Freaks

Estabelecido em Clint City desde sempre, o circo dos Freaks oferece durante o dia espectáculos inesquecíveis a si e aos seus filhos: cuspidores de fogo, lançadores de facas, felinos e mágicos... têm de tudo! De noite, os espectáculos são ainda mais… digamos... desaconselhados às almas sensíveis... Venham ver os Freaks e irão ficar extremamente surpresos!!!

Bónus de Clã: bonus Veneno 2 Mín. 3

Cada clã tem o seu plano secreto para dominar Clint City. Para atingirem os seus objectivos, enviam os seus melhores elementos em missões perigosas! Que cumprirá em primeiro os objectivos deles? Todas as missões do Clã encontram-se listadas nesta página. Algumas só serão desbloqueadas ao terminar as anteriores. Outras são secretas e terá de fazê-las para conhecer os respectivos objectivos e recompensas.

0 missões terminadas

Que decks fazer com este Clã? Devemos jogar com ele sozinho ou com outro clã? Com ou sem Leader?
Se faz a si mesmo estas perguntas, as Predefinições Públicas são feitas para si! Trata-se de decks criados por jogadores e que todos podem anotar e comentar.Encontrará abaixo as predefinições públicas mais populares do Clã.

21 comentários sobre Freaks

Domingo 23/01/2011, 22:23

Os Freaks não são para os que gostam da comodidade dos bônus Rescue,Montana,Uppers e Sakrohm.Também não são para os amantes de batalhas com muitas pills,como os Bangers,Ulu Watu e Vortex,muito menos para os que curtem os danos altos dos Fang Pi Clang e La Junta.Os Freaks são um clã único no jogo,o único com veneno,e por isso é difícil se adaptar a ele.Porém,quando aprender a jogar com ele,irão ver que,com Uma boa estratégia e um grande blefe,é impossível perder com esse clã.Mas vamos às cartas.

É um clã que não possui nenhuma 2 estrelas grandiosa,e a única decente é a Esmeralda.
Não possui bons redutores,sendo que o único jogável é Wolfgang,e tem 4 estrelas...
Tem poucos,mas bons,manipuladores de potência(os que se destacam são Olga e Boris) e de pills(Grudj e Baldovino)
Tem Uma variedade grande de 4 estrelas,o SOA Bogdan,um bom manipulador de pills,Grudj,a melhor carta para um KO no terceiro round dos Freaks,Pyro...Maciej,que derruba cartas que chegam a 9 de potência,como Isatis,o redutor Wolfgang...enfim,muitas cartas.
Para 5 estrelas,só vejo Baldovino,Oren,Erpeto e Splata Cr,mas são muito boas.
As 3 estrelas não são muitas,mas estão entre as melhores do jogo.Boris e Olga são minhas preferidas,mas ainda temos Piotr,Uma carta que alcança 1 de dano a mais que o famoso Praxie dos Skeels,embora tenha 1 de potência a menos,e custa 9000 clints a menos...


O que é Uma boa ideia com os Freaks?
Os Freaks são muito versáteis.Eles podem ou envenenar o oponente no primeiro round,ou fazer um bluff,obrigar o oponente a gastar 5 ou 7 pills,e depois envenená-los no segundo,tomando completamente o controle da partida.
Também gosto de HalfDecks com 6 Freaks e 2 cartas de outro clã,assim os Freaks continuam com o bônus e ao mesmo tempo podem preencher a lacuna de redutores e de cartas 2 estrelas fortes.Redra OU Spiaghi podem ser boas idéias.Enfim,espero que seja útil o tutorial.Pretendo criar um tutorial para Rescue e LaJunta.http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1718687&list Esse é um bom deck Freaks que eu montei e segui a descrição com 6 Freaks e 2 cartas de outro clã,no caso os Skeels.Vejam se gostam smiley
Me avaliem,carinhas verdes por favor XD

Quinta 22/03/2012, 01:26

Os Freaks são provavelmente o clã menos usado no jogo, devido ao marketing negativo que se faz sobre eles devido ao bônus. Claro, às vezes os jogadores estão certos; Este clã possui Uma dificuldade enorme de vencer metade dos clãs do jogo. Mas aí entra a magia dos Freaks, eles são um dos clãs mais difíceis de se dominar, e quando você controla esse monstro nada poderá parar você.
Freaks também são um excelente Half-deck com vários clãs. os mais aconselháveis são Roots e Pussycats, por dificultar a vida do adversário reduzindo danos enquanto o veneno faz seu trabalho.
Mas sem mais enrolação, vamos ao comentário.

Clã: Freaks
Bônus: Veneno 2 mínimo 3
Não se podia pedir mais. O veneno dos Freaks pode ser considerado um padrão para definir a qualidade de um veneno, e o mesmo se fosse mais forte teria metade de suas cartas banidas do modo ELO.

Padrão de status: Potência alta, dano baixo. O veneno explica o padrão de status do clã Freaks, afinal se o clã tivesse danos altos seu bônus perderia completamente o sentido. Essa falta de danos torna ele um tanto quanto vulneráveis a SOB, pois a magia do clã é o veneno.

Padrão de poderes: Isso é engraçado nos Freaks. São junto com os Skeelz o clã com a maior variedade de poderes, quase todos voltados para ganhar o round. Nos últimos tempos podemos ver neles Uma crescente manipulação de pillz com Baldovino, Varoslav, Pyro e Grudj, Mas o clã também manipula potência muito bem com Olga e Maciej, ataque com Akendram e Eve, e vida com Igor, Oren e Karmov.

Preço: MUITO, MUITO baratos. O clã Freaks possui um dos peços mais em conta do jogo, com 40 mil Clintz você consegue boa parte das cartas usáveis do clã, o que certamente é bom para iniciantes ou jogadores que têm azar em Survivor e Packs. Claro, há exceções (Olga e Bogdan valem a pena, mas estão um tanto quanto caros).

Análise por estrelas

2*
Os Freaks estão muito bem neste setor, tendo Uma qualidade de 2* comparável a dos Sentinel. Começamos com a fantástica Esmeralda, que obriga o adversário a gastar pillz para não levar veneno, Wonald que faz o trabalho de Uma redutora de danos, Hula que tem o bônus e poder iguais e por isso é o terror de Piranas e Nightmare, e a absoluta Harleen, que é Uma virtual 7/4 com veneno...Numa 2*!

3*
excelentes as 3* dos Freaks. Começamos com um clássico, a Olga, Uma 8/3 que reduz 2 de potência com mínimo 5! Esta carta excelente justifica seu preço, quase sempre rondando os 15 mil Clintz. Temos também Piotr, que com seu mínimo zero faz um KO livre de redutores se usada corretamente, Akendram que foi feito para fechar o combate, quando a vida do adversário já está nas últimas ele vai lá e dá o golpe final! Do lado oposto temos o recente Varoslav, Uma redutora de Pillz digna dos Piranas feita sob medida para abrir o combate, embora possa ser usado até o terceiro sound sem problemas. Há também o vulnerável porém forte Titus, que com o poder ativado vira Uma 8/4, Mira que é o terror de Roots e GHEIST, e Olga Noel com sua potência 9 ajuda bastante contra Bangers e Ulu Watu, e o Boris, líder do clã, um excelente redutor de potência mas encoberto pela concorrência.

4*
Aqui não farei rodeios. Começamos com o Surpreendente Bogdan, Uma 8/4 SOA com veneno que apesar de ser constantemente banido de ELO, não enfraquece o clã em tais ocorrências.O segundo na fila é o excelente Grudj, com os mesmos stats do homem-canhão mas com um útil poder de +2 pillz em vez do SOA, Ele toma o lugar de Bogdan quando o mesmo está banido de ELO por um motivo! A seguir temos a bela Pyro, carta 7/5 que caso perca recupera metade das pillz investidas nela, o Brilhante Crassus que em ELO cumpre seu papel e sozinho deixa o aversário com 3 de vida se jogado no primeiro ruond, Wolfgang como o único redutor jogável do clã e Igor com o assustador combo Cura+Veneno.

5*
Aqui eu gamo. As 5* Freaks são muito boas, mas o que diferencia elas é seu preço acessível. Começo com Baldovino, a 8/6 que reduz pillz na cara-de-pau e custa meros 4.500 Clintz(considere que ele lembra vagamente a Dalhia, e ela custa quase 40 mil.), Oren que ganha vida e dá veneno, Cassandra e seus Status maravilhosos que beiram a perfeição, Eve com Uma redução absurda de ataque para o seu preço, e por Fim Erpeto, que apesar da fragilidade é um mostro se não encontrar um Stop poder pela frente.

espero ter ajudado os que tinham muitas dúvidas quanto a este, que em minha opinião é o clã mais interessante de se eu sar no jogo e faz um dos melhores half-decks do Ur.

Segunda 17/01/2011, 04:26

Entendam-se todos ..
Vou deixar e minha opinião que é a realidade do urban rivals ..
Todos os clans têm prós e contras , e isso é indiscutivel ..
* All Stars contra Nightmare ou especialmente Piranas , fica em desvantagem ..
*Bangers igualmente (porque ambos os clas ,mexem com potência)
*Fang Pi Clang contra um clan que tire ataque (Montana) ou potência (All Stars) fica em desvantagem ..
*Freaks contra Piranas fica também em grande desvantagem devido também aos poderes dos Piranas e também contra Vortex que dá indirectamente duas tentativas a um jogador para fazer o K.O (caso o adversário tenha apenas 6 de vida) ..
*GHEIST fica muito dificil jogar contra Skeelz visto que o poder deles é muito melhor do que os dos GHEIST (nem todos) ..
*Jungo é um clan que contra Nightmare , fica em Clara desvantagem devido aos poderes bastante singulares dos Nightmare ..
*Junkz contra All Stars fica em desvantagem porque a maioria dos Junkz têm potências baixas ..
*La Junta contra Sakhrom ou Ulu Watu , ficam em desvantagem .. Sakhrom porque a maioria dos poderes das melhores cartas tiram danos e Ulu Watu porque tornam as potências desiguais ..
*Montana especialmente contra nightmares , fica também muito dificil de ganhar ..
*Nightmares contra sakhrom , ou contra Skeelz fica muito em desvantagem ..
*Piranas igualmente contra os poderosos Nightmare ou até contra La Junta que têm cartas que nem precisam do bónus para se tornarem brutais ..
*Pussycats contra Jungo ou Freaks , o seu bónus perde efeito e aí o mais inteligente a fazer é jogar de acordo com o poder das cartas ..
*Rescue é na minha opinião o clan mais fráGil mas também não é totalmente fraco mas contra SOB ou All Stars , Bangers ou Ulu Watu , fica reduzido a nada ..
*Roots contra Skeelz , ou SOB fica mmuito debilitado , tornando-se dificil alcançar a vitória ..
*Sakhrom contra SOP , fica muito dependente do bónus para conseguir alcançar vitória especialmente contra Roots ..
*Sentinel contra GHEIST , ou Nightmares fica em Clara desvantagem
*Skeelz é um clan muito bom mas muito vulnerável aos bónus todos em que a jogada mais inteligente é o bluff com caelus ..vulnerável porque apenas Tomás tem SOB mas mesmo assim um clan temível mas contra All Stars , Bangers e Ulu Watu , é muito fráGil ..
*Ulu Watu também é dos clans mais completos mas contra SOB , apenas Serena , Shayna e Miss Lulabee se escapam perfeitamente ..
* Uppers muito vulnerável a bónus como por exemplo Jungo (visto que não têm cartas com muitos danos que compensem as vidas dadas pelos Jungo) , e também Pussycats (novamente por causa das cartas com poucos danos) .. Mas não deixa de ser um clan muito forte .. **eu disse cartas com poucos danos mas o Jeeves , Dorian e assim têm bons danos mas o Jeeves para quem sabe montar bem um deck , ele não entra ..
*Vortex contra SOB fica totalmente destruído em que os poderes (com excepção de Dregn) não são nada de intimidante , porém , contra outros clans , em caso que o adversário tenha 6 pilz , dá praticamente 2 tentativas de arrumar o combate ..

Conclusão :
Todos os clans têm pontos fortes e fracos , e o que faz ganhar um combate é a capacidade de precer a jogada adversária , e linear logo Uma estratégia com as 4 cartas que nos saem para o combate e não , estar sempre á espera de Uma certa carta para jogar á vontade ..
Desculpem o testamento :s

Sexta 13/09/2013, 21:59

Para atualizar:

Os Freaks não são para os que gostam da comodidade dos bônus Rescue,Montana,Uppers e Sakrohm.Também não são para os amantes de batalhas com muitas pills,como os Bangers,Ulu Watu e Vortex,muito menos para os que curtem os danos altos dos Fang Pi Clang e La Junta.Os Freaks são um clã único no jogo,o único com veneno,e por isso é difícil se adaptar a ele.Porém,quando aprender a jogar com ele,irão ver que,com Uma boa estratégia e um grande blefe,é impossível perder com esse clã.Mas vamos às cartas.

2*- O pior setor dos Freaks. Esmeralda e Bertha são as melhores, e Hula, Wonald e Shazam também são utilizáveis, mas nenhuma realmente fantástica 6/10 smiley
3*-OK, aqui já temos Uma grande melhora. Boris, Akendram, Quasichoco, Varoslav, Piotr e até mesmo Olga Noel são cartas interessantes que têm seus méritos. No entanto, quem rouba a cena completamente é a fantástica Olga. Capaz de vencer quase todos os combates com pillz de sobra, aplicar o veneno com segurança e parar cartas de dano alto do oponente, esse monstro das 3* merece um destaque. 8,5/10
4*- Os Freaks possuem 2 das melhores nesse setor: Bogdan e Grudj. Potências sólidas e poderes insanos fazem com que elas valham mais a pena do que grande parte das 5 estrelas. Logo atrás delas vem Wolfgang, um dos poucos redutores de dano dos Freaks, e Madelone, extremamente versátil. As outras, em minha opinião, não entram na competição. 9.5/10
5*- O.O Essas cartas são de verdade? Baldovino, Splata Cr e Hindelga são 3 dos maiores monstros desse jogo. O primeiro é sem dúvida Uma das melhores cartas para bluff do jogo, enquanto o segundo é um SOA com 8 de Potência e bons danos. Já a última reduz tanto a potência quanto o dano adversário, podendo ser usado tanto defensiva quanto ofensivamente. Tem outras boas, mas que nunca aparecerão a menos que você queira fazer um deck T2 de Freaks(não recomendado).

Onde utilizar os Freaks:
-Como o "novo" ELO tem 14 pontos de vida, nele os Freaks brilham como nunca antes haviam brilhado. Utilizando-se de 2* e de redutores de dano de outros clãs, as aberrações circenses preferidas do Urban-Rivals conseguem formar decks extremamente poderosos------>Os melhores, na minha opinião, são Freaks+Skeelz, Freaks+Sakrohm e Freaks+Pussycats.

-Não é recomendado utilizar Freaks em T2 e nem em torneio diário, visto que nestes modo de jogo o veneno não é nem um pouco útil(nos torneios demora muito para ganhar, no T2 os danos são altos demais para que faça diferença)

Algumas ideias de decks usáveis:
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1718687&list (Desatualizado)
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2661236&list (Grudj, Bogdan e Hindelga banidos)

Carinhas verdes, se possível smiley

Quinta 30/12/2010, 18:19

apesar de ser apenas um iniciante ainda (noob aos olhos dos poderosos XD) já levei muitos duelos contra oponentes experientes, principalmente em T1.
alguns dizem que Freaks é ruim em T1 pois demora para acabar um duelo, vou logo dizendo que o longo tempo resulta em Uma longa e rasante continuidades de vitórias, melhor jogar 3 batalhas em 10 min (e vencer as 3) do que jogar 5 batalhas e perder 3.
Freaks sao muito bons, e como alguns amigos disseram, jogar com Freaks é Uma dor de cabeça, mas jogar contra Freaks é outra dor de cabeça, por isso nao subestimem os Freaks.

Terça 21/12/2010, 00:01

É um clã que não gosto de usar nem gosto de jogar contra, tal como o PathFinder disse.
Parece-me um clã que é terrivelmente afectado com SoA (eu sei que todos (quase) são, mas este em particular pelos fantásticos poderes que tem).
Acho que o mínimo de veneno 3 é demasiado alto, devi ser 1 ou 2.
É também o único clã que depois de o bónus fazer efeito pela primeira vez, depois voltar a activar o bónus torna-se inútil.

Resumindo, é um clã temível nas mãos de um jogador experiente, e cómico nas mãos de um noob, ou de nível médio.

Quinta 06/01/2011, 03:02

Em relação aos Freaks, é necessária Uma longa habituação (e dedicação) para nos habituarmos aos estratagemas de jogo melhores para este clã. Em ELO/T1, a táctica habitual será tentar desesperadamente vencer o 1º round ou fazer bluff neste e vencer o 2º. Isto por causa do bónus do veneno, claro, muito eficaz em ELO/T1. Uma táctica arriscada que por muitas vezes corre mal... Já em T2, o veneno é mais secundário, já que este clã possui cartas poderossísimas que facilmente nos dão possibilidade da táctica mais usada nos Freaks: 2hit KO!!!
Como o clã não é muito utilizado, possui super-cartas a um preço completamente desajustado (o melhor exemplo disto é o Baldovino: 8/6 que tira pills e ainda tem veneno!!!), o que possibilita Uma fácil e rápida aquisição de boas cartas dos Freaks até mesmo para os menos "afortunados".
As fraquezas deste clã são, para além do SOA, practicamente todos os bónus dos outros clãs...
É que os Freaks conseguem ter talvez o bónus menos eficaz e importante; teoricamente poderá parecer que estou errado, mas na práctica... Não estou tão errado assim! Vejamos:
Manipuladores de potência: All-Star, Bangers, Ulu Watu - os Freaks simplesmente não conseguem acompanhar!
Manipuladores de ataque: Rescue, Montana, Uppers, Sakhrom, Sentinel, Junkz - obrigam a gastar pills a mais, o que manda a teoria do veneno para o galheiro...
SOB - Piranas e Nightmare - Destroem a essência deste clã (o veneno)
Tirando todos estes, sobram os de ataque FPC e La Junta que são mais poderosos em termos de danos, Skeelz têm poderes melhores...
Ou seja, no geral, é um clã interessante pelo desafio que é dominar os Freaks, mas no geral... Um dos piores clãs do jogo, sendo completamente honesto, e os baixos preços das cartas Freaks confirma-o, bem como a sua baixíssima utilização.

Sexta 07/01/2011, 20:05

A base de todos com deck Freaks é ganhar a primeira ou a segunda rodada a qualqer custo smiley
e em seguida a arte dos blefs... pois tem-se que deixar o veneno agir e não é bom gastar seus pills enquanto o veneno já faz o seu trabalho!
Se o jogador investir pesado nos danos e tirar muita vida, o jogador Freaks novato tende a se desesperar smiley
mas é preciso ter calma e dá-lhe estratégia, pra qê quando o veneno estiver acabando, você volte com toda força... smiley

uso o deck Freaks constantemente, muitos subestimam o deck que na verdade tem seu valor... precisa apenas saber usar smiley

Segunda 01/08/2011, 03:12

Sempre joguei com os Freaks, e mesmo podendo ñ ser levado a sério aos olhos dos grandiosos jogadores q precisam gastar créditos pra vencer, eu digo q o clã dos Freaks ótimo, pois para pessoas como eu q ñ gostam de gastar dinheiro com jogos fica muito mais fácil pelo baixo preço das cartas sendo que com Uma boa estratégia se ganha de qualquer deck.
PS:claro que algumas cartas específicas como Baldovino, Grudj, Olga, etc... facilitam o processo, tendo como única carta das citadas com um presso elevado Olga, q pode ser substituída por Magda q custa muito menos mas sabendo q está ficando muito mais vúlnerável a SOA e q está abrindo mão de 8 de potência para ficar com um 5.

Terça 09/08/2011, 05:22

Freaks:
Opinião:Clã Muito LOL pq isso vo te dize tem um Bonus Muito Bom e Cartas mais do que o Necessário quais por Exemplo? veja abaixo:
Akendram,Baldovino,Bogdan,Boris,Cassandra,Crassus,Erpeto,Grudj,Maamoon,Maciej,Oren,Phyro,Rhyno,Wolfgang e muitos outros que são "Jogáveis" Tipo:Vassili,Titus,Eve,etc

Nota:9,5/10,0(Descontei um pouco pois seu bonus não é o Melhor mas muito Util)
Recomendo:Sim para Iniciantes e Pro do Jogosmiley