Gostei muito das cartas, para mim a melhor foi a
Shaakarti, e a pior o
Izsobahd (se bem que este depende do estilo de jogo).
O novo poder implementado no
Ash parece-me interessante, se bem que apenas 1 ponto por turno seja pouco (um pouco como o veneno, 1 é pouco) mas em futuros poderes considerem por mais pontos recuperados no poder.
O
Kamakura pode ser
Uma besta, e pelo que já li, estão todos a desvalorizar a que para mim é
Uma carta muito razoável (com poder activo 8/6 de 4* e mesmo sem poder activo 6/6 ajudado com o bonus).
A
Shaakarti é interessante, 7/7 5* é sempre bem vindo com possível SoB. Não sei se é a minha 5* dos
Vortex de eleição, mas não deixa de ser fantástica para T2.
O
Izsobahd tem dois defeitos: poder com Stop: e falta de danos.Com poder activo não haja dúvidas que é
Uma carta espectacular, mas não é MUITO comum ver poderes Stop: activos já que o oponente tenta esquivar-se deles e nem todas as cartas têm SoA. Os únicos afectados por este poder são os
Roots e os
GHEIST e, diga-se de passagem, não estão no seu melhor actualmente em
ELO. Ficando assim
Uma 8/3 3*, não passa à frente da concorrência dentro do clã e mesmo que ganhe com os seus excelentes 8 pontos de potência, 3 de dano não vai deixar o adversário muito preocupado com o assunto.
Resumo:
Shaakarti: 8.23 / 10
Izsobahd: 6.5 / 10
Kamakura: 8 / 10
Ash: Pikachu / 10
ughhh, quer dizer, 6.8 / 10