• Saiu a sexta 13/01/12
  • Ilustrador: Vanoxymore
  • Carta corrente Disponível na loja
  • Não possui esta personagem.
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Poder

Poder de Gerald:

Cópia: Bónus Adv.

Quando Gerald estiver em combate com outra personagem, o seu poder "Cópia: Bónus" é substituído pelo Bónus do adversário. Se o Bónus do adversário não estiver activado, esse poder não tem efeito.

Bónus

Bónus:

+2 Vida

Se Jungo ganhar o combate, o jogador que controlar Jungo ganha 2 pontos de Vida no final do round.

Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:

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    Potência2PoderPoder desbloq. em
    Danos1Bónus+2 Vida
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    Potência4PoderPoder desbloq. em
    Danos3Bónus+2 Vida
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    Potência6PoderCópia: Bónus Adv.
    Danos5Bónus+2 Vida
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57 personagens
missions icon 25 missões
Bónus +2 Vida
A vida dos animais do jardim zoológico de Clint City mudou na noite em que o meteorito “JNGA XII” caiu no meios das jaulas. Nos momentos que se seguiram ao impacto, as radiações emitidas pela grande rocha subverteram os ADN de todas as criaturas que se encontravam no local. Meios homens, meios animais, os Jungo uniram-se por trás de Ongh e juraram nunca mais voltar para dentro de uma jaula.
  • No nível 1: min 801 Clintz
  • No nível 2: min 714 Clintz
  • No nível 3: min 842 Clintz
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4 comentários sobre Gerald

Sexta 13/01/2012, 12:15

Pot: 6
Danos: 5
Poder: Cópia: Bonus adv

Prós:
- Pode criar uma distância de 7 pontos de vida por si só, supondo que não defrontamos uma carta Jungo, La Junta, Fang Pi Clang ou Berzerk, o que é bom para uma 3*;
- O bónus permite com que Gerald anule manipuladores de ataque e usufrua de outros bónus para proveito próprio, dando-lhe assim alguma versatilidade;
- O poder anula, contra Nightmare e Piranas, a capacidade desses clãs bloquearem o seu bónus... É algo não muito comum no clã que sofre contra esses clãs

Contras:
- O poder poderia ser bom mas é mal aproveitado. Contra manipuladores de ataque é uma luta entre stats e ai a sua potência não ajuda, manipuladores de potência depende da potência de cada carta, logo a potência, mais uma vez não ajuda. Contra clãs tipo freaks, Jungo e outros que aumentem danos, diminuam danos, etc... normalmente nesses clãs as potências base são elevadas e, mais uma vez, a potência não ajuda;
- Como dito antes, potência pouco útil o que mata muito a carta e a condiciona;
- Scopica, Rodney, Nyema e Radek são melhores opções na minha opinião, logo Gerald não tem muita margem da manobra.

Resumo: Poderia ser melhor com mais potência e danos mais baixos, visto que o bónus ainda a safa da falta deles. Num clã com uma gama variadíssima de 3*, esperava uma 4* sólida... acho que vamos ter que esperar mais uns tempos até essa carta chegar.

Nota: 6.5/10

Domingo 09/02/2014, 15:20

Uma carta com repercussão pequena dentro de um clã extremamente defensivo mas tão pouco valorizado como este.
Sendo uma virtual "6/7" Gerald é raramente usado devido a sua baixa potência e grande dificuldade em ganhar o round, principalmente contra cartas que manipulam potência e ataque.
Na minha opinião esta carta se sobressai devido ao seu poder que pode auxilia-la de forma extremamente útil, principalmente contra os Freaks, já que veneno em Elo é essencial e combinado com este clã pode ser algo realmente monstruoso. Sua utilidade se aplica também contra os Huracan, visto que os Jungo manipulam vida como ninguém e isso a tornaria realmente muito perigosa para o adversário, ou usando ela contra os Frozn, não é necessario comentar o poder que ela atingiria, por fim até mesmo contra as Pussycats ela auxiliaria na tática defensiva com muito brilho.
O que faz com que ela seja tão pouco usada é a falta de imaginação e tática de jogadores que só se importam com a potência das cartas, mas não sabem usa-las.
Pensem nisso, um bom jogador não precisa somente de boas cartas.
Embora eu a considere muito boa, e indispensável no meu Deck de Elo!

Sábado 14/01/2012, 10:11

Gerald
Gerald e uma carta otima se souber ser usada pode virar o jogo na minha opniao e melhor que Lorna e Klawz pois o copia bonus nestes clãs não se acumulava ou seja se enfrentassem seu mesmo clã o poder não valia de nada diferente de gerald que se enfrentar jungo ainda tera + 2 vida
Como não a nada que ajuda a ganhar o round ( a não sei que pegue um manipulador de atk ou potencia ) gerald se torna instavel mais e uma carta a se ter no deck
Radek , Nyema , Rodney , Scopica e Boohama são cartas fortissimas por isso digo que apesar de Gerald ser uma carta Boa vai veio na hora errada e na estrela errada ;\
O preço desta carta fara dela otima para iniciantes smiley , a arte para min e otima e bem simples smiley

Nota 7

Segunda 20/02/2012, 03:25

Personagem: Gerald

Potência:6

Danos:5

Poder:Cópia Bônus Adversario

Bonus: +2 De Vida Vitória

Clã: Jungo

Arte:10Á0 8

Missão:Nenhuma Missao

Ilustrador: Vanoxymore

Tipo:Corrente

História Da Personagem: A reconversão de Gerald não foi fácil! Quando se começa a vida como um porco, guarda-se determinadas tendências ao tornar-se cozinheiro... Mas Gerald trabalhou muito, mais muito mesmo, e agora tornou-se num verdadeiro Chef, apesar do que poderá dizer Maurice sobre isso...

Data Em Que A Carta Entrou Na Clint City:12/01/12

Minha Opnião: Cartá Ótima Não Devia Ser Cartá Corrente Potencia E Danos Rasoaveis Baseados No Bônus +2 Fóra O Seu Poder Copia Bonus Muito Boa Mesmo Quem Tiver Condições De Compra la Aconselho A Comprala

Clint City, day.