-
Steve (2*):
Uma carta que obriga o adversário a gastar pillzs e ainda lhe tira 2 de danos para não falar que pode fazer 3 de danos.../2 de danos a menos...
La Junta e
Fang Pi Clang riem disso em
Uma só carta, só é chato como bônus;
-
Buckler(3*): Extremamente sólida.../até encontrar SOB.
-
Joana(3*): Muita gente substima esta carta... não o deviam fazer para além de ficar com
Uma potencia igual a do adversário tem um bónus milagroso e 5 de danos.../
Joana é mesmo
Linda, mas é frá
Gil a SOA e a SOB...
-
Tina(3*): Pode chegar a 7/6 caso a ronda anterior seja perdida e ainda tem um bonus super OP, par anão falar que o clan tem várias cartas redutoras de danos./mas tem
Uma sinergia horrorosa com
Rescue. Não quer que a
Tina ative o poder? não faça nada, o bônus
Rescue garante que a vingaça não será ativada.
-
Kerry(4*): Tem SOB e 6 de danos... queriam o que?
Uma 7/6? Claro que era ban(e
Kerry ja foi permanentemente ban mesmo)/Queremos
Uma 7/5.
Edd Cr o é e mal levou dez bans em toda a sua vida no jogo.
-
Sledg(5*): 7/7 Protege o melhor bónus em monocla do jogo... Que querem mais?
Uma 8/8 poder: ganhar por ko?/Ah, o
Sledg é mesmo o cara. Única
Rescue forte de verdade, sem fragilidades.