Bzzzz bzzz bz bzzzz Mantiz bzzz bzzzz bzz bzzz. Bzzzz Mantizzz bzz, bz Sakrohm bzz bzzz Bzzzz !! Bzz Mantizz Clint City bzz, bz bzzz bzzz GraksmxxT bz !
Ability

Ability

Protection: Power And Damage
The Power and Damage of Mantiz cannot be reduced by an opposing character while the Protection ability is activated.
Clan bonus

Clan bonus

-8 Opp Attack, Min 3
The opponent’s Attack points are reduced by 8 points or up to a minimum of 3.
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    SakrohmMantiz
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    -8 Opp Attack, Min 3
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    -8 Opp Attack, Min 3
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    Protection: Power And Damage
    -8 Opp Attack, Min 3
Sakrohm
Sakrohm Sakrohm
67 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus -8 Opp Attack, Min 3
Start shaking infidels! The Sakrohms spread the word of the Creator-of-All-Things and Great Cosmic Entity, Glibon Dashra Sakrh, the old-fashioned way. These missionaries are trying to convince the government that the only way to avoid a war against other stellar peoples is to burn all works of science-fiction as they are a vehicle of anti-alien sentiment.
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    offline Bouzounours Hero  
    Friday 04/11/2011, 21:14

    Cette carte a une bio vachement recherché smiley

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    offline helviens Colossus the Urban Hysteria Crew
    Friday 04/11/2011, 15:14

    Mantiz, 5*. La mante religieuse qu'il vous faut!

    Mantiz
    Sakrohm
    8
    4
    Protection : Puis. Et Dégâts
    -8 Attaq. Adv, Min 3

    Notre insecte extraterrestre vous attend de pied ferme... On peut souligner qu'il pourrait manquer un petit dégât pour que la carte soit réellement incontournable. Mais voila sa puissance et ses 4 de dégâts associé à la Protection Puisance Et Dégâts et le bonus -8 Attaq. Adv, Min 3 dans le métagame actuel, ce sera simple à passer, meme contre les stop bonus. Imaginez cette carte est insensible à Artus, Edwin, Oshitsune ; elle fait jeu égal avec Ielena, Azgroth, Nistarok et passera sans difficulté toutes les autres night sauf Ghumbo. Cette carte tue les All Stars et les Pussycats! Le boc aide à massacrer Blaaster! Je l'aime déjà!

    Disons le tout de suite, Mantiz est jouable dans tous les modes, ELO, DM et SURVIVOR.
    Pour moi, elle fait jeu égal avec Petra et Jautya en elo. Tout dépendra de votre style de jeu, si vous préférez une carte difficilement stopable il y a Mantiz, l'une pour son stop bonus et l'autre pour son différentiel pouvant atteindre 12 points de vies.
    En Deahmatch, elle vient s'ajouter aux meilleurs sak que sont Stella, la miss, GraksmxxT, Sigma ou encore SkrumxxT.
    Je voudrais parler du Survivor T2, les SAK y sont l'un des clans les plus joués grâce à leurs réducteurs, Jautya et toutes les autres qui sont excellents. Je pense que Mantiz vas aussi pouvoir être joué. En Survivor T2 il y a énormément de réducteurs de dégâts, plus particulièrement GraksmxxT, Uranus, Chloe, Miss Chloe, imaginez que cette carte se retrouve contre Uranus, j'adore, on passe 4 dégâts facilement.

    Après cette description, passons au personnage en lui même. Le nom Mantiz vient de l'insecte la mante religieuse qui est du genre des Mantis et de l'ordre des Mantoptères.
    On peut faire un parallèle ici avec kung fu panda (qui est très à la mode apparemment car meme wow sort un add-on sur ce thème lol ).
    Au niveau un notre insecte ailé sort de son oeuf, aux deux et trois on le voit grandir et tenir un sac de bon (référence à Halloween qui vient tout juste de se passer) et au dernier niveau Mantiz est déchainé car il a sans doute perdu ses bonbons smiley

    Les graphismes, quant à eux sont sublimes et bien détaillés. C'est magnifique, merci Ples001 !

    Je vous remercie d'avoir lu ces quelques lignes

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    offline - Shawn - Legend Tueurs en Scierie
    Tuesday 03/01/2012, 18:01

    Une petite histoire pour la bio:

    Mantiz, après avoir éclos a certainement rejoins les Sakrohm, qui lui aurait donné un sachet de bonbons ( car notre insecte est jeune et doit aimer les friandises ), mais un membre du clan en serai jaloux et aurait pour intention de lui voler son sachet ( étoile 3 ); malheureusement le voleur et réussi a lui soutirer ( étoile 4 ) et Mantiz entend bien se venger. PS : je pense que le voleur est bel est bien GraksmxxT ( voir bio ) smiley

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    offline tristanrems Veteran Heros de l'Olympe
    Sunday 13/11/2011, 10:53

    Mantiz 8/4 protection: puissance et dégâts

    Et bien une super sortie que voila! Déjà 8/4 de stats de base c'est énorme. En ajoutant une protection puissance et dégâts, ça devient une tuerie!!! La carte de la semaine et qui va (si elle n'est pas interdite) relancer les Sakrohm en elo, la carte qu'il fallait.

    Par rapport aux autres 4* jouables:
    GraksmxxT est la meilleure 4* du jeu, et est bien meilleure pour le T1 mais pas en elo...
    Jautya est une de mes 4* préférées mais je pense qu'elle se verra remplacée par Mantiz qui passe beaucoup plus souvent.
    Petra est une carte différente mais Mantiz est meilleur : face aux All Stars et Pussicat, Mantiz a la même utilité que Petra . Mais la différence consiste que face à n'importe quel réducteur de puissance ou de dégâts, il garde son 8/4. Moi perso, je préfère Mantiz.
    Mantiz signe la fin de Slopsh car Mantiz a toujours 8 de puissance contrairement à Slopsh (même si celui-ci fera plus de dégâts si l'adversaire n’a pas de réducteurs de dégâts).
    TrinmkkT est une réductrice mais pour un minimum 3 et 4*, c'est cher payé non? Donc Mantiz est meilleur.

    En conclusion, Mantiz est une excellente carte qui va sûrement intégrer toute sorte de deck elo et qui va faire un duo d'enfer avec Petra. (Je l'imagine déjà face à Caelus cr mdr).

    Niveau graphisme, il est sympa, surtout au level 1 où il est tout mignon Mais on ne comprend pas grand chose à la bio...

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    offline Nyrhiade Hero  
    Friday 25/11/2011, 21:31

    Je la croyait moyenne mais sa fait 2 3 fois quelle vient gacher mon survivor...

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    offline TB-killer1018 Hero MICTLAN
    Thursday 21/06/2012, 11:40

    Mantiz,encore une 4*,mais pas n'importe laquellle

    Puissance: 8 (le maximum oui mais qui dit beaucoup de puissance dit sacrifices)
    Dégât: 4(1 dégat de plus n'aurait pas été de refus)
    Pouvoir: protection puissance et dégats (Très utile dans le métagame actuel donc dans tous les modes,surout en élo)
    Boc: -8 attaque min 3


    Comparons ce qui est comparable,camparons-là aux autres 4 * tout aussi redoutables mais pas ausi originales.

    Commencons par le meilleur des meilleurs,GraksmmxT.Là sans aucune hésitation mantiz est inférieur pas besoin de calculs car à choisir entre 1 dégat et -5 dégats min.1 ou un protection puissance dégats je vais pas chercher loin.

    Puis viens Ptera,là c'est plus chaud car ils sont à peu près équivalents mais je penche plutôt en direction de ptera,qui malgré des stats moins attrayantes(oui tout le mondre préfère avoir de la puissance que faire des dégats inutiles et avoir des problèmes après...)reste plus souvent avantagées au niveau de son attaque car elle réduits tout les bonus que ce soit une baisse de puissance,d'attaque,une augementation d'attaque ou quoique ce soit d'autres,de plus c'est une carte multi tâches puisqu'elle peut aussi vous sauver la vie en réduisant dégats subi,vie augementées.Manitz lui ne résisera qu'aux pussy/all stars,c'est déjà bien mais pas suffisant.
    Le seule avantage c'est de gérer les baisse de puiss/dégats quand ils sont en pouvoir(c'est vrai que c'est balèze contre un certain spyke qui sera bientôt banni mais ce reste bien trop éventuel).
    En fait,c'est surtout une question de goûts/de team/de semaine mais ptera devra davantage être avantagée pour votre team(l'élève ne dépasse jamais le maître,c'est de la science-fiction çasmiley)
    En d'autres termes Ptera est une valeur sûre encore plus utile dans un clan tel les sakhroms.

    Maintenant viens jautya,qui peut faire un différentiel de 12 en furry,mais qui sensible aux stop,aux réducteurs de toute sorte le rendent inutile ou trop difficle à passer.Mon coeur balance du côté de mantiz.
    Mais bon les 2 peuvent être joué dans le même deck car très complémentaires

    Finalement il y a tout les reste.des sous-quatres étoiles pour lesquelles une comparaison ne serait d'aucune utilité

    Graphiquement parlant,les levels sont diversifiés,originaux,détaillés,beaux donc vous n'en serez pas dégoûtés
    Petit coup de coeur pour le lvl 2.

    Et à moins de 800 clintz vous en aurez pour votre argent,un monstre dans tous les sens du terme

    N'oubliez pas de voter,une petite smiley si vous pensez que ce commentaire sera utile ou une smiley si inversement vous ne voyez pas l'intérêt de cette petite analyse

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    offline PetitEtre_BL Legend BONUS LEVEL
    Thursday 30/10/2014, 17:22

    Cette bio a été pondu à 2h du mat au café Oz en jouant au Kamoulox devant un russe blanc ! smiley

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    offline AT_Chris_ Senior HA MA ZONE 's territory
    Saturday 05/11/2011, 16:04

    Je n'imagine pas la langue des Sakrohm vu la bio du personnage...

    Mais allons-y pour un commentaire construit !

    Mantiz , ou comment montrer la flemme du Staff pour les biographies smiley

    Voici les stats de notre bestiole: (on dirait un pokémon au dernier niveau... bulbizarre à l'attaque smiley)

    Puissance : 8 , le maximum pour une carte , et vu le bonus du clan , c'est excellent !

    Dégâts : 4 , aie aie aie... pour une 4* c'est pas le top , faudrait un pouvoir comme celui de Grudj pour rehausser le niveau !

    Pouvoir : Puissance et dégâts , pareil que notre Bangers mécanicien Fixit qui a 5* ! C'est excellent , ça réduira à néant les modificateurs de puissance comme Nellie , Hermann , Trish , Magda et même Spyke , la sortie terreur du mois dernier !

    Le bonus Sakrohm , qui est " woaw " couplé à la puissance de la bestiole intergalactique !

    Tout ça nous donne une très belle sortie qui met Slopsh en mode out , car maintenant on a Petra , jautya et mantiz ce qui permet au monoclan Sakrohm avec 3 4* d'être jouable !

    Je note quand même que le Staff essaye de remonter les clans les moins joués comme les Sentinel et le sakrohm au niveau nécessaire , ça va faire un flop de changement en ELO!

    Ce commentaire peut être noté avec un smiley comme avec smiley mais je préfère qu'il soit noté avec un smiley smiley

    Bonne journée , et ah oui j'oubliais...

    [Si quelqu'un comprend quelque chose à la biographie du personnage , merci de nous en informer le contenu rapidement smiley]

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    offline Hirotto_ Veteran  
    Wednesday 23/11/2011, 12:32

    La bio est drôlement recherchée ! lol
    Non mais sinon il est génial :
    puissance : 8
    dégâts : 4
    pouvoir : protection PUISSANCE ET DEGATS
    bonus : -8 att min 3
    Moi je dis qu'elle a des stats plus que pas mal, son pouvoir est génial et tout ça pour quoi mes amis, tout ça pour 4* seulement ah non pardon smiley et tout ça pour 4353 clintz pour l'instant attention car les mantes religieuses sont de retours et elles sont très en colère !!!
    Lol non mais sérieusement elle est géniale !!! Achetez-la !!

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    offline LNG-ALEX777 Novice Urban City Ville
    Sunday 27/11/2011, 18:07

    cette carte est puissante avec sont pouvoir smiley
    et pour tout ceux qui disent que la bio est pas tres rechercher une reponse :
    personne n'est censer comprendre son language donc une bio que nous ne comprenons pas c'est normal ! smiley

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    offline EXY-Gizmo Imperator guilde pour débuter
    Tuesday 29/11/2011, 17:13

    La meilleure bio du jeu !

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    offline Boddah Titan  
    Wednesday 01/02/2012, 04:36

    P'tite question:
    En cas de fury avec cette carte sur un réduc de dégâts, elle fait quand même 6 dégâts ou toujours 4 smiley

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    offline 0 Polvy Hero L & C
    Saturday 03/03/2012, 01:17

    L'illustratrion du level 1 est particulièrement réussie .. smiley

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    offline Loopkin Veteran  
    Tuesday 22/05/2012, 23:12

    Pour moi, c'est Jakson avec 1 point de dégât en moins... et 3500 clintz de moins smiley
    Ceci dit, c'est vrai que la concurrence est rude au Sakrohm smiley
    Mais bon pour une fois qu'un perso du Sakrohm est moins cher que son homologue dans un autre clan ... il faut quand même le signaler.
    Wakai vs Sentogan
    Corrina vs Keanew
    etc.

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    offline vachierbrendan Senior  
    Thursday 15/12/2011, 23:34

    Je trouve cette carte très bonne pour une 8-4 car elle ne craint pas le réducteurs de dégats et de puisance...elle peut être très bien jumelée avec skrumxxt et avec Ambre...pour le reste il peut y avoir une autre carte comme Sol Hono, Stelle, Slopsh, Eris,ou Petre si vous préférez....en tout cas je la trouve très polyvalente et je crois qu'elle est aussi la à quelleque part comme solution au problême des sakr(la crainte des stop pouvoir. Et en plus avec son bonus, il faudrait bcp pilzer pour la battre à moins d»'avoir un Rolph ou autre de l'autre bord...