Tão belas quanto perigosas

Sexta 25/01/2013, 11:15

Quer falemos da doce Sabia que tem a alcunha de “andorinha do inferno”, da bela Minerva que vos transformará em pedra ao primeiro olhar, ou da excêntrica Blidgey que vos fará passar por um miserável numa das suas canções se a desiludirem, nenhuma delas deve ser subestimada. Apesar de Stompah ser um terror no Monte Glatz, só tem que se portar bem em Clint City se não quiser sentir a sua fúria!

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editado por Boing sexta 25/01/2013, 11:22

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Quinta 07/02/2013, 05:42

-Steve (2*): Uma carta que obriga o adversário a gastar pillzs e ainda lhe tira 2 de danos para não falar que pode fazer 3 de danos.../2 de danos a menos...La Junta e Fang Pi Clang riem disso em Uma só carta, só é chato como bônus;
-Buckler(3*): Extremamente sólida.../até encontrar SOB.
-Joana(3*): Muita gente substima esta carta... não o deviam fazer para além de ficar com Uma potencia igual a do adversário tem um bónus milagroso e 5 de danos.../Joana é mesmo Linda, mas é fráGil a SOA e a SOB...
-Tina(3*): Pode chegar a 7/6 caso a ronda anterior seja perdida e ainda tem um bonus super OP, par anão falar que o clan tem várias cartas redutoras de danos./mas tem Uma sinergia horrorosa com Rescue. Não quer que a Tina ative o poder? não faça nada, o bônus Rescue garante que a vingaça não será ativada.
-Kerry(4*): Tem SOB e 6 de danos... queriam o que? Uma 7/6? Claro que era ban(e Kerry ja foi permanentemente ban mesmo)/Queremos Uma 7/5. Edd Cr o é e mal levou dez bans em toda a sua vida no jogo.
-Sledg(5*): 7/7 Protege o melhor bónus em monocla do jogo... Que querem mais? Uma 8/8 poder: ganhar por ko?/Ah, o Sledg é mesmo o cara. Única Rescue forte de verdade, sem fragilidades.

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