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r Sah Brinak

Saiu a sexta 18/05/12

Perita em bombas geladas, Sah Brinak adora sair para explorar o Monte Glatz e descobrir grutas ainda inexploradas. Com as suas bombas, limpa, desobstrui e refaz a paisagem. A bem dizer, tudo o que descobre são os enormes buracos escavados pelas explosões que desencadeou. Não é aliás raro ver avalanches a resvalar pela montanha, sobretudo durante as festas dadas pelo clã: parece que Sah Brinak trata também dos fogos de artifício…

Primeira evolução das 3 evoluções desta personagem:

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    4Poder desbloq. em
    1Vingança: Potência E Danos + 2
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    5Poder desbloq. em
    1Vingança: Potência E Danos + 2
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    7+1 Pillz Por Dano
    2Vingança: Potência E Danos + 2
Poder

Poder de Sah Brinak:

+1 Pillz Por Dano

Por cada Dano infligido por Sah Brinak ao jogador adverso no final de um round, o jogador que controlar a personagem recebe 1 pillz no início do round seguinte.

Bónus

Bónus:

Vingança: Potência E Danos + 2

Se uma personagem pertencente à mesma equipa que Frozn perder um round, no round seguinte a Potência e os Danos de Frozn aumentam 2.

3 comentários sobre Sah Brinak

Sábado 19/05/2012, 00:57

Pot: 7
Danos: 2
Poder: +1 pillz por dano

Prós:
- Poder novo que basicamente vai ser como o +x vida por dano, só que em vez de vida, dá pillz e isto vai dar MUITO jeito. O que temos aqui é só a ponta do icebergue em relação ao efeito do poder no jogo, contudo, já veio calhar numa carta que vai apavorar muitos, visto o bónus dos Frozn;
- O poder basicamente tira o custo de 2 pillz ao usarmos fury, isto se ganharmos o round, o que ajuda a terminar o round. Mas mesmo sem usarmos fury, com o bónus activo, ganhamos 4 pillz o que nos dá espaço de manobra para assustar o adversário... e se virmos bem, Sah Brinak pode ganhar tantos pillz como Shann e Scubb sem necessitar de estar em mono clã;
- Boa carta para jogo psicológico com o resto do clã, visto que Tiwi Ld é, em grande parte das vezes, um bluff previsível;
- Se usarmos Fury, Sah Brinak torna-se a carta que pode ganhar mais pillz do jogo.
- Com Timber e fury podemos recuperar 7 pillz... mas ninguem usa Timber. Nem sei porque coloquei isto aqui smiley

Contras:
- SOA afecta o poder, que destaca o grande ponto positivo de Sah Brinak... ainda que nestes casos os stats deixam a carta competir com alguma facilidade contra este obstáculo;
- Redutores de danos afectam muito, tal como acontece a todas as cartas com +x vida por dano e cortam em demasia o efeito do poder, já para não falar do corte óbvio aos danos;
- SOB tira os stats assustadores para Uma 3* e retira algum efeito ao poder, visto que os danos não aumentam sem usarmos o fury.

Resumo: Poder inovador, que irá trazer novas razões para o adversário ter medo sempre que tivermos algo que nos permita ganhar um numero elevado de pillz, combinado com uns stats fortes, mas "habituais", graças ao bonus dos Frozn.

Nota: 9/10

Sábado 19/05/2012, 00:51

Potencia : 7
Danos : 2
Poder : 1 Pillz por dano


Pontos +

* Com tudo ativado fica Uma 9/4 com um poder absurdo.
* Poder novo que promete fazer vossos adversários enlouquecerem no elo.
* Poder que permite usar sem dó nem piedade 6 ou 7 pillz , mesmo que o bônus não esteja ativado dá claras condições de vitoria.
* Perfeita para usar com cartas de derrota como Lola , Kusuri , e seu parceiro de clã Tiwi Ld , assim pode se ter Uma vantagem de pillz e vida sobre o adversário.
* Dor de cabeça garantida no elo.

Pontos -

* Como sempre soa apaga o brilho desta , "apaga" mas não para pois ainda fica Uma 9/4 , claro com o bônus.
* redutores de danos não atrapalham tanto pois ainda dá para se ganhar pillz.
* manipuladores de potencia ou ataque vão ter de suar um bocado para ganhar desta.

Conclusão :
*Não minha opinião a melhor do clã até agora , e duvido muito que outra 3* do clã tome seu lugar , posso dizer que venha até a fazer Uma bela dupla mas tirar -lhe o lugar vai ser difícil.
* com 3* ele consegue deitar abaixo cartas de 5* .
* Carta que promete ser usada bastante nos modos elo e survivor type 1.

Nota : 10/10

Avaliem por favor smileysmiley

Sábado 08/03/2014, 20:29

até Randy consegue deitar carta 5* smiley esa carta em acalhar com redutores de danos ao lado, visto que só é usavel com seu bonus ativo ( Sem ele fica com 2 de danos e ao meu ver não é muito usavel.) Se quiser pode até mete umas pillz com fury(não recomendo com stop poder) smiley

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