estava a precisar!! smiley

Agora, com mais Uma boa 5* para alternar com Ojibway e Uma boa 2* para substituir Jetto e fazer par com Arno, e este clã poderá efectivamente renascer!

Óptimo começo, gostei imenso!! Valeu, staff!! smiley