If one were to speak of talented survivors among the Raptors, Shaker would no doubt be a worthy representative. Having undergone many - unsuccessful - executions by electric chair, being dumped in the Lost World's swamps in the middle of a school of prehistoric eels was not about to put an end to this dangerous maniac's doings. For the experience of all these electric shocks has led Shaker to fuse with them and enabled him to develop an extraordinary strength that proves very useful when it comes to snapping a basic reptile's neck. Taking all of this in, Rex Sweig decided he was not about to pass up the opportunity to use this to his best advantage. He had a kind of living battery filled with swamp eels fixed on Shaker's back, who is now continuously powered, making him extremely dangerous at all times.
Ability

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Cancel Opp. Damage Modif.
Any modifier of the opposing character affecting Damage will be deactivated. This applies to Damage reductions AND increases. This effect is not a Stop Ability or a Stop Bonus. This ability does not block the opponent's Fury.
Clan bonus

Clan bonus

Cancel Opp. Attack Modif.
Any modifier of the opposing character affecting attack will be deactivated. This applies to attack reductions AND increases. This effect is not a Stop Ability or a Stop Bonus. Please not that the attack gained by your opponent through playing Pillz does not constitute a modification.
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Raptors
Raptors Raptors
43 characters
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When a plane taking prisoners from Clint City to a new jail mysteriously disappeared, the Government was quick to hush it up. The truth is that following a strange breakdown, the plane disappeared into thin air in the Saudi desert to later crash in a lost world where Jurassic wildlife still prospered. Forced to come together under the leadership of Clint City’s two most notorious criminals, the surviving prisoners battled against the hostile environment and ended up climbing the food chain. Now united under the name of the Raptors, the prisoners are back in town with lots of new “friends”. They know full well that their plane was sabotaged and no law is going to stop them in their quest for vengeance!
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    offline porto15g Master Worst Finale Guild
    Saturday 26/12/2015, 20:14

    O que dizer desta carta.... Bem, começando com uma só palavra, Solidez.

    Analise da carta:

    Nome:Shaker
    Pot: 8
    Danos: 4
    Poder: Anula Modificação de Danos
    Bonus: Anula Modificação de Ataque

    Prós:
    -Potencia Boa, a segunda mais alta do jogo....smiley
    -Danos razoáveis para uma carta de 3*
    -Cartas redutoras de Danos não o afectam, pois o seu poder protege-osmiley
    -Cartas de Redução de ataque quer no poder quer no bónus também não afectam, como por exemplo Montana e Uppers smiley
    -Contra SoA e SoB também não perde muito pois continua a ser uma 8/4 solida.smiley

    Como todas as cartas, esta carta também não é perfeita apesar de ser, na minha opinião, a carta mais solida de 3*(Ofensiva) deste clã comparado com Rattle que por exemplo fica em grande desvantagem contra cartas SoA e All Stars.smiley

    Contras:
    -Contra clãs e cartas que usem SoA e SoB, e que também reduzam a potencia, ou o ataque, ou os danos, parando assim o poder ou bónus de Shaker ele fica mais frágil.
    Passo a explicar, por exemplo contra bristone(Gheist), o Shaker perde a sua Protecção de Danos, ou contra Raeth(Piranas), fica sem a Protecção de Ataque.
    -Nos contras vou também incluir o Bónus do clã, pois do meu ponto de vista, não é um grande bónus, mas isto é só a minha opinião...já falei com vários jogadores que me dizem que o bónus é bom, eu é que ainda não consegui concordar, mas pode ser que agora que tenho o Shaker faça um deck e comece a gostar smiley
    -O preço acho que é um contra pois apesar de ser uma carta muito pouco frágil devido aos stats que tem, acho o seu preço um pouco inflacionado.

    Resumo da Carta:
    Se o jogador estiver à procura de uma carta bastante sólida de 3*, "protegida" contra redutores de danos e ataque e que mesmo contra SoA e SoB é uma 8/4 de respeito o Shaker deve ser opção certa no Deck. Se preferem uma carta mais versatil no sentido de ter mais danos, porém não protegidos, maior atrevimento na potencia, porém vulnerável a SoA devem optar pelo Rattle.

    Avaliação Final
    8/10

    Avaliem-me pois quero chegar ao topo para que todos os jogadores possam ver estas informações e ate poder trocar algumas impressões com eles sobre várias outras cartas!!!!!smileysmileysmiley

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    offline balter ogr-kn Guru Konoha
    Sunday 15/11/2015, 01:53

    cartinha absurda, mt absurda seu unico contra são os danos, mas mesmo assim 4 e normau para uma 3*, ate porque seu poder anula redutores tambem então, sera um monstro em elo, porque a maioria das cartas no modo de jogo manipulam danos, para mais ou para menos, não costumo dar nota, mas menos de 9 para um monstro desses e impossivel

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    offline AlternativeSL Titan Selecionados
    Friday 30/10/2015, 21:00

    o fantastico homem aranha 2?

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    offline gian.lyrio Guru  
    Sunday 01/11/2015, 14:25

    Essa carta vai dar muito dor de cabeça para os que tem cartas de danos altos manipulados smiley !

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    offline DR_White Colossus ºººHouse Of Clintzsººº
    Saturday 26/03/2016, 15:06

    Opa essa carta faz de gato e sapato a maioria dos redutores de danos e os temíveis que dão 1hko como Kolos
    É bom lembrar que ele não é um redutor de danos, só anulando danos virtuais