Leader

Estes combatentes excepcionais são temidos e respeitados em toda a cidade. Não pertencem a nenhum clã e são livres de se aliarem a qualquer um. A presença deles é sempre Uma enorme vantagem para aqueles que conseguem convencê-los a juntar-se a eles. Mas se dois Leaders estiverem na mesma equipa, o poder de cada Leader é anulado.

Bónus de Clã: bonus Anula Leader

Cada clã tem o seu plano secreto para dominar Clint City. Para atingirem os seus objectivos, enviam os seus melhores elementos em missões perigosas! Que cumprirá em primeiro os objectivos deles? Todas as missões do Clã encontram-se listadas nesta página. Algumas só serão desbloqueadas ao terminar as anteriores. Outras são secretas e terá de fazê-las para conhecer os respectivos objectivos e recompensas.

0 missões terminadas

Que decks fazer com este Clã? Devemos jogar com ele sozinho ou com outro clã? Com ou sem Leader?
Se faz a si mesmo estas perguntas, as Predefinições Públicas são feitas para si! Trata-se de decks criados por jogadores e que todos podem anotar e comentar.Encontrará abaixo as predefinições públicas mais populares do Clã.

5 comentários sobre Leader

Quarta 19/01/2011, 23:09

Leaders: as personagens do jogo que não são afectadas por SOA, mas em contrapartida, se tivermos mais que um Leader na nossa mão, cada um anula o poder do outro! São cartas cujo poder ajuda cada Uma das outras 3 cartas na nossa mão, cabendo-nos a nós descobrir qual o melhor Leader para um determinado deck!
Todos os Leaders têm 5 estrelas, estando a grande maioria deles banido em ELO. A cada 5 níveis de experiência que passamos, ganhamos, recebemos um novo Leader; esta é a única maneira de os obter excepto no mercado, porque os Leadres não estão disponíveis nos pack's da loja.

Nível 5 - Timber - 6/6 poder = Equipa: +1 dano
Apreciadíssimo pelos iniciantes, esquecido pelos experientes; esta carta vê a sua potência limitada a 6 pontos, portanto facilmente batida. contudo, existem várias cartas com poderes/bónus que lhes permitem chegar aos 11 danos com fury, e com o apoio do Timber, conseguem o 1hit KO. Exemplos: Hammer, Lennox, Ed 12, Zinfrid,...
Clãs onde melhor encaixa: talvez os FPC, La Junta, que têm a maior quantidade de cartas que com o poder de Timber dão KO.

Nível 10 - Vansaar - 6/5 poder = Equipa: experiência +90%
Este não é propriamente um Leader jogável; a sua grande utilidade é evoluir cartas rápidamente no Lost Warehouse

Nível 15 - Hugo - 7/5 poder = Equipa: +6 ataque
Muito bom poder, especialmente nos clãs que também possuem manipulação de ataque no respectivo bónus, particularmente nos Montana, porque permite-lhes serem fortíssimos num combate sem pills. Esta mesma combinação do poder do Hugo com o bónus dos Montana revelou-se tão forte, que valeu ao Hugo ser permanente banido do modo ELO...

Nível 20 - Bridget - 7/5 poder = Equipa: +1 vida por round
Poder bastante útil, impede o 1hit KO e por vezes o 2hit KO, dá-nos basicamente + 3 vida em cada combate (notem que ela não dá +1 vida no último round), se durarmos até ao fim. Óptimo para contrariar os efeitos de veneno, combina ainda muito bem com o bónus dos Jungo, aumentando drásticamente a diferença de pontos de vida para com o adversário.

Nível 25 - Ashigaru - 8/6 poder = Contra-ataque
Este é provavelmente o Leader menos visto no Ur, pelo que o seu poder é o menos útil, embora seja Uma carta 8/6. O seu poder não faz mais do que obrigar o adversário a jogar primeiro no 1º round, sendo alternado a partir daí como normalmente, o que apenas nos trás no fundo Uma carta 8/6... Desaconselhável em qualquer clã, a não ser que queiramos usar Uma estratégia 1 hit KO surpresa, por exemplo com os Fang Pi Clã.

Nível 30 - Eyrik - 8/5 poder = Equipa: -1 pot. adv. min. 5
Óptimo Leader! Arrasa completamente com clãs manipuladores de potência, como os Bangers, Ulu Watu, e muito especialmente os All-Star!

Nível 35 - Ambre - 6/4 poder = Equipa: Coragem: +3 pot.
Esta é, indiscutívelmente, a carta de eleição para T2/Deathmatch. O seu poder dá uns poderosos +3 pot. a 2 cartas por combate, o que normalmente é suficiente para o 2hitKO. Muito utilizada com Bangers, a Ambre fica bem praticamente em qualquer deck! Sem dúvida, o melhor Leader!!!

Nível 40- Eklore - 7/7 poder = Equipa: - 1 pill por round min. 5
A Eklore tem um poder bom, mas pouco eficaz, pelo minimo 5... Normalmente só afecta o adversário no 1º/2º rounds, mas pode fazer a diferença. É o Leader com os danos mais altos, 7.

Nível 45 - Morphun - 8/5 poder = Equipa: +1 pill por round
O melhor Leader para Survivor, esta carta fantástica dá-nos 1 pill a mais a cada round que passa; utilizada com Piranas, fica um deck quase imbatível, muito bom também com Junkz. O único Leader que consegue ser praticamente tão bom como a Ambre.

Nível 50 - Vholt - 7/5 poder = Equipa: -1 dano min. 4
Este Leader acaba por ser Uma espécie de troféu, por ser o último, é que o seu poder não é verdadeiramente nada de especial... Impede o 1 hitKO, e encaixa muito bem com as Pussicats, mas de resto é inferior a outros Leaders, e muito pouco utilizado... Mas é Uma bela conquista quando finalmente o obtemos!

Espero ter ajudado, especialmente ao pessoal mais principiante!

Sábado 31/01/2015, 13:11

Sinceramente não percebi a ideia do staff , Poucas pessoas jogavam com leaders agora ainda por cima pondo-os perma ban em elo e penalisando-os em tourney? Mais vale tirar o clan do jogo , tá a ocupar espaço , todos os leaders são de 2006 , estamos em 2015 ou seja em quase 10 anos não foi lançado 1 unico Leader, Não têm ld porque o staff não os considera um clan ..Então porque estão aki? Se não sao um clan , ninguem os usa , e nunca vai sair um novo Leader porque estão aki? é o que eu pergunto..

Domingo 18/03/2012, 01:03

Os Leaders são muito bons e concordo com o ALAGATOR.
Só acrescentando que eles só tem o bônus de se anularem pois se eles não se anulassem haveria decks mono de Leaders e ficariam muito apelões imagina:
Ambre 6/4 Cor. +3 Pot.
Morphun 8/5 +1 Pill por round
Eyrik 8/5 -1 Pot. Adv. min. 5
Hugo 7/5 +6 ataque

Ficaria muito dificil vencer pois mesmo com STOP PODER eles se ajudariam entre si.

Sexta 02/05/2014, 03:27

Deveria ter mais leaders tipo de 2 em 2 leveis,so que mais nubs e com equipamentos como(apoio"da carta equipada né"+3 atk)ou equipa - 2 pot e Dan adv min 1e coisas mais variadas como mais um de ataque por pliz ou vida restante dentre outros ou coisas mais nubs como equipa - 2 vida adv min 6 dentre outros

Terça 03/11/2015, 23:20

Cada Leader representa um clan diferente:

Vansaar: La Junta
Timber: Roots
Hugo: Montanas
Bridget: Rescue
Ashigaru: Fang Pi Clang
Eyrik: Sentinel
Ambre: Pussycats
Morphun: Junks
Elkore: Nigthmare
Vholt: Sakrohm