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Generally when you spend all your time falling from the sky through the clouds, you end up turning it into an art form. And that is certainly the case for Sabia, who falls behind enemy lines like a dark night. She has the grace of a swallow, as light as the wind, and the destructive force of a battleship, wiping out everything in its path.
  • Released on friday 25/01/13
  • Illustrator: RoyalChu
  • Uncommon Card
  • Available at the Shop: Elite, Titanium, Armageddon
  • You don't have this character in your collection.
  • Sabia is currently forbidden in the Tourney format Tourney Type 1.
  • Sabia is currently forbidden in the Tourney format Tourney Type 2.
  • missions icon
  • Browse 30 Market offers
Ability

Ability

Support: -1 Opp Damage, Min 2
If Sabia loses their fight, the Damage inflicted on Sabia’s owner will be reduced by 1 points or up to a minimum of 2 for each character belonging to Sabia's clan and who is part of their team. Remember that Sabia is also taken into account.
Clan bonus

Clan bonus

Damage +2
La Junta’s Damage points are increased by 2 points. (Remember: Damage points are inflicted on your opponent if you win the round)
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    La JuntaSabia
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    Unlock ability at starstar
    Damage +2
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    La JuntaSabia
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    Support: -1 Opp Damage, Min 2
    Damage +2
La Junta
La Junta La Junta
67 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus Damage +2
These light-hearted, loudmouthed fighters are as nimble in their actions as they are in their wisecracks. As supporters of a strong regime, these soldiers have decided to bring society into line, starting by shaving the heads of the wimpy youth. In the long term, they’d be more than happy to take over the running of the government from those “bunch of morons”.
  • avatar

    available Sir Penguin Colossus ºººHouse Of Clintzsººº
    Friday 25/01/2013, 13:07

    Pot: 7
    Danos: 1
    Poder: Apoio: -1 danos adv mín 2

    Prós:
    - Virtual 7/3 com duas estrelas o que é decente... ainda que deixe um pouco a desejar vendo as alternativas existentes no clã;
    - Veio dar ainda mais força ao clã em termos de ser usado em mono-deck, visto que com mais 3 la junta na mão Sabia torna-se numa redutora de 4 danos com mínimo de 2 o que é excelente para uma carta com tão poucas estrelas;
    - A meu ver, esta carta chegar a ser mais util que Thormund visto que, apesar dele ter danos teoricamente fáceis de inflingir, os mesmos são relativamente baixos e isso tira a vontade de usufruir-mos por completo a potência altissima. Sabia é um redutor de peso com poucas estrelas num clã que tem a capacidade de retirar quantidades enormes de vida ao clã e isso é extremamente util. Mas é claro que podemos sempre usar os dois;
    - Contra SOB, podemos sempre usar Sabia defensivamente, coisa que não acontece com as restantes 2* do clã.

    Contras:
    - Sabia que hoje saiu uma carta chamada Sabia? Sabia vem do verbo saber e é mais uma carta cujo link vai ser muito divulgado nos foruns portugueses. Tal como Uma, Sabia tem uma capacidade de entrar na nossa frase que mais ninguem tem;
    - Contra SOA, tal como grande parte das 2* (excluindo a Victoria), Sabia perde a utilidade e só serve para atacar ou fazer bluff para deixar pillz para uma carta com mais danos;
    - Esta carta é facilmente batida visto que a potência não é muito alta e é desapoiada. Nestes casos, o poder entra em ação mas Sabia torna-se num bluff bastante obvio;
    - Só tem espaço em mono La Junta, perdendo o lugar para cartas como Dean, Victoria, Tolliver ou outra, dependendo dos gostos de cada um.

    Resumo: Carta que se for usada de maneira Sabia, será util... mas agora a sério. É uma carta boa, contudo fica restringida a ser usada somente em mono deck lado a lado com Thormund ou outra/s carta/s dos La Junta.

    Nota: 9/10