Klawz é o tipo de carta que eu temia que viessem após a saída de
Lorna -
Uma abilidade que copia bónus num clâ de bónus forte, mas nos
GHEIST ela não é muito útil, pensem assim: ela vai sempre cancelar o poder dos seus adversários e depois copia-lhes o bónus, o que acontece? As cartas ficam iguais em tudo menos nos stats, e é aqui que
Klawz peca, 6/4 a 3* não é muito atraente, no entanto, é excelente a derrotar cartas que dependam muito do seu poder para terem vantagem (ex:
Tula,
Copper), mas cuidado com os
Skeelz!
O
X-0DUS é intimidante: 7/6 com coragem SOA a 4*? É bom, mas não nos podemos esquecer do
Dagg, mas porque não jogar os 2? Esqueçam o
Dregn, que tudo faz mal ao coitado, metam o
X-0DUS no lugar dele e troquem o
Drorb pelo
Izsobahd.
Uma coisa é certa, a
Shaakarti nunca mais vai ver jogo fora de T2.
... E com o
X-0DUS veio a
Lena e ela é forte! Faz-me lembrar o
Fixit - muito sólida, com 8/6 a 5* e protecção de potência e dano, ou o adversário leva 6 de dano à homem ou gasta meia dúzia de pillz para parar esta besta de carta - É talvez a melhor opção para 5* nas
Pussycats em T1, para quê arriscar na
Louise para
Uma potencial 9/7 temideira quando podem ter
Uma 8/6 à prova de bala?
... E o
Darril é simplesmente fraquinho e para novos jogadores - danos = danos adv. é talvez a pior habilidade de sempre.
Resumido:
Lena - Excelente
X-0DUS - Bem bom
Klawz - Decente
Darril - Mau
editado por Aguia-UP sábado 17/12/2011, 01:06