Not all the yetis have immersed themselves in the cultural breeding ground that is the Frozn village. Several families, like Rahanpah's, have clung onto the old-fashioned lifestyle based on bludgeons and hunting on reptiles. So in an attempt to win over the younger generations to just some of the new technologies, Brok has had to adapt his ice-throwing canon so it is triggered by shouting "Yaaaaarrrrgg".
Ability

Ability

-2 Opp Power, Min 6
The Power of the opposing character is reduced by 2 points or up to a minimum of 6.
Clan bonus

Clan bonus

Revenge: Power And Damage +2
If a character belonging to the same team as Frozn loses a round, in the next round, the Power and Damage of Frozn will be increased by 2.
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    FroznRahanpah
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    Revenge: Power And Damage +2
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    Revenge: Power And Damage +2
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    Revenge: Power And Damage +2
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    -2 Opp Power, Min 6
    Revenge: Power And Damage +2
Frozn
Frozn Frozn
52 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus Revenge: Power And Damage +2
Just as they were leading a peaceful life at the top of Mount Glatz, the Frozn were struck down by a strange malevolence. Pollution coming from Clint City caused a heat wave that destroyed their ecosystem and upset their lifestyle: a delicate symbiosis of men of the mountains and techno-loving yetis. So, led by the glacial Kalindra, the Frozn are marching towards the city to cast a chilling effect on the inhabitants of Clint City...
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    offline TheKingofSquid Colossus Heroes of Darkness
    Sunday 10/11/2013, 10:58

    Rahampah (sicuramente a breve diventerà un memrbo dei Sonohra, il gruppo dove non si sa dov'è l'H. Elio docet)

    Potenza: 7
    Danno: 5
    Abilità: -2 potenza minimo 6
    Bonus: rivincita +2 potenza e danno

    Come distruggere un 4 stelle che poteva avere un senso? Facile, date un minimo ridicolmente alto all'abilità.
    Ora scusate, ma qualcuno ha mai giocato Maciej, così, tanto per sapere?

    Con 7 potenza mandare il nemico a 6 è tipo... irrilevante, fate un gap di 1 pillola fino a 5 pillole, che è quasi nulla. Inoltre i 10 potenza ti stanno comunque sopra.
    Ovviamente lo staff si sarà detto: eh, ma in rivincita è 9/7 -2 potenza, ma sempre scarso è per i soliti motivi noti: SOB, riduttore, magari pure SoA, modificatori potenza nemici (che ti mandano quasi sempre sotto di loro o a pari), etc...

    Se sto coso pieno di H avesse avuto un minimo 5 allora ci si poteva pure fare un pensierino, perchè almeno senza rivincita era un belgosi, che non è nulla di che ma meglio di nulla.
    In questo modo è un bel panchinaro che sta sotto a Tsuka (lei almeno anche pulita fa 7 danni) e che vedrà i mazzi da molto lontano (o almeno, se qualcuno è così folle da giocare frozen e ci mette lui farà tipo un doppio regalo al nemico).

    Peccato, perchè uno Yeti con Laser su Dinosauro è molto affascinante.

    Rahampah
    Voto
    5/10

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    offline Frax GK Imperator Global Killer
    Friday 01/11/2013, 11:25

    Sto scimmione + Stompah è davvero una coppia mooolto forte. Purtroppo sono inutilizzabili, in ELO non c'è spazio per sprecare 8* Frozn e in TQ vengono asfaltati comunque.

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    offline chikigno Titan El Dorado
    Friday 01/11/2013, 12:04

    mah..questo tizio non rilancia proprio il clan..in rivincita sono tutti buoni sti frozn,ma solo lì.
    quello che serve come il pane non è il riduttore chiamato a gran voce per avere la carta da oldare..
    carte tattiche che riescono a passare senza bonus, almeno da dargli un minimo di imprevedibilità.
    in quest'ottica c'è solo stompah..non dico tutto il clan,ma un paio di carte si può anche fare..

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    offline UW_Liquidag Legend URBAN WARRIORS
    Saturday 02/11/2013, 09:55

    RAHANPAH
    Una nuova 4* non comune
    Potenza 7
    Danno 5
    Potere: -2 Potenza Avv., Min 6.

    Fin qui, le statistiche sono nella media col resto delle 4* degli altri clan, e il potere gli permettere di poter funzionare anche senza bonus.
    I frozn hanno questo problema da quando son nati, se non li usi in rivincita non hai un bonus, nulla di nulla. Quindi che esca un altra carta che riesca in qualche modo a sopperire questa mancanza ben venga.
    A parer mio, nell'ottica del clan, questa carta poteva aspettare ad uscire, ci sono necessità urgenti a basso stellaggio, manca il tanto richiesto riduttore, mancano 2* decenti...
    In ELO ora come ora non serve, non ci fai nulla se non sai con chi accompagnarlo, non dico che servano carte sgrave (anche se per gli huracan viene fatto costantemente) ma almeno carte che ti permattano di usarli in biclan...macchè niente.

    In sostanza, RAHANPAH è un buon personaggio, ma solo se in compagnia Eliska, Stompah ed altre 5* del clan, MANCANO 2* COMPETITIVE!

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    offline ploiku Titan  
    Friday 01/11/2013, 14:37

    Peccato, sarebbe bastato mettergli minimo 5 (come qualunque altra 4* simile) per avere una buona carta

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    offline Chica Salsera Eternal Global Killer
    Saturday 02/11/2013, 16:49

    Un'uscita inutile, nell'ottica del clan.
    Statistiche solide, giocabile e potere che a bonus attivo rende la carta una sorta di ongh e fei, ma senza rinvincita o giocata contro mod di attacco e/o potenza?
    Gli all stars li porta a 6 ma lui scende a 5, con tutta probabilitò di essere ridotto o scavalcato
    I montana, gli upperz e gli hura gli stanno sopra di 1 pillz e qualcosa se non di più; inoltre contro nellie harold e gli altri della cricca perde quasi a priori.
    Contro tutto il resto sta lì lì.

    Al clan servono carte a bassi stellaggi per divenire competitivi o minimamente giocabili, non questi esperimenti falliti.

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    offline Veneros_HD Titan Heaven Destroyer
    Tuesday 12/11/2013, 13:27

    min 6 vuol dire che ogni AS (se non è in rivincita) e ogni min5 la brucia...

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    offline houndoo Imperator UNION OF THE SUPREMES
    Tuesday 05/08/2014, 00:54

    i frozn a mio parere sono carte che andrebbero d'accordo con i vortex in quanto la cosa che ogni giocatore odia quando affronta i vortex e di dover bloccare una possibile sconfitta sprecando pillz mentre l'avversario li recupera e qua giocano i frozn con il loro bonus, il bonus dei frozn e un po insidioso da attivare sopratutto contro clan come nightmare e piranas , ma al loro bonus vanno abbinati poteri che vanno a modificare i valori avversari , sono d'accordo che se si poteva ridurre fino a un minimo di 5 era meglio , ma pazienzasmileysmileysmiley

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    offline 0_OXIE Guru Urban Hysteria®
    Monday 17/08/2015, 14:31

    L'anticipatore dei Raptors

    smiley

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    offline 0_OXIE Guru Urban Hysteria®
    Monday 24/08/2015, 14:36

    Essendo un ''Pah'' dei Frozn, è forte. Il suo problema è la concorrenza con gli altri ''Pah'' che sono Stompah (Devastante) e Thorpah (Una cinque stelle che in Elo fa paura)smiley