On the edge of Riotspolis live fireflies that are turning the outskirts of the city into a real field of light. This has given Geo – a student of young Dr Copernica - the idea of creating motor-driven, mechanical firefly lights, that flit through the city guiding the miners into the deepest mines. The robotic insects are equipped with a motion sensor and alarm that helps them avoid the various landslides caused by Molder, and gives them time to warn their other team members to take shelter. As a result Geo has been promoted to 3rd grade assistant!
Ability

Ability

Copy: Power And Damage Opp.
Geo has equal Power and Damage to their opponent. This number only takes into account the figure shown on the opponent’s card and does not include changes connected to an Ability or a Bonus.
Clan bonus

Clan bonus

Victory Or Defeat : +1 Pillz
If Riots wins or loses the fight, the player controlling Riots will receive 1 Pillz at the end of the round.
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    RiotsGeo
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    3
    2
    Unlock ability at starstar
    Victory Or Defeat : +1 Pillz
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    RiotsGeo
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    Copy: Power And Damage Opp.
    Victory Or Defeat : +1 Pillz
Riots
Riots Riots
48 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus Victory Or Defeat : +1 Pillz
It was during recent work on the new Clint City subway line that the underground shelter, housing Riotspolis, was drilled apart. This Utopian city, dreamt up by wise men at the turn of the century, could now wave goodbye to its tranquility and isolation. Unsurprisingly upset by this turn of events, the Riotsville Council, led by the Patriarch Pericles, decided that the time had come for them to at last emerge from their isolation and impose their “wise rulings” on this barbaric bunch of hoodlums inhabiting the surface.
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    offline GULLA RW Colossus Reissende Woelfe
    Friday 25/07/2014, 12:46

    das ist kein Westwood.
    Westwood ist etwas ganz besonderes, da er gleichzeitig ne richtig gute stopp: karte ist. und nen attackmani bonus hat.


    -die kopie power macht ihn leider schwächer, er hat bereits 8 power und wird meistens Keine 8 power kopieren.
    -der schadenskopie wird ihm in den meisten fällen mehr schaden geben als ne durchschnittliche 2* hat
    -soa interessiert ihn nicht (stats 8/2)

    Alles in allen: ohne kopie power wäre er unglaublich gut, mit kopie power ist er aber immernoch durchaus brauchbar auch wenn er es gegen attack und power manipulation deutlich schwerer hat. Trotzdem wird sich der gegner 2x überlegen ob er seine 6,7,8 schadenskarte anspielt oder sogar oldet, wenn man ihn auf der hand hat. Ob er neben kenjy boomstock und grouchy gespielt wird, wird sich zeigen.

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    offline THM_lanoche Colossus The High & Mighty
    Wednesday 08/10/2014, 15:24

    Mal wieder ein Fehler in der Bio. SchülerIN....mit Bart??

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    offline Widderblade Titan The High & Mighty
    Friday 08/08/2014, 23:49

    Geo: 8/2 kopie Power/Schäden Gegner 2*
    Hier ein paar Punkte von mir:

    + 8 Power, Solide Stats, gut gegen Angriff Mani.
    + Die Karte ist gegen SOA gern gespielt, so behält Geo seine 8 Power und wird eben zum Blocker.
    +- Die fähigkeit hängt von Gegner ab... er hat dann die Gleiche stats wie der Gegnerische Charakter aber der + ist eben,dass er 2* besitzt, da gewinnt er immer gegen höhere stufen Charaktere wenn der Angriff Gleich ist.
    - Power Mani. ist hier eine Gefahr z.b gegen All Stars ist er ein Gefundenes fressen...