Após vários meses de testes e de versões Beta sucessivas, acabámos finalmente de lançar a nova versão do jogo Flash. Totalmente reescrita (em ActionScript3 em vez de 2, para os curiosos), esta versão é mais estável, mais rápida, mais segura, e permitir-nos-á acrescentar novas funções mais facilmente.
Fizemos de tudo para que não se sintam deslocados ao passarem da versão antiga para a nova. No entanto, algumas opções predefinidas activas podem não vos convir. Este pequeno guia serve para vos indicar quais são as novidades, as eliminações e as opções desta nova versão.
Eliminações:
- O menu no canto inferior esquerdo da lista dos jogadores foi substituído por um botão “sair do jogo”.
- A informação sobre a % da colecção foi retirada na barra inferior.
Novidades:
- As fotografias dos jogadores aparecem na lista dos jogadores e durante o combate.
- Animações (opcionais) para os efeitos de poderes entre os rounds (ganhos de vida, venenos, etc.).
- Apresentação (opcional) do Pillz “gratuito” e consideração nos contadores.
- Indicação do tempo restante para o round em minutos, segundos.
- Botão que permite passar do modo normal para o modo acelerado para a apresentação das animações.
- Apresentação dos Pillz jogados num round anterior.
- Apresentação das descrições das personagens, clãs, poderes e bónus directamente no jogo.
- Adição da reserva de XP directamente utilizável no resumo de final de combate.
- Adição de várias músicas em função dos clãs apresentados no terreno.
O que é o pillz “gratuito”?
O Pillz “gratuito” sempre existiu, é o Pillz de base que era adicionado à vossa personagem quando estavam a jogar. De facto, na versão anterior do jogo, se tivessem 10 Pillz no vosso contador, a vossa personagem podia no máximo ter 11 vezes a sua potência (10 Pillz + o Pillz de base). Portanto, quando estimavam, ainda na versão anterior, o número de Pillz jogáveis pelo vosso adversário, acrescentavam “+1” ao contador apresentado. A diferença entre a informação apresentada e a informação real sempre nos incomodou, por isso na nova versão o jogo “mostra-vos” o Pillz gratuito no vosso contador e portanto já não têm de acrescentar +1 na vossa cabeça para fazerem os cálculos, o número indicado no contador do vosso adversário é o número exacto. O sistema de jogo não mudou, trata-se apenas de
Uma alteração da apresentação.
Se ficarem confusos com a apresentação do Pillz gratuito:
Apesar de pensarmos que esta nova apresentação é melhor e mais
Clara, compreendemos que os jogadores veteranos, habituados ao sistema antigo, fiquem confusos. Não há problema, basta-vos ir às opções do jogo (o pequeno botão no canto inferior esquerdo durante a partida) e desactivar a apresentação do Pillz gratuito. Isso fará com que voltem ao sistema anterior. Ainda assim aconselhamos-vos a tentarem habituar-se ao novo sistema.
Se acharem que o jogo parece mais “lento”:
Como adicionámos animações para determinadas etapas que eram anteriormente invisíveis, o jogo pode parecer mais lento do que a versão anterior. Não entrem em pânico, se estiverem com pressa podem desactivar a maioria das animações para
Uma velocidade global ainda mais rápida do que na versão anterior. Nas opções de jogo, as definições óptimas para a velocidade são: activar “acelerar a animação de combate”, desactivar “animações entre round”.
Astúcia: podem utilizar o botão “entrada” repetidamente para validarem os pop-ups e regressarem rapidamente a outra partida.