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From the same generation, Frozn doctor, Drak still addresses Brok as "my Lord" in memory of their shared past in the bosom of the Frozenra kingdom. But although he is very able, old Drak is not the calm and collected sort. This veritable warrior from times gone by is the man who put young Thorpah through his paces and taught him all he knew so as to pass on the Frozenra ways to the next generation. And just when he thought he could finally sit back and see out his last days in the comfort of his surgery, an invisible enemy has turned up: Eleanore and Alene’s contamination coupled with Nunavik’s strange condition have forced the old-timer to ask for Tiwi’s help and to get out his old books on the legends of Mount Glatz to work out just what is behind all this trouble threatening the entire village!
Ability

Ability

Regen 1, Max. 16
If Drak wins the round, the player controlling Drak will win 1 Life points, maximum 16. The effect will be felt at the end of each of the following rounds. (If two heal or regens are applied, the second will replace the first as soon as the latter takes effect).
Clan bonus

Clan bonus

Revenge: Power And Damage +2
If a character belonging to the same team as Frozn loses a round, in the next round, the Power and Damage of Frozn will be increased by 2.
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    FroznDrak
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    Revenge: Power And Damage +2
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    Revenge: Power And Damage +2
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    Revenge: Power And Damage +2
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    FroznDrak
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    Regen 1, Max. 16
    Revenge: Power And Damage +2
Frozn
Frozn Frozn
54 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus Revenge: Power And Damage +2
Just as they were leading a peaceful life at the top of Mount Glatz, the Frozn were struck down by a strange malevolence. Pollution coming from Clint City caused a heat wave that destroyed their ecosystem and upset their lifestyle: a delicate symbiosis of men of the mountains and techno-loving yetis. So, led by the glacial Kalindra, the Frozn are marching towards the city to cast a chilling effect on the inhabitants of Clint City...
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    offline Anarchy 2k Hero ELITE NATION
    Friday 27/11/2015, 13:50

    8/5
    Regeneracion 1 max 16

    Opcion mas que estable, poder alto, daños aceptables y una habilidad muy util desde cualquier round. Se abre a multiples estrategias para monoclan e infinitas posibilidades en biclan, haciendola una carta con muchas combinaciones posibles. Como dijeron por los comments, luego de Tiwi Ld usar esta carta y la brecha de vidas estara muy a tu favor, cuestion de utilizar reductores o refuerzos y terminar el trabajo.

    Su rareza y precio inicial, junto con la calidad de la carta no le permitiran un precio muy bajo, por lo que no muchos novatos la tendran por su elevado precio, sin embargo esta carta es una de las opciones mas estables y potentes del clan, con un poder alto, daños buenos y una habilidad util en todas las rondas, hace de esta una carta a tener en cuenta para armar un deck mono o biclan.

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    offline Yoshitsune Cr Master  
    Friday 26/02/2016, 18:44

    Evidente Remplazo de Kalindra Cr para Decks Tipo Elo smiley

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    offline NoFaceMyLord Senior Urbana Krigare
    Wednesday 19/04/2017, 22:34

    El señor de los yetis.. siempre pense que llegaria a CR... y llegara

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    offline THCannabicus Colossus  
    Monday 07/08/2017, 07:40

    Siendo el viejo brujo de los Frozn, le sienta bien dicha habilidad...el poder de curar...!! smiley

    " 8/5 - Regeneración 1 Máximo 16 "

    Una carta letal de los Frozn sin caer en la exageración como lo es Kalindra CR o Ymirah CR, esta carta es sublime, cuenta con uno de los máximo más altos dentro de todo el juego, y conjugando su bonificación se vuelve un terrible dolor de cabeza...es excelente ya que por lo general es predecible el uso de los Frozn sabiendo que requieren venganza, pero con Drak podemos jugar desde el primer Round sin depender del bonus, su potencial sin éste es el siguiente:

    Round 1 : 8/5 + 4 Regeneración = 8/9 + 2 Fury = 8/11 Virtual
    Round 2 : 8/5 + 3 Regeneración = 8/8 + 2 Fury = 8/10 Virtual
    Round 3 : 8/5 + 2 Regeneración = 8/7 + 2 Fury = 8/9 Virtual
    Round 4 : 8/5 + 1 Regeneración = 8/6 + 2 Fury = 8/8 Virtual

    Y al conjugar su bonificación: smileysmiley

    Round 2 : 10/7 + 3 Regeneración = 10/10 + 2 Fury = 10/12 Virtual
    Round 3 : 10/7 + 2 Regeneración = 10/9 + 2 Fury = 10/11 Virtual
    Round 4 : 10/7 + 1 Regeneración = 10/8 + 2 Fury = 10/10 Virtual

    Así que...el rival debe pensar: ¿En que Round será usada? smileysmiley

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    offline CaSTiGaDoR.. Titan Street Owners
    Friday 27/11/2015, 16:17

    smiley interesante..encontrando el modo de jugarla incluso sin sun habilidad ya es grandiosa y si se le suma el bonus clan ....smiley

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    offline -Cruel Imperator  
    Monday 11/07/2016, 01:38

    Que buena carta smiley

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    offline Azir_Shurima Hero KosAzar
    Friday 27/11/2015, 15:38

    no se ustedes pero lo mas importante de esta carta son los gráficos, hace ya mucho que no salían gráficos con esta calida d. felicidades LuisNCTsmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley