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As a professor in necromancy, Dr Falkenstein has the power to restore life to inanimate human parts with just a flick of the hand. This ability has given him the unfortunate habit of being somewhat extreme when dishing out punishments. For example, you can still find the heads of some of his most disruptive students sat on his desk with their eyes facing firmly forward. You can’t really help following the lesson when you no longer have a neck to turn your head round with!
Ability

Ability

Support: -4 Opp Attack, Min 8
The opponent’s Attack points are reduced by 4 points or up to a minimum of 8 for each character in their team belonging to the same clan as Dr Falkenstein. Remember that Dr Falkenstein is also taken into account.
Clan bonus

Clan bonus

Protection: Ability
The Ability of Skeelz can not be blocked while the Protection: Ability Bonus is activated.
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    SkeelzDr Falkenstein
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    Protection: Ability
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    Support: -4 Opp Attack, Min 8
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Skeelz
Skeelz Skeelz
67 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus Protection: Ability
In the Skeelz Academy, all subjects are given equal importance. Whether it’s the art of combat, mastering Space and Time, controlling the Mind, Nature studies or Death exploration, nothing is discounted. And to ensure the same tolerance reigns in the streets as in their Academy, the Skeelz are putting their neutrality to one side for the moment to bring about peace...through the force of their punches, of course.
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    offline Sir Penguin Colossus ºººHouse Of Clintzsººº
    Wednesday 22/08/2012, 19:04

    Pot: 7
    Danos: 5
    Poder: -4 ataque adv mín 8

    Prós:
    - Stats decentes para uma 4*, excelentemente apoiados pelo poder que possui uma solidez extra graças ao bónus do clãs;
    - Em mono-skeelz, Dr Falkenstein é indiscutívelmente a melhor carta com este número de estrelas, reduzindo o ataque do adversário por 16 pontos o que supera todos os bónus de manipulação de ataque e corta o efeito de manipuladores de potência;
    - Excelente carta também para bluff, dando espaço para cartas como Greem, Michael, Snowflake ou outras controlarem o jogo com mais tranquilidade. Caso o adversário prefira não fazer frente a Dr Falkenstein, os 5 danos são fáceis de infligir.

    Contras:
    - Carta que, em half-Skeelz, verá cartas como Corvus, Jay, Belgosi, Manfred e Greem a lutarem pelo lugar de 4* principal e ai, Dr Falkenstein perderá superioridade. Sim, podemos ter a sorte de ter 3 ou 4 Skeelz na mão mesmo tendo só half-deck com este clã, mas também podemos ter o azar de nos sair esta carta sem outro colega de clã na mão;
    - Redutores de danos e SA prejudicam sempre o poderio desta carta, tornando-a muito menos ameaçadora.

    Resumo: Carta excelente para os Skeelz que irá certamente incentivar muita gente a usar este clã em mono-deck. Com Dr Falkenstein, Sasha e Sandro, temos aqui 3 cartas que são uma base vital para fazermos esse tipo de deck.

    Nota: 9/10

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    offline LUR chirs Veteran  
    Friday 10/08/2012, 16:46

    Dr Falkenstein

    Potencia: 7 (quase o maximo. começamos bem): -d

    Danos: 5 (aceitável. acho q se fosse 6 corria o risco de levar ban em elo)

    Poder : apoio -4 atk min 8 (poder ótimo. o clan tem muitos problemas contra clans de manipulação de atk e Dr Falkensten vai ser um otimo reforço)

    com a chegada dessa carta acho q não vamos mais ver o Belgosi em mono Skeelz.(talvez nem em half)
    otimo reforço para o clan. A ideia de fazer um mono deck Skeelz ta ficando cada vez mais interessante.
    sem contar que essa carta faz uma bela dupla com MIchael (two hit k.o se nao for em elo)
    vai ficar bem barata visto que é uma Carta comun.(no maximo 3000 clins)

    Resumindo: Excelente carta. veio para ajudar a fazer do clan uma grande potencia em elo.

    Nota 9,0 (cartas com SA e redutores ofuscam um pouco o brilho da carta mais podem ser evitados com uma rasoavel facilidade)

    Meu primeiro comentário. Votem verde quero ser um dos primeiros.

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    offline ET_Alucinado Veteran  
    Tuesday 16/10/2012, 01:22

    Nossa...carta fantástica pra uma 4*

    Pós:
    -Status bem sólidos pra uma 4*
    -Poder aniquilador em Monodeck, satisfatório em Half
    -O seu bônus faz uma carta mais sólida ainda
    -Tem uma ligeira vantagem contra redutores POT
    -Faz ótima dupla com Manfred / Michael / Logan
    -Preço ótimo e muito acessível

    Contras:
    -Sofre muito contra redutores de danos
    -Sofre com os poucos StopAll do jogo
    -Tem muita concorrência com Corvus e Jay no ramo 4 estrelas.

    Resumo: É uma carta com ótimo preço,que será muito vista tanto em elo como em type 2,survivor extended. Em mono fará sucesso,em half nem tanto,é um excelente reforço para os skeelz que andam meio apagados atualmente.
    Nota final: 9.5/10

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    offline - X-Treme Titan WESTERN WORLD
    Monday 12/10/2015, 20:42

    Ótimo conjunto:
    Dr Falkenstein
    Sasha
    Beco - Mena
    Michael