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Saída do Flash AS3 versão 1.1

Saída do Flash AS3 versão 1.1
sexta 04/02/2011, 15:48
ON_QUISTIS - Admin Português

Urban Rivals | Jogo de Cartas Manga Online Gratuito | TCG | MMO
6 mensagens
Saída do Flash AS3 versão 1.1
ON_QUISTIS - Admin - Carry ONPortuguês - Sexta 04/02/2011, 15:48

Olá a todos,

Nesta véspera de fim-de-semana, acabámos de actualizar o flash AS3 na versão 1.1.
Depois de o termos posto como predefinição no lugar do AS2, constatámos ainda muitos problemas (que infelizmente não nos tinham sido transmitidos durante o período de beta).
Trabalhámos então arduamente durante as 2 últimas semanas para corrigirmos tudo isso...

As novidades desta Nova versão são:

- A parte inicial que lança as transferências dos diferentes módulos carrega mais rapidamente e informa sobre o avanço de forma mais exacta.
- Várias correcções no motor de rede (o bug do QuickBattle bloqueado deve ter desaparecido).
- Optimização da memória utilizada (menos memória necessária no vosso computador).
- Correcção de fugas de memória (o jogo deverá manter-se tão fluído na 100ª partida de Uma sessão de jogo como estava na primeira).
- As cartas jogadas estão totalmente a cinzento, em vez de apenas a imagem (para melhor as destacar).
- Optimização do tráfico de rede para a recuperação das diferentes missões e estado do jogo (menos espera durante os carregamentos).
- O jogo AS3 é presentemente compatível com o Flash Player 9 (e não apenas só a partir do Flash 10).

Se puderem testar a versão AS3 e dizer-nos se está melhor, ajudar-nos-iam muito (e aliviar-nos-iam também bastante)

Bom fim-de-semana a todos

2/6
PA GHOST - Veteran Português
Sexta 04/02/2011, 17:03

Está muito melhor
3/6
Metafogos - Legend - Never give up Português
Sábado 05/02/2011, 00:48

Quistis, para resolver a reclamação nas partidas de Deatmach e Elo, seria interessante que ao entrar em salas com esse tipo de modo de jogo as definições do AS3 mudassem automaticamente para evitar o máximo de "entrecombate" durante as rodadas, o que aumentaria a velocidade de jogo. É Uma sugestão
4/6
--Danny--UP - Titan - UnderWorld Priests Português
Sábado 05/02/2011, 12:52

Quistis, poderiam disser informações sobre o trafego que gastamos :S, se há diferença comparativamente com o anterior , o OLD. Fica a espera
5/6
All-GioYNWA - Novice Português
Quarta 09/02/2011, 18:33

Melhorou bastante
6/6
Derfel_Cardan - Eternal - ŦECHNOLOGЎ ĐEATHMATCH Português
Quinta 10/02/2011, 20:35

Mesmo com a versão Flash AS3 versão 1.1 o BUD do DM continua.

Quando expira o tempo e você fica aguardando o próximo DM é jogado para a sala Fight Club e não é contado a sua classificação no DM como no caso abaixo 1º lugar não computado.

17:28 Deathmatch ganhaste (12-2): 430 points
17:25 Deathmatch venceste (7-0): 365 points
17:22 Deathmatch ganhaste 4-12): 300 points
17:18 Deathmatch ganhaste (7-12): 230 points
17:16 Deathmatch venceste (6-0): 165 points
17:13 Deathmatch ganhaste (12-4): 105 points
17:11 Deathmatch destruíste(12-0): 50 points


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