Aqui está o conjunto das personagens no Urban Rivals. Aprenda a conhecê-las para fazer bem as suas escolhas quando adquirir Packs. Aparecem regularmente novas personagens no jogo.
Chegaram as barras achocolatadas “ChocoMuscle” nova geração que fazem emagrecer musculando ao mesmo tempo e cada vez mais Clintianos abandonam o desporto para as comerem. A relva dos estádios já não são aparadas e as pistas de corridas tornaram-se pistas de Dança para os Junkz... Reunidos por Eyrton, os melhores desportistas de Clint City querem salvar a cidade e restabelecer a verdade: para ganharem músculos, é preciso combater!!!
46 personagens
15 missões
Potência +2
Fundado pelo venerável Bodenpower, o gang dos Bangers é composto por jovens alegres, às vezes um pouco turbulentos. Por causa desta má reputação, veiculada pelos meios de comunicação que estão sob as ordens do Polit, as pessoas mudam de passeio quando os Bangers chegam à cidade. Eles estão decididos a mudar isso. Aos pontapés no focinho se for necessário!
32 personagens
14 missões
-2 Vida Adv. Mín. 2
No seguimento de Uma fuga de gás Xantiax nas condutas de ventilação do Red One Motel, todo o pessoal e os locatários do hotel foram transformados em seres temíveis, habitados por Uma raiva que por si só origina Uma intensa algazarra. Teriam lutado uns com os outros até ao fim da vida se Cortez não os tivesse reunido em torno de Uma causa: encontrar os verdadeiros responsáveis pelo seu estado e fazê-los pagar caro!
45 personagens
16 missões
Danos +2
Nascido no mosteiro da Montanha Dourada, o Kung Fu da escola Fang Pi é Uma arte marcial ancestral. Dirigido pelo implacável Lost Hog, o Clã quer impor a sua filosofia guerreira a todos. Para reinar como mestre absoluto no mundo, o Clã luta para derrubar o Polit e dar o poder ao clone de Bruce Lee, o qual criou e educou em segredo.
47 personagens
15 missões
Veneno 2 Mín. 3
Estabelecido em Clint City desde sempre, o circo dos Freaks oferece durante o dia espectáculos inesquecíveis a si e aos seus filhos: cuspidores de fogo, lançadores de facas, felinos e mágicos... têm de tudo! De noite, os espectáculos são ainda mais… digamos... desaconselhados às almas sensíveis... Venham ver os Freaks e irão ficar extremamente surpresos!!!
22 personagens
14 missões
Vingança: Potência E Danos + 2
Enquanto levavam Uma vida pacífica no topo do Monte Glatz, os Frozn foram atingidos por um mal esquisito: a poluição proveniente de Clintz City levou a Uma vaga de calor que arruína o seu ecossistema, colocando seriamente em causa o seu modo de vida, simbiose entre homens das montanhas e ietis tecnófilos. Levados pela glacial Kalindra, os Frozn caminham em direcção à cidade para arrefecerem os ardores dos habitantes de Clint City...
45 personagens
15 missões
Stop Poder Adv.
Fundado no final dos anos 70 pelo riquíssimo Dr. Sigmund GHEIST, o GHEIST é Uma organização criminosa ultra secreta. Com a finalidade de reforçar os seus efectivos, o GHEIST decidiu tomar o controlo de Clint City e dos respectivos gangs, através de todos os meios.
4 personagens
13 missões
+1 Ataque Por Vida Restante
O mundo da luta livre em Clint City conheceu a maior agitação quando Uma onda de luchadores mascarados vindos de Los Santos se instalou no topo da Pile Tower. Acabou o teatro aborrecido da W.A.R. que deu lugar ao verdadeiro grande espectáculo! Conduzidos por um misterioso luchador, os Huracan apenas são fiéis a um único credo: proteger a viúva e o órfão com golpes de suplex nos dentes.
40 personagens
15 missões
+2 Vida
A vida dos animais do jardim zoológico de Clint City mudou na noite em que o meteorito “JNGA XII” caiu no meios das jaulas. Nos momentos que se seguiram ao impacto, as radiações emitidas pela grande rocha subverteram os ADN de todas as criaturas que se encontravam no local. Meios homens, meios animais, os Jungo uniram-se por trás de Ongh e juraram nunca mais voltar para dentro de Uma jaula.
47 personagens
16 missões
Ataque +8
Festas selvagens, sexo e comprimidos, os Junkz só vivem para se divertirem. Infelizmente, o Polit limitou recentemente a velocidade da música para 650 BPM sob pretexto que além desse limite, os jovens ficaram completamente idiotas... Os Junkz declararam guerra a esta lei e lutam para defenderem os respectivos direitos fundamentais de fazerem o que querem!
47 personagens
16 missões
Danos +2
Combatentes despreocupados, estes barulhentos têm a mão tão lesta quanto o humor. Partidários de um poder forte, estes militares decidiram colocar a sociedade na ordem começando por rapar o crânio dos jovens, “esses molengões”. Eventualmente, não estariam contra a ideia de serem eles próprios a tomar a direcção do Polit, “aquela cambada de idiotas”.
10 personagens
0 missões
Anula Leader
Estes combatentes excepcionais são temidos e respeitados em toda a cidade. Não pertencem a nenhum clã e são livres de se aliarem a qualquer um. A presença deles é sempre Uma enorme vantagem para aqueles que conseguem convencê-los a juntar-se a eles. Mas se dois Leaders estiverem na mesma equipa, o poder de cada Leader é anulado.
46 personagens
19 missões
-12 Ataque. Adv. Mín. 8
Família, honra, dinheiro e planos duvidosos: a divisa dos Montana paira sobre a cidade. Implantados desde sempre nos recantos do vício, os padrinhos Montana tomaram agora o gosto pelo poder. Sob a autoridade do temível Don, os seus homens dos sete ofícios, perversos e violentos, vão fazer reinar o terror nas ruas e nos corredores do Polit.
46 personagens
18 missões
Stop Bónus Adv.
Como todas as cidades, Clint City possui o seu lote de demónios, vampiros e outras criaturas sobrenaturais. Fundado por Ielena, o clã Nightmare tem por objectivo dar poder às criaturas da noite.
42 personagens
16 missões
Stop Bónus Adv.
Depois de terem pirateado os oceanos do globo durante muitos anos, os Piranas do Capitão Bloodh lançaram a âncora na cidade, para desentorpecerem as patas e gozarem um pouco da vida. Barulhentos, briguentos e ladrões (em suma: piratas), rapidamente fizeram muitos inimigos e alguns aliados raros. Mas, sobretudo, divertem-se tanto que não querem voltar para o mar.
45 personagens
16 missões
-2 Danos Adv. Mín. 1
As feministas estão ultrapassadas, eis chegado o reino do Duplo X, o poder XX! Para estas mulheres de sangue quente, os homens não passam de instrumentos ao serviço do seu prazer. Está a decorrer a revolução Pussycats e será feita à unhada. Para influenciar o Polit, as Pussycats andam à pancada.
41 personagens
16 missões
Apoio: +3 Ataque
A luta entre os Clãs faz Clint City mergulhar no caos e, por todo o lado, os serviços de socorro e emergência estão sobrecarregados, deixando os habitantes da cidade sozinhos e desamparados. Revoltada com esta trágica situação, Kerry decide criar um Clã de salvadores de elite. Prontos para fazerem todos os sacrifícios necessários ao cumprimento da sua missão, não hesitam em fazer explodir todos aqueles que se atravessarem no seu caminho.
43 personagens
16 missões
Stop Poder Adv.
Meu, a sociedade, tás a ver, não é fixe! Aqui é Uma confusão. Então os Roots, tás a ver, perceberam que isso não podia continuar e que era preciso voltar a encontrar os verdadeiros valores. Então os Roots, tás a ver, foram explicar ao Polit que tudo isso não é fixe. Mas o Polit não os ouviu. E isso, tás a ver, irritou os Roots!
46 personagens
18 missões
-8 Ataque. Adv. Mín. 3
Tremam pobres ímpios! Os Sakrohms pregam, à sapatada, a palavra da Grande Cosmo-entidade, fonte de tudo, o Glibon Dashra Sakrh. Estes missionários tentam convencer o Polit que para evitar Uma guerra com os povos estelares, é necessário queimar todas as obras de ficção científica que veiculam um certo racismo anti-extraterrestre.
45 personagens
16 missões
Ataque +8
Os membros do Sentinel têm apenas um objectivo: trazer a ordem e a lei para as ruas de Clint City! E têm de meter a cidade a ferro e fogo para o conseguirem… fá-lo-ão.
42 personagens
19 missões
Protecção: Poder
No seio da Academia dos Skeelz, todas as disciplinas são iguais. Arte do combate, domínio do Espaço-Tempo, controlo do Espírito, estudo da Natureza ou exploração da Morte, nenhuma área deve ser posta de lado. Para que nas ruas da cidade reine finalmente a mesma tolerância que na sua Academia, os Skeelz abandonam temporariamente a sua neutralidade para restabelecerem a paz... à estalada, claro.
47 personagens
17 missões
Potência +2
O aquecimento do planeta tem um efeito devastador nos bons locais de surf, a neve é um bem raro e as ondas são tão violentas que não é possível fazer surf nelas... A luta começa para que o Polit considere o ambiente ou que, pelo menos, mande construir novos parques para se andar de skate.
43 personagens
15 missões
-10 Ataque. Adv. Mín. 3
Elite do jet set que dá nas vistas, os Uppers são os reis da noite. Têm tudo em abundância: champanhe, dinheiro e títulos de nobreza. Desprezando toda a gente, e mais particularmente os “pobres que não são nada fixes”, os Uppers esperam que o Polit tome finalmente medidas para se livrar de todas as pessoas feias.
33 personagens
14 missões
Derrota: Recup. 2 Pillz Em 3
Num futuro longínquo, Uma profecia revelou ao sinistro Dregn que Uma aliança dos descendentes dos clãs de Clint City faria cair o seu império maléfico e poria fim ao seu reino de terror. Para evitar essa derrota, Dregn envia os seus melhores elementos erradicar a origem do problema, 10.000 anos antes, no momento em que os clãs estão mais divididos.