Driven away from her native land that had fallen into the hands of a large Uppers’ company, Sequoyah was nonetheless able to save the knowledge passed down to her by the tribe’s female doctor. She then spent several years travelling the world uncovering new medicinal skills and techniques from other cultures. She finally ended up settling down in Clint City where she qualified as a doctor and studied how to combine the new medical technological advances with the knowledge she had acquired. However, faced with a refusal from the Clint City General Hospital to help her in her “unprofitable” research, she turned to the Rescue clan where she uncovered a team of true enthusiasts with whom she managed to create new remedies, despite the presence of slightly dubious practitioners like Pastor.
Ability

Ability

Cancel Opp. Life Modif.
Any modifier of the opposing character affecting life will be deactivated. This applies to life reductions AND increases. This effect is not a Stop Ability or a Stop Bonus. The effects of your opponent’s poison, toxin, regen and heal abilities will be deactivated for the round in which the “cancel opponent life modification” is activated.
Clan bonus

Clan bonus

Support: Attack +3
Rescue’s attack points are increased by 3 points for each character belonging to Rescue’s clan and who is part of their team. Remember that Rescue is also taken into account.
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    RescueSequoyah
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    3
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    Unlock ability at starstar
    Support: Attack +3
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    RescueSequoyah
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    Cancel Opp. Life Modif.
    Support: Attack +3
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    RescueSequoyah
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    6
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    Cancel Opp. Life Modif.
    Support: Attack +3
Rescue
Rescue Rescue
66 characters
missions icon 28 missions
Clan's bonus Support: Attack +3
The battle between the clans has plunged Clint City into total chaos, and with all the emergency and rescue services stretched to breaking point, the city's residents are alone and unprotected. Outraged by this desperate situation, Kerry has decided to create a clan of elite rescue workers. Ready for anything to achieve their mission, they won’t think twice about wiping out anyone who gets in their way.
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    available -ZiM- Guru Gilden sind nicht so mein Ding
    Friday 02/10/2015, 15:57

    Also das find ich nicht übel
    Für diejenigen die mit der Fähigkeit noch nicht vertraut sind:

    In der Runde, in der sequoyah gespielt wird kann sein Gegner weder sein leben noch dein leben irgendwie ändern weder erhöhen noch verringern
    Auch aktive Heilung oder Gift welches vom Gegner ausgeht wird in dieser Runde aufgehoben (NUR für die runde!!)

    Soweit ich weiß ist es dabei egal ob sie ihre runde gewinnt oder verliert aber hier bin ich nicht 100% sicher also wenn das jemand bestätigen bzw korrigieren kann bitte nur zu


    Zur Karte
    Ich finde sie ok. Diese Fähigkeit ist schlechter als gewöhnliche Fähigkeiten aber besser als "schutz" oder "stopp" Fähigkeiten da sie in mehrere Richtungen geht und dadurch öfter aktiviert und somit mehr mindgame erzeugt

    Werte sind voll ok bis jetzt hat sich 6/4 bei den rescue bewährt

    Ich würde sequoyah mit einigen lifegain Karten kombinieren
    Anita und dausonne sind ein guter Anfang. Beide können ordentliches lifegap erzeugen
    Dazu Steve oder Steve rb und man hat schon die Hälfte des Decks mit nur 11 Sternen fertig und so bleibt Platz für witte dickschiffe wie buddy oder reeve

    Die kleine hier fügt sich sehr schön zu genannten Karten als defensive lebensblockade und auch wenn der Gegner das umgeht kann man immerhin seine Züge kontrollieren was auch seht wichtig ist

    Unterm Strich - nützliche neue Karte für die rescue die zwar viel Konkurrenz hat, sich dem clan aber prima zufügt durch eine ergänzende fähigkeit

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    offline Jeesuz Master  
    Tuesday 06/10/2015, 15:15

    @-ZiM- damit man dich nicht falsch versteht oder vielleicht als korrektur:
    Aufhebung Modif. Leben Gegner betrifft nur Heilung, Gift, -X Leben Gegner und +X Leben.
    Jeder >Schaden< kommt trotzdem durch, sowie +X Schaden oder Schaden Reducer.
    Karten wie Ozzy, Mefisto, Bloodh oder Ector, oder Clans wie Berserk, Freaks und Jungo werden hier betroffen.

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    offline TC-Mad Killer Legend The Club
    Friday 02/10/2015, 12:07

    6/4 Aufhebung Modifikation Leben Gegner

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    offline Widderblade Titan The High & Mighty
    Saturday 26/12/2015, 17:06

    Diese Karte ist sehr speziell.
    Ich habe sie mal im Modus survivor getestet und ja...Da wird sie sicher ein Platz finden.
    + Sequoah kann jede Art von lifegaps ändern(Gegner) von + bis - life von gift/toxin bis heal/regen, in der Runde wo sie gespielt wird werden alle effekt davon annulliert solange kein SOA da ist.
    -+ Die 6 Power sind wenig aber das macht sie mit 4 Schäden eine gute 3* Rescue für besondere Situationen.
    - Ein SOA killt sie total(Roots/Gheist,andere) während ohne SOB entweder sie zum heal “Reducer“ oder zum opfer macht... ohne Fähigkeit.

    Widderblade