offline ChaosDragon88 Admin Heaven Destroyer
Terça 19/09, 11:54

Olá, jogadores do Urban Rivals, As seguintes alterações foram efectuadas para equilibrar o modo de jogo EFC.

[Card Name] – Antes, autorizado(a) até à zona X – Agora, autorizado(a) até à zona Y

Oxana - Z Palace - Polit Arena
Agustino - Polit Arena - Z Palace

Randal - Polit Arena - Z Palace
MC Leroy - Z Palace - Polit Arena

Tomoe - Z Palace - Polit Arena
Kamekun - Polit Arena - Z Palace

Hundun - Z Palace - Polit Arena
Bertha - Polit Arena - Z Palace

Lowki - EFC Tower - Polit Arena
Brok - Polit Arena - EFC Tower

Abey - Z Palace - Polit Arena
Dianzi - Polit Arena - Z Palace

Ursula - Polit Arena - Z Palace
Amiral Coco - Z Palace - Polit Arena

Cannibal Jo Cr - EFC Tower - Polit Arena
Bones - Polit Arena - EFC Tower

Agnes - Polit Arena - Z Palace
Lenora - Z Palace - Polit Arena

Baka - Z Palace - Polit Arena
Anakrohm - Polit Arena - Z Palace

Arantxa - Z Palace - Polit Arena
Dounia Mt - Polit Arena - Z Palace
Plunk - Polit Arena - EFC Tower
Lorna - EFC Tower - Polit Arena

Rahi Sledon - Polit Arena - Z Palace
Cristalys - Z Palace - Polit Arena

Ld Cards reloaded:

Dudley Ld
Travis Ld

Bom jogo a todos!

editado por Santa_Killa terça 19/09, 11:54

offline ChaosDragon88 Admin Heaven Destroyer
Terça 19/09, 11:49

Olá jogadores do UR,

Gostaríamos de partilhar convosco o que pensamos de cada clã para vos explicarmos claramente o porquê das escolhas enunciadas abaixo.

A menos que indicado de outra forma, cada frase está relacionada com a zona Z Palace

All Stars:
Desde o lançamento do Hans Spinner, a utilização dos All Stars aumentou enquanto mono clã com o john doom, assim como em bi-clã.
Enquanto bi-clã têm taxas de jogabilidade e de vitória boas, mas não excessivas. Contudo, enquanto mono clã, as taxas de vitória aumentam para níveis perigosos.
Decidimos trocar a Oxana pelo Agustino, de modo a manter em cheque os mono decks AS.

Bangers:
São um dos clãs menos jogados, tendo a Rueda Buena pouco impacto nas taxas de jogabilidade.
Pensámos em restaurar a Joy, mas achamos que teria um impacto muito grande no metagame actual. Os Bangers precisam agora de ajuda no departamento das estrelas baixas, não nas altas.
Decidimos tentar trazer o Randal de volta, no lugar do Mc Leroy. Esta troca deve fazer dos Bangers uma escolha mais fiável tanto em bi-clã como em mono-clã.

Berzerk:
Este clã corresponde à média, não precisa de alterações.

Fang Pi Clang:
O clã quase não é jogado, contudo não tem cartas banidas e estamos satisfeitos com o nível de poder actual das LD do clã. De modo a impulsionar a utilização do clã enquanto esperamos pela próxima New Blood do mesmo, decidimos trazer o Kamekun de volta ao Z Palace no lugar do Tomoe.

Freaks:
O clã quase não é jogado, mas temos planeada a chegada de uma nova carta de 2 estrelas. De modo a impulsionar a utilização do clã enquanto esperamos pela próxima New Blood, bem como para analisarmos o impacto de uma carta ofensiva de 2 estrelas no metagame do Z Palace, decidimos trazer a Bertha de volta no lugar do Hundun.

Frozn:
O clã quase não é jogado, mas brevemente vai chegar uma nova New Blood, por isso decidimos não fazer qualquer alteração no Z Palace. Contudo, decidimos restaurar o Lowki na Polit Arena, de modo a analisar as taxas de vitória e de jogabilidade em zonas EFC superiores.

Gheist:
O clã está ligeiramente acima da média. Observá-lo-emos de perto, mas por agora não precisa de alterações.

GhosTown:
O clã foi muito popular nas últimas 4 semanas. Contudo, como o Ennio teve uma rotatividade na semana passada e a Poppy Mary está quase a sair, pensamos que não há necessidade de um ban no Z Palace.

Hive:
O clã foi jogado abaixo da média, mas queremos analisar o impacto da Maa-IA antes de fazermos alterações.

Huracan:
O clã está ligeiramente acima da média. Observá-lo-emos de perto, mas por agora não precisa de alterações.

Jungo:
Apesar do regresso da Ginnifer, os Jungo continuam a não ser muito jogados. De modo a impulsionar a utilização do clã enquanto esperamos pela próxima New Blood, decidimos trazer o Dianzi de volta no lugar do Abey. Esta alteração deverá ajudar também a construir os decks mono jungo com o Antoine.

Junkz:
O clã quase não é jogado. Decidimos alterar as estatísticas do Travis Ld, passando-o de 7-4 para 8-3. Desta forma, pode proteger muito melhor as cartas que contornam a sua redução de danos, tais como protecções de grande poder e STOP.

La junta:
Este clã corresponde à média, não precisa de alterações.

Leader:
Estamos a trabalhar numa reforma do Survivor e preferimos não fazer alterações aos Leaders até essa altura.

Montana:
O clã está ligeiramente acima da média. Observá-lo-emos de perto, mas por agora não precisa de alterações.

Nightmare:
O clã foi pouco jogado no mês passado. Achámos que fomos um pouco severos com a alteração do Dudley Ld, uma vez que não era verdadeiramente merecedor do seu estatuto de Lendária: ultrapassado pelo Edwin em menos de uma estrela e pelo oshitsune nas suas 4 estrelas, não trouxe grande coisa ao jogo.

offline ChaosDragon88 Admin Heaven Destroyer
Terça 19/09, 11:49

Decidimos reduzir o seu poder para mínimo 4 - 1. Isto vai dar-lhe muitos melhores combates no Z Palace, como por exemplo contra a Dashra.
Achamos que não vale a pena restaurar a Sukareto nem o Dragomir, uma vez que brevemente haverá uma nova New Blood.

Piranas:
O clã quase não foi jogado. Como o regresso do Amiral Coco não impulsionou a utilização do clã, e como a Ursula não foi uma escolha dominante no Polit Arena, decidimos tentar readmiti-la no lugar do Amiral Coco. Até ao final do ano, podemos esperar que os Piranas recebam mais alguns recrutas…

Pussycats:
O clã foi jogado abaixo da média, mas queremos analisar o impacto do Schatzi antes de fazermos alterações.

Raptors:
O clã está a ser cada vez menos utilizado nas últimas zonas. Gostaríamos que os Raptors fossem uma opção mais popular de modo a assustar os clãs modificadores de ataque mais proeminentes actualmente.
Decidimos tentar autorizar a Cannibal Jo no Polit Arena. Contudo, não há qualquer alteração no Z Palace, uma vez que virá brevemente uma New Blood.

Rescue:
A utilização do clã subiu finalmente após as alterações do último mês, alcançando uma posição mais respeitável na classificação. Por agora não vamos fazer alterações, mas vamos observá-los de perto.

Riots:
Apesar do regresso do Pr Balthazar, o ban da Greendy fez com que os Riots perdessem muitas posições na classificação, apesar de se manterem altos no Polit Arena e na EFC Tower. Gostaríamos de continuar a reforçar o lado agressivo dos riots no Z Palace e decidimos restaurar a Agnes.

Roots:
O clã está ligeiramente abaixo da média no Z Palace; por agora, não são necessárias alterações. No caso de perder muitas posições no próximo mês, estamos a considerar o regresso da Leliana no lugar da Miss Nova, ou uma pequena revisão ao Krazan Ld.

Sakrohm:
Juntamente com os Skeelz, os Sakrohm foram o clã mais jogado do mês. As 3 principais cartas são o Baka, a Ahseya e a Dashra, variando o último lugar consoante o deck que utilizam (na maior parte das vezes Dustyn, Dobbs Ld ou Fomalhaut Ld).
Achamos que a Dashra pode ficar no metagame, uma vez que estão a ser introduzidos vários entraves no Z Palace (Dudley ld e Hans Spinner, bem como mais SoA, protecções e STOP).
Antes da chegada da Ahseya, os Sakrohm eram um clã muito pouco jogado. Achamos que a Ahseya trouxe exactamente o que o clã precisava: uma carta polivalente que tanto pode ser utilizada ofensiva como defensivamente. Bani-la iria restaurar o estado original e não é o que pretendemos.
A sinergia do Baka e da Ahseya, contudo, provou ser demasiado eficaz. Achamos que a melhor forma de reduzir a sua força, é reduzir as suas capacidades defensivas. Por isso, decidimos tentar banir o Baka do Z Palace.

Sentinel:
Este clã corresponde à média, não precisa de alterações.

Skeelz:
Os Skeelz foram muito mais utilizados nas últimas 2 zonas este mês. Quando lançámos o Goure, subestimámos a sinergia desta carta com a Arantxa no Z Palace e com o Plunk no Polit Arena. Isto trouxe uma vantagem considerável ao jogador sem quase qualquer possibilidade de contra-ataque devido ao bónus dos skeelz.
Considerámos a opção de banir a Beck-Nena, a Skeelz mais antiga do Z Palace, e restaurar o Kent; contudo, isto não resolveria a questão da sinergia entre as cartas mencionadas anteriormente.
Também considerámos banir simplesmente o Goure para que regressasse o Mandrak, mas isso tornaria novamente os Skeelz um dos clãs menos jogados.
Assim, achamos que a melhor opção é limitar a Arantxa até ao Polit Arena e o Plunk até à EFC Tower.

Ulu Watu:
O clã quase não é jogado, mas brevemente vai chegar uma nova New Blood, por isso decidimos não fazer qualquer alteração no Z Palace.

Uppers:
Este clã corresponde à média, não precisa de alterações.

Vortex:
O clã quase não foi jogado.
Considerámos o regresso da Sarah. Contudo, achamos que a lacuna de vidas que traz por apenas 3 estrelas poderá ser perigosa para o metagame. Antes de a banir, bloquear o Fhtagn Ld, a Sarah, o Predator Ld e a Scylla provocaria estragos em Z Palace.
Por isso decidimos restaurar outra carta recente, forte e ofensiva, mas que ocupa mais espaço no deck: Rahi Sledon.

P.S.: as cartas que voltam excepcionalmente com este anúncio (como a Bertha ou o Kamekun) serão as primeiras a sair quando chegar a próxima New Blood do respectivo clã.

Parabéns pela clareza nas alterações Staffsmiley
Para mim, a falta de informação e mudanças sem sentido e explicação sempre foram um empecilho para que o UR subisse no conceito de cards games, mas é ótimo ver que essa tendencia está sendo revertida! Continuem assim

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Clint City, day.