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[GUIA] Torneios Diários

[GUIA] Torneios Diários
quarta 15/06/2011, 02:57
All-GioYNWA - Novice Português

Urban Rivals | Jogo de Cartas Manga Online Gratuito | TCG | MMO
37 mensagens
[GUIA] Torneios Diários
All-GioYNWA - Novice Português - Quarta 15/06/2011, 02:57

Olá galera

Estarei postando aqui um guia completo que escrevi bastante tempo atrás, sobre os torneios diários. Inicialmente escrevi este guia para ajudar o povo da minha guild na época, a Dragões Imortais, e depois que vim para a ♦♠--The Alliance--♥♣ decidi deixa-lo mais completo. Era algo privado até pouco tempo atrás, mas decidi dividi-lo com a comunidade, já que percebi que não existe algo do tipo ainda nos fórums em português (alguns dos que existem estão desatualizados, e muitas informações perdidas pelos fórums em diferentes tópicos).

Sem mais, aqui está meu pequeno guia se a moderação pudesse prende-lo no topo do fórum seria interessante, pois acho que a informação seria legal para todos, mas compreendo se não puderem.

Caso postem em outros lugares, peço apenas que coloquem que foi escrito por mim (GioYNWA).
Começa no próximo post
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:12

Bom, a galera aqui já deve saber o que são torneios diários, mas vou começar do básico mesmo até tocar em pontos um pouco mais avançados.

Torneios diários acontecem hora sim, hora nao. Duram Uma hora inteira, e apresentam premiações para quem participa, proporcionalmente ao número de participantes e ao seu desempenho nele, sendo assim um ótimo modo para se ganhar clintz.

As premiações variam em 3 níveis:
-50 clintz: Esta é a premiação mínima que se pode receber em um torneio diário. Apenas por jogar Uma partida durante ele, você receberá 50 clintz ao término do torneio.
-50 clintz + 1 crédito: Esta premiação é dada para os jogadores que alcançarem o 1/3 do topo na classificação geral do torneio. A pontuação para isto varia de torneio para torneio, por isso geralmente estimo Uma meta de 100 pontos durante o torneio para garantir que recebo um crédito.
-Premiações maiores: Os participantes do torneio que ficam entre o top 150 do mesmo, recebem Uma premiação melhor do que apenas 50 clintz + 1 crédito. A premiação vai aumentando cada vez mais conforme a posição no torneio (As faixas de premiação são: Entre 150 e 101, entre 100 e 26, entre 25 e 11, entre 10 e 6, entre 5 e 2, e o primeiro). As premiações são maiores em torneios com mais gente participando, e podem chegar a alguns milhares de clintz para os melhores colocados no torneio.
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:12

Como funciona a pontuação durante os torneios diários, de forma simplificada:

Resultado da partida:

Ganhar Uma partida: 25 - (numero de estrelas na sua mao) - (2 x nºde cartas banidas do ELO pelo Staff)
Exemplo:
Eu tinha Uma mão com: Jackie, Rubie, Nellie e Wendel
4+3+4+2 = 13 estrelas, e a Jackie eh Uma carta banida de ELO, logo:
25 - 13 - 2 = 10 pontos pela vitória
Empate: 4 pontos
Perder: 3 pontos

Bonus:
Ganhar por KO com qualquer numero de pilulas sobrando
OU
Ganhar a partida com mais do que 12 de vida
+2 pontos
Notem que, ganhar Uma partida com 13 de vida vai te dar 2 pontos de bonus, ganhar Uma partida com 20 de vida, dando KO no seu oponente e sobrando 10 pilulas também vai te dar 2 pontos de bonus. Você só recebe um dos bonus, e no máximo 2 pontos.

Combate:
Voce ganha pontos quando suas cartas ganham um round de Uma carta do oponente.
A tabela de ganhos se encontra neste link: http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=table
Note que você ganha mais pontos ao ganhar com Uma carta que tenha Uma quantidade menor de estrelas do que as cartas do seu oponente, e esta é outra razão pela qual é melhor utilizar um deck com um numero baixo de estrelas comparando com o limite (até 23 em type 1, e entre 26 e 30 para type 2).

Depois disso é só somar para saber quanto voce ganhará por Uma partida
Resultado + Bonus + Combate

Lembrando também que, se você desistir de Uma partida, ou ela expirar por tempo, você perderá 20 pontos no torneio.
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:13

A dica mais importante ao se jogar um DT: JOGUE RÁPIDO

Pode parecer algo banal, mas não é. O grande segredo dessas pessoas que estão sempre disputando as primeiras colocações em um DT é que elas jogam o mais rápido possível: Ganhar rapido é essencial, mas perder rápido é mais ainda.
Viu que a partida está perdida? Perde logo...não fique tentando buscar um empate. A diferença de pontos que se ganha entre Uma derrota e um empate é de UM ponto, o que pode ser compensado, e muito, se você conseguir encaixar Uma partida a mais no final do DT.
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:14

Outras pequenas dicas:

-Vai ganhar por KO? Tente deixar Uma pill sobrando. 2 pontos podem não parecer muito no final de Uma partida, mas esses 2 pontos vão se acumulando e podem fazer falta (e muita) no final do DT.

-Cartas de nível menor dão mais pontos por vitória em um round do que cartas de nivel maior: Use isso a seu favor. Um dos grandes trunfos de um bom jogador de DTs é saber utilizar suas cartas de 2/3 estrelas para melhorar sua pontuação.

-O DT começa quando o jogo diz que começou. Ou seja, se voce quer levar o DT a sério, fique de olho com a hora que ele começa (eu deixo a sala na qual vou jogar o DT aberta em Uma aba do Firefox, e na outra fico atualizando a pagina com o menu de salas do jogo até aparecer "Torneio em andamento". Começar o DT antes da hora certa pode fazer você perder alguns minutos preciosos no começo do DT.

-O DT não acaba automaticamente ao término da hora do torneio. Partidas iniciadas durante o torneio (mesmo que faltassem apenas 5 segundos para o término da hora) ainda são contabilizados na pontuação do torneio, portanto não parem de jogar quando faltam apenas 2 minutos para o término da hora pensando "Ah, a partida vai terminar depois do final do torneio".

-Aproveitem esta ultima partida para fazer a maior pontuação possível. O torneio praticamente acabou, e você não esta mais brigando contra o relógio: não parta para Uma vitória rápida se você puder cozinhar a partida um pouco mais e conseguir Uma pontuação maior nela.
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:14

-DTs NÃO são sobre quem ganha mais partidas sem perder. O vencedor de um DT obviamente terá perdido poucas vezes durante a hora do torneio, mas também perderá. A grande diferença é que ele terá Uma média de pontos por minuto maior. Isso é conseguido perdendo rápido, ganhando rápido, e diminuindo ao máximo o tempo utilizado ao jogar.

-Quando você vê que Uma partida está perdida, perca o mais rápido possivel: Jogue Uma carta de 2* com todas suas pills para terminar a partida logo. Se você fizer isso, ganhará uns 4/5 xp pela vitória dessa carta, e ficará sem ter como se defender do seu oponente (o que faz com que ele não ter que pensar em jogadas, e jogue mais rápido). Isso acaba diminuindo bastante o tempo que você tem que esperar pelas jogadas dele, o que termina mais rápido tal partida. Você pode também mandar sua carta mais fraca com pills o suficiente pra bater em Uma carta do oponente que te mataria. Se ele nao cair no seu blefe, voce nao vai ter pills pra se defender, e se ele cair voce ganhou o jogo e ele nao tem pills pra se defender - o que faz o jogo ser mais rapido (nao tem o que pensar, eh soh jogar as cartas e cabou )
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:14

-NUNCA jogue pelo empate. Um empate te dá 4 pontos, Uma derrota 3. Porém um empate geralmente vai ser bem mais demorado que Uma derrota. Sempre que possível, tente vencer, nem que seja com Uma jogada maluca. Tente fazer KOs com fury com Uma carta mais fraca, mesmo que a matemática do jogo já esteja fechada. As vezes seu oponente não coloca as pills, as vezes ele acha que você está blefando, e você acaba fazendo muitos pontos a mais.

-Aperte ENTER que nem maluco quando o ultimo ataque da partida estiver acabando. Esta é Uma dica que diminui muito o tempo de espera entre o término de Uma partida e a entrada para Uma Nova. Isto faz as telas de final de partida/missões não carregarem completamente, e já começa o quick-battle novamente. Salva uns bons segundos, o que acaba sendo Uma partida a mais no final do DT as vezes.

-Nunca jogue turnos a mais do que precisa. Se você já tem matemáticamente como dar um KO no seu oponente, não tente fazer pontos a mais encima dele. As chances de você ser retaliado na forma de enrolação é muito grande, principalmente por jogadores que não estão nas primeiras 10 posições. A UNICA partida que você deve enrolar por pontos em um DT é a ultima, de resto tente sempre jogar o mais rápido possivel.
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:15

-Use o mínimo possível de redutores de dano em seu deck. Um redutor de dano geralmente força seu oponente a pensar as jogadas que vai fazer, o que é algo que você não quer que aconteça. Redutores demais também aumentam as chances de Uma partida que você já perdeu seja prolongada desnecessariamente. Se for absolutamente necessário no seu deck um redutor, tente não utilizar mais do que um.

-Cartas banidas pelo Staff: Podem ser utilizadas, porém não em número muito grande. Como foi citado na parte de pontuação, elas tiram dois pontos em cada vitória sua que estiverem na mão. No final do DT, esses 2 pontos podem fazer bastante falta, e ainda mais se forem mais do que 2. Jackie é Uma carta que vale a pena mesmo com a penalização, alguns líderes podem ser utilizados para melhorar o desempenho do resto do seu deck.
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All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 15/06/2011, 07:17

Alguns exemplos de decks comentados (como eu tinha escrito isso e deletei todo o texto sem querer, dessa vez o texto vai ficar menorzinho )

Harold powaaaa!!!!
Deck básico de DT, mono-Uppers. Deck bem utilizado em DTs hoje em dia, pela facilidade para terminar rapidamente partidas (toda mão terá pelo menos Uma oportunidade para 2hitKO)

¡¡¡¡28 estrellas¡¡¡
Deck basico de Montana. Este deck não é focado em 2hitKO como o de Uppers, já que ele geralmente precisa ganhar 3 rounds (a não ser que tenha Avola). O Hugo potencializa o bonus dos Montana. e mesmo tendo sua eficácia diminuida depois de ser banido pelo Staff, ainda é Uma boa carta e funciona maravilhas nesse deck.


Depois de pegar o jeito em DT, consegue-se formar decks que funcionem mais facilmente. Aqui seguem alguns dos meus decks como exemplo:

Rescue 20
Deck no estilo "Tiny Cuts", por ter poucas estrelas. Isso maximiza em muito a pontuação obtida em Uma vitória (30 pontos não são raros). Deck bem complicado de se utilizar, porém bem gratificante.

2DT!
Pequena variação do deck Uppers acima, ainda mais focado no 2hitKO
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M33P0 - Titan - ♦♠--The Alliance--♥♣ Português
Quarta 15/06/2011, 18:16

Grande Dica Gio
Isso ajuda Muitas pessoas que estavam interessadas em jogar torneios e nao sabiam pq nao faziam mtos pontos
Parabens

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