<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - O Fórum - Anúncios do Staff: Vender os vossos Collector em Cr&amp;eacute;ditos. O que acham?]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combate, evolui, colecciona.]]></description><ttl>40</ttl><language>pt</language><lastBuildDate>Fri, 07 Dec 2012 13:22:20 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[ON_QUISTIS]]></title><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 13:22:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[J&amp;aacute; tivemos o feedback necess&amp;aacute;rio por isso fechamos o t&amp;oacute;pico <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ON_QUISTIS)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[_GODVIRUS_]]></title><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 04:55:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[&amp;eacute; capaz de ser 1 ideia interessante... mas envolve muitos factos, como ja foi referido por varios jogadores.<br />
<br />
nao quero dizer que seja 1 m&amp;aacute; ideia. antes pelo contrario. ate pode ser 1 coisa muito boa.<br />
apenas acho que isto deve ser bem pensado, para que nao se cometa erros graves.<br />
<br />
seja qual for a decisao, dou os parabens ao Staff por esta ideia. <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (_GODVIRUS_)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 R10]]></title><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 00:52:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[Eu concordo com o blackfox... p&amp;eacute;ssima ideia... e nem vou falar sobre o pre&amp;ccedil;o das cartas e etc porque parece-me que ja foi dito o suficiente... <br />
<br />
Quero apenas falar nisto:<br />
<br />
&amp;quot;Face a isto, a compra em cr&amp;eacute;ditos permitiria provavelmente aos jogadores que querem absolutamente ter as grandes CR conseguirem faz&amp;ecirc;-lo mais facilmente do que ter de comprar montes de <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">packs</a> e lutar para conseguir ter os Clintz.&amp;quot;<br />
<br />
Quanto aos outros n&amp;atilde;o sei, mas desde que comecei a jogar urban esforcei-me por melhorar e tentar ser um melhor jogador com o objetivo de conseguir ganhar cr's tanto em <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> como em eventos, e sempre que h&amp;aacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> novidade &amp;eacute; com o objetivo de facilitar a vida, para mim isso nao vai acontecer porque praticamente nao gasto dinheiro neste jogo, mas para as pessoas que t&amp;ecirc;m empregos que lhe permitem gastar constantemente dinheiro neste jogo isto vai ser <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> alegria...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 R10)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[BW_GamerAVSM]]></title><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 00:16:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[Boa id&amp;eacute;ia, existem muitos cr com pre&amp;ccedil;os absurdos que s&amp;atilde;o inacessiveis ao publico, com isso muitos sonhos ser&amp;atilde;o realizados kkkkk <span class="sprite-smileys mini1_cool iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_nosey iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (BW_GamerAVSM)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Metafogos]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:56:49 GMT</pubDate><description><![CDATA[... que calcularia mais ou menos quantos decks New Blood seriam necess&amp;aacute;rios para comprar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> CR e com isso seria dado o pre&amp;ccedil;o das cartas em Cr&amp;eacute;ditos. Pensem no c&amp;aacute;lculo...<br />
<br />
Claro que a Kate vender as cartas parece <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> solu&amp;ccedil;&amp;atilde;o tentadora... mas tamb&amp;eacute;m meio que tiraria o motivo das CRs existirem. Elas passariam a aumentar novamente em quantidade (quando acredito eu que a ide&amp;iacute;a seja justamente o oposto) e diminuiria seu valor como pr&amp;ecirc;mio. Umas vendas tempor&amp;aacute;rias poderia ser <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> solu&amp;ccedil;&amp;atilde;o um pouco melhor, de prefer&amp;ecirc;ncia todas juntas para que apenas os muito ricos na vida real consigam comprar todas de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> vez. A maioria compraria <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> ou outra por per&amp;iacute;odo de vendas.<br />
<br />
Essa &amp;eacute; minha opini&amp;atilde;o. Vamos continuar as discuss&amp;otilde;es saud&amp;aacute;veis <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Metafogos)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Metafogos]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:53:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[... e o cumprimento razo&amp;aacute;vel dos objetivos propostos (exceto pelo fato que o mercado negro continuar&amp;aacute; a existir, enfraquecido, mas existir). O ponto fraco &amp;eacute; que os donos de crs v&amp;atilde;o se sentir prejudicados, os pr&amp;ecirc;mios dos torneios se tornar&amp;atilde;o um pouco menos atrativos, e o controle do mercado ser&amp;aacute; exercido pelo staff. Fora que n&amp;atilde;o existiria sentido em se fazer um controle usando clintz ou cr&amp;eacute;ditos: se a Kate vender as Crs por clintz, todos gastariam cr&amp;eacute;ditos para conseguir mais clintz e fazer as compras com a Kate ou Players; n&amp;atilde;o haveria a necessidade de criar um sistema de vendas pararelo em outra moeda j&amp;aacute; que o resultado seria o mesmo.<br />
<br />
J&amp;aacute; minha outra id&amp;eacute;ia &amp;eacute; permitir com que cr&amp;eacute;ditos sejam convertidos em dinheiro real. Cartas Crs poderiam ser vendidas &amp;agrave; cr&amp;eacute;ditos e depois serem transformadas em dinheiro. O ponto forte dessa id&amp;eacute;ia &amp;eacute; que ai sim haveria <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> certa diferen&amp;ccedil;a entre os valores de Cr&amp;eacute;ditos e Clintz das cartas Cr pois com cr&amp;eacute;ditos os jogadores poderiam usar para comprar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> infinidade de coisas que s&amp;atilde;o oferecidas no mundo real. Mas, pensando bem a id&amp;eacute;ia &amp;eacute; pessima, pois o dinheiro que o staff ganharia vendendo cr&amp;eacute;dito seria entregue para um jogador que vendeu <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> CR e n&amp;atilde;o usado para os interesses do staff, diminuindo a renda proporcionada pelo jogo. Fora que dar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> Cr como pr&amp;ecirc;mio faria com que mais dinheiro evadisse.<br />
<br />
Para finalizar, concordo novamente com o PA Blackfox: se o &amp;quot;sistema&amp;quot; fosse implementado do jeito proposto, rapidamente surgiria um programa/macro/site...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Metafogos)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Metafogos]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:42:48 GMT</pubDate><description><![CDATA[Agora que estou de volta em casa posso falar melhor sobre minha opini&amp;atilde;o j&amp;aacute; dada.<br />
<br />
Vou concordar com o PA Blackfox.  A id&amp;eacute;ia inicial n&amp;atilde;o alcan&amp;ccedil;a os objetivos propostos pelo staff: as cartas CRs continuariam caras e inacess&amp;iacute;veis, o mercado negro ainda persistiria e os jogadores ricos continuariam sem motivos alguns para baixar pre&amp;ccedil;os. A troca de clintz por cr&amp;eacute;ditos para os jogadores ricos (tamb&amp;eacute;m objetivo do staff, fazendo com que os jogadores ricos bancassem sua &amp;quot;e-vida&amp;quot; no UR com cr&amp;eacute;ditos adquiridos vendendo crs) tamb&amp;eacute;m n&amp;atilde;o &amp;eacute; v&amp;aacute;lida, j&amp;aacute; que, como citei, existem poucas coisas compraveis apenas por cr&amp;eacute;ditos, sendo elas as miss&amp;otilde;es solo e as miss&amp;otilde;es expiradas. Todo o resto pode ser conseguido com clintz (toda e qualquer carta n&amp;atilde;o LD, incluindo as que ainda surgir&amp;atilde;o). Com isso, vender em clintz ou em cr&amp;eacute;ditos para um &amp;quot;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=511" class="characterLink characterID_511">Rico</a>&amp;quot; n&amp;atilde;o faria qualquer diferen&amp;ccedil;a. E ainda incluo o impacto no mercado que o Blackfox comentou.<br />
<br />
Deixei duas sugest&amp;otilde;es para fazer o &amp;quot;sistema&amp;quot; funcionar melhor. <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> delas seria o controle pela Kate, assim como o Blackfox comentou: A Kate venderia Crs. Isso for&amp;ccedil;aria os jogadores que querem vender Crs vendam em um pre&amp;ccedil;o menor, baixando tanto o estoque de CRs (incluindo do BIG 5) quanto aniquilaria o mercado negro... bem, n&amp;atilde;o completamente. Pontos fortes dessa id&amp;eacute;ia &amp;eacute; que o &amp;quot;dinheiro&amp;quot; iria para os desenvolvedores do jogo sempre (ou diretamente comprando as crs da Kate ou indiretamente comprando cartas para vender por clintz e compras as cartas dos vendedores de CR) e...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Metafogos)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Hetman-CR]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:39:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[PA Blackfox foi perfeito na avalia&amp;ccedil;&amp;atilde;o 100.000  num, DJ &amp;eacute; osso d+!! a modera&amp;ccedil;&amp;atilde;o poderia vender na loja do mesmo jeito!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Hetman-CR)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[PA Blackfox]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:37:52 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ah, esqueci de dizer: se realmente querem diminuir os pre&amp;ccedil;os das cartas colectores no mercado, basta colocar a kate vendendo permanentemente exemplares destas no mercado a um valor X.<br />
<br />
Por exemplo, DJ Korr a 2,5M de clintz. Sempre que comprarem um dela, ela p&amp;otilde;e outro no lugar daquela, infinitamente. <br />
<br />
Desta forma, cria-se um &amp;quot;teto&amp;quot; m&amp;aacute;ximo para as cartas, sendo que a tend&amp;ecirc;ncia dos jogadores &amp;eacute; vender as cartas que possuem, por um valor menor que o da kate, visto que ningu&amp;eacute;m ir&amp;aacute; pagar por valor maior que o da kate. Isso criaria um teto m&amp;aacute;ximo para as cartas. N&amp;atilde;o seria preciso distribuir colectores aos rodos, pois a pr&amp;oacute;pria diminui&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos pre&amp;ccedil;os conquistado pelo teto inposto pela kate estimularia o mercado a diminuir o valor dos colectores.<br />
<br />
Tal argumento &amp;eacute; v&amp;aacute;lido tamb&amp;eacute;m para as cartas comuns e incomuns. Claro que isso causaria <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> queda dr&amp;aacute;stica nos pre&amp;ccedil;os praticados de colectores, e desta forma, para evitar especula&amp;ccedil;&amp;otilde;es como a venda antecipada de cartas prevendo a queda destas, seria prudente e impreter&amp;iacute;vel que tal acontecimento ocorresse de modo abrupto, em um domingo, todos encontram a kate vendendo cartas mais baratas, e isso acarreta em <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> diminui&amp;ccedil;&amp;atilde;o do valor total das cole&amp;ccedil;&amp;otilde;es no mercado.<br />
<br />
Tal feito sera muito melhor que a venda de cartas a troco de cr&amp;eacute;ditos, e acabaria de vez com as ligas para subida de pre&amp;ccedil;os, onde um grupo de v&amp;aacute;rios jogadores compram todos os exemplares das cartas do mercado para vender a um pre&amp;ccedil;o mais alto.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PA Blackfox)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[PA Blackfox]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:02:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[Finalmente, acho que a id&amp;eacute;ia &amp;eacute; ruim. Porque para parar o pre&amp;ccedil;o de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> carta justificar o aumento de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> quantidade enorme de outras (falo principalmente das New Blood, que sair&amp;atilde;o valendo cada vez mais e mais caras, e permanecendo assim).<br />
<br />
&amp;Eacute; um fato que a melhor estrat&amp;eacute;gia para isso &amp;eacute; a mesma que se usa com o d&amp;oacute;lar: quando o d&amp;oacute;lar est&amp;aacute; prestes a subir e assim desvalorizando a moeda local, &amp;eacute; preciso a inje&amp;ccedil;&amp;atilde;o de d&amp;oacute;lares no mercado por empresas do governo. N&amp;atilde;o adianta o governo sair distribuindo d&amp;oacute;lares, &amp;eacute; preciso oferecer os mesmos a d&amp;oacute;lares.<br />
<br />
Assim, se a Kate oferecer colectores a cr&amp;eacute;ditos, teremos <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> real descida de pre&amp;ccedil;o das colectores, pois ela vai oferecer a pre&amp;ccedil;os bem menores que o do restante do pessoal, e for&amp;ccedil;ando assim a queda de pre&amp;ccedil;os DAS COLECTORES. Mas isso for&amp;ccedil;a tamb&amp;eacute;m a subida de pre&amp;ccedil;os do restante das cartas.<br />
<br />
Acredito PIAMENTE que menos de 100.000 cr&amp;eacute;ditos NUNCA ser&amp;aacute; vendido um DJ Korr por um jogador, mas a kate tem condi&amp;ccedil;&amp;otilde;es de oferec&amp;ecirc;-lo por 10,000 clintz. Assim, a id&amp;eacute;ia pode ser boa a primeiro momento, mas &amp;eacute; preciso conversar e muito mais a respeito dela.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PA Blackfox)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[PA Blackfox]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 22:53:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[Do fundo do meu cora&amp;ccedil;&amp;atilde;o, a id&amp;eacute;ia a primeiro momento parece &amp;oacute;tima... mas vejamos o que iria acontecer praticamente....<br />
<br />
Em primeiro momento, com as colectores sendo vendidas a cr&amp;eacute;ditos, dependendo do valor em cr&amp;eacute;ditos veria-se <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> avalanche de compradores de colectores, pois renderia mais comprar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> colector do que comprar um <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> &amp;quot;X&amp;quot; qualquer...<br />
<br />
Em seguida, a gan&amp;acirc;ncia por tais cartas afastaria um bocado de gente dos <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">packs</a>, para aproxim&amp;aacute;-los da possibilidade real de juntar cr&amp;eacute;ditos e obter <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> colector. Isso causaria um enorme estrago no mercado, pois haveria <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> menor oferta de cartas  no mesmo, e com a consequente subida de pre&amp;ccedil;os das cartas raras a primeiro momento, e em seguida, das cartas incomuns, culminando com a subida de pre&amp;ccedil;o tamb&amp;eacute;m das cartas comuns.<br />
<br />
Iniciar o jogo se tornaria excepcionalmente mais dif&amp;iacute;cil, porque um deck razo&amp;aacute;vel passaria a custar muito mais caro. E com isso, ter&amp;iacute;amos <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> diminui&amp;ccedil;&amp;atilde;o maci&amp;ccedil;a do n&amp;uacute;mero de jogadores iniciantes (o jogo em si j&amp;aacute; &amp;eacute; complicado de come&amp;ccedil;ar, e mais ainda de continuar pois precisa-se de sorte e muita for&amp;ccedil;a de vontade para conquistar um deck decente).<br />
<br />
Assim, prevejo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> mudan&amp;ccedil;a no mercado, com a n&amp;atilde;o diminui&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos pre&amp;ccedil;os do mercado dos colectores e com o aumento dos pre&amp;ccedil;os de um monte de outras cartas que j&amp;aacute; se portam como colectores (como <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=473" class="characterLink characterID_473">Kolos</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=230" class="characterLink characterID_230">GraksmxxT</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=998" class="characterLink characterID_998">Kalindra</a>, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=782" class="characterLink characterID_782">Dregn</a>, etc).]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PA Blackfox)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Hetman-CR]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 21:53:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[Tbm acho boa ideia e tbm gostei de ideia de se colocar crs a venda na loja por creditos pelo proprio UR isso aumentaria muito a compra de creditos e teria que ser por tempo limitado tipo 1 mes ou 15 dias!!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Hetman-CR)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[DarkSteikovic]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 21:33:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[Realmente &amp;eacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> boa ideia, ja a 2 anos que tento comprar o <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=197" class="characterLink characterID_197">Sum Sam Cr</a>, gastei muito cr&amp;eacute;dito ao tentar e nunca o consegui.<br />
Agora vejo que ser&amp;aacute; bem mas facil.<br />
ideia aprovada.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DarkSteikovic)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[CM_algarcia]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 21:12:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[N&amp;atilde;o sei n&amp;atilde;o. Parecia interessante, mas me vieram umas ressalvas.<br />
Como v&amp;atilde;o determinar os pre&amp;ccedil;os em cr&amp;eacute;ditos. Quanto vai valer um cr&amp;eacute;dito em ctz? Vai ser o mesmo valor dos <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">packs</a> de compra de ctz da loja? <br />
Isso n&amp;atilde;o vai provocar aumento no pre&amp;ccedil;o dos cr&amp;eacute;ditos vendidos pela loja, se houver, como o Eminem disse, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> compra desenfreada de cr&amp;eacute;ditos? Se isso acontecer, &amp;eacute; muito pior do que o aumento do pre&amp;ccedil;o de ctz, j&amp;aacute; que o dinheiro gasto &amp;eacute; dinheiro real, e n&amp;atilde;o virtual.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CM_algarcia)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[CM_algarcia]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 21:04:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[E como estipular cota&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos cr&amp;eacute;ditos? Um jogador que vende sua carta por 1 milh&amp;atilde;o, de ctz, por exemplo, vai fixar o pre&amp;ccedil;o em cr&amp;eacute;ditos como? Livremente, ou obedecendo a rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o de compra de cr&amp;eacute;ditos pela loja, digamos 100 cr&amp;eacute;ditos = 10000 ctz, pre&amp;ccedil;o do maior <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> de clintz? Ser&amp;aacute; que o pre&amp;ccedil;o dos cr&amp;eacute;ditos n&amp;atilde;o vai subir? Como disse o Eminem, pode estimular a compra desenfreada de cr&amp;eacute;ditos, e, acredito eu, pode provocar o aumento do pre&amp;ccedil;o destes pelo staff.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CM_algarcia)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Super Goofy]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 20:27:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[Seria interessante fixar um pre&amp;ccedil;o maximo a ser vendido pox exemplo 1milhao de clintz e aumentar os clintz e creditos ganhos durantes partidas,torneios,<a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a>.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Super Goofy)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[CINAT]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 18:50:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Gostei muito dessa id&amp;eacute;ia,pois assim jogadores que compram cr&amp;eacute;ditos  diariamente poderam acumular seus cr&amp;eacute;ditos e investir os mesmo em CR que tentam comprar a muitos anos eu gostei muito.Continuem assim Urban Rivals  e fa&amp;ccedil;a a cada dia mudan&amp;ccedil;as novas e significativas para que esse jogo seja cada vez mais interessante e prazeroso de se jogar.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CINAT)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[WW_dc1998]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 18:14:08 GMT</pubDate><description><![CDATA[Eu acho bem apesar de n ter nenhuma cr.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (WW_dc1998)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[VG-Gotze]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 16:27:25 GMT</pubDate><description><![CDATA[Acho <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> grande ideia , pois quando comecei a jogar ja quase tudo o que eu queria era CR.<br />
Mesmo assim acho que vai ser dificil comprar um guru por exemplo com creditos , nem quero imaginar quantos creditos sao :S<br />
2 000 creditos? 3 000? <br />
tou ansioso para que esta &amp;quot;regra&amp;quot; entre em vigor.<br />
Pode ser desta que o guru vem para a minha conta <span class="sprite-smileys mini1_loveeye iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (VG-Gotze)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item><item><title><![CDATA[Elite Eduardo]]></title><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 16:24:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[A ideia &amp;eacute; excelente,porem como j&amp;aacute; foi dito a quantidade de cr&amp;eacute;dito ser&amp;aacute; abusiva,realmente se formos fazer <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> m&amp;eacute;dia de clintz ganhos atravez de X de cr&amp;eacute;ditos,para ser proporcional ao pre&amp;ccedil;o de determinados Cr seria necess&amp;aacute;rio <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=962" class="characterLink characterID_962">Uma</a> quantidade absurda de cr&amp;eacute;ditos,exceto se algum jogador possuir mais de um exemplar da carta e querer ser generoso.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Elite Eduardo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2252829&language=4]]></comments></item></channel></rss>