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u Maazk

Saiu a sexta 09/03/12

No início era o Disco, igualmente chamado vinil. Na altura, os dinossauros Dançavam ao som dos primeiros arranhões eléctricos. Depois chegou o CD e o tecno primitivo, com o qual se agitavam os antepassados primitivos dos Junkz, antes da chegada do MP3 e do Cyber-beat. Hoje em dia, Maazk faz mixes em 3-D dos sons que nem sequer ainda existem nos seus gira-discos virtuais.

Primeira evolução das 4 evoluções desta personagem:

  • JunkzMaazkpicture
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    3Poder desbloq. em
    4Ataque +8
  • JunkzMaazkpicture
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    6Poder desbloq. em
    4Ataque +8
  • JunkzMaazkpicture
    starstarstarstarstar
    7Protecção: Danos
    6Ataque +8
  • JunkzMaazkpicture
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    8Protecção: Danos
    6Ataque +8
Poder

Poder de Maazk:

Protecção: Danos

Os Danos de Maazk não podem ser modificados por uma personagem adversa enquanto o Poder Protecção estiver activado.

Bónus

Bónus:

Ataque +8

Os pontos de Ataque de Junkz aumentam 8 pontos. (Lembrete: Potência * Pillz = Ataque).

4 comentários sobre Maazk

Sexta 09/03/2012, 18:00

Potencia 8
Danos 6
Poder Proteção danos
Bonus Ataque +8

Pontos +

Aqui está Maazk , para os que reclamavam da baixa pot de Fuzz , do problema contra soa de Haze .
* Pot máxima , junto com um bônus que lhe dá um virtual pillz extra e um poder que lhe dará grande vantagem contra redutores monstros .
* Em survivor terá grande uso junto com Taham , Haze.
* Poder que faz ele entrar em um deck elo , tirando o lugar de Fuzz ou Taham .

Pontos -

* Soa não estraga sua vida, a não ser um soa redutor , os que em elo são poucos
* Redutores de pot tirão o brilho deste .
* Na minha opinião apenas Taham e DJ Korr Cr tirão o lugar de Maazk.

Enfim Uma ótima aquisição do clã com poucos pontos negativos ,Uma carta que veio aumentar ainda + a força dos Junkz .
Arte da carta bem futurista smiley
Nota : 9 / 10

Quinta 22/03/2012, 21:02

Pot: 8
Danos: 6
Poder: Proteção: Danos

Prós:
- Carta 5* extremamente sólida, das mais sólidas com este numero de estrelas dentro dos Junkz graças aos stats que são parcialmente protegidos pelo poder;
- Não se pode reclamar da falta de proteção também em relação à potência porque Maazk tem um bónus que auxilia caso a sua potência seja reduzida;
- Daquelas cartas sólidas que pessoalmente gosto de ter no meu deck, mais do que Haze e Fuzz. Pode não ter um poder ofensivo nem defensivo (isto em prisma de redução de danos ou recuperação de pontos de vida em caso de derrota), mas é sólida e dificil de bater;
- Versatilidade em relação aos modos de jogo visto que encaixa em DM, ELO e Survivor, tendo bons colegas de clã para auxiliar a sua presença bem apoiada nos mesmos.

Contras:
- Infelizmente com os 14 pontos de vida, cartas 5* correntemente são preferenciais se tiverem danos altos... os danos de Maazk não são baixos, contudo, não são dos mais elevados, especialmente nos Junkz que possui Peeler, Haze e Fuzz;
- A infelicidade de defrontar redutores com SOA, SOB com manipuladores de ataque ou cartas tipo Robb Cr, Randy ou mais alguns são coisas que perturbam muito a hegemonia desta carta... mas tambem há muitas outras cartas que são dominadas por Maazk.

Resumo: Mais Uma boa 5* para os Junkz que já possuíam Uma grande variedade delas. Os Junkz são outro clã que tem recebido constantes lufadas de ar fresco, ou seja, cartas para colmatar faltas que possuiam e até algumas que foram causadas por bans em ELO (exemplo óbvio é Flanagan que veio ocupar o cargo de Gil)

Nota: 9.5/10

Quarta 09/07/2014, 22:02

é Uma das poucas cartas que não sofre contra Uranus/graks/Lady.. DJ Korr Cr não é para muitos../Taham não faz muito danos contra essas carta(porem seu poder é show..) Fuzz potencia baixa..smiley

Sábado 15/11/2014, 18:37

Ah se fosse 7/7, Utilizaria no meu Mono Junkz DT Tipo 1 smileysmileysmiley

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