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From the same generation, Frozn doctor, Drak still addresses Brok as "my Lord" in memory of their shared past in the bosom of the Frozenra kingdom. But although he is very able, old Drak is not the calm and collected sort. This veritable warrior from times gone by is the man who put young Thorpah through his paces and taught him all he knew so as to pass on the Frozenra ways to the next generation. And just when he thought he could finally sit back and see out his last days in the comfort of his surgery, an invisible enemy has turned up: Eleanore and Alene’s contamination coupled with Nunavik’s strange condition have forced the old-timer to ask for Tiwi’s help and to get out his old books on the legends of Mount Glatz to work out just what is behind all this trouble threatening the entire village!
Ability

Ability

Regen 1, Max. 16
If Drak wins the round, the player controlling Drak will win 1 Life points, maximum 16. The effect will be felt at the end of each of the following rounds. (If two heal or regens are applied, the second will replace the first as soon as the latter takes effect).
Clan bonus

Clan bonus

Revenge: Power And Damage +2
If a character belonging to the same team as Frozn loses a round, in the next round, the Power and Damage of Frozn will be increased by 2.
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    FroznDrak
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    Revenge: Power And Damage +2
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    Revenge: Power And Damage +2
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    Revenge: Power And Damage +2
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    FroznDrak
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    Regen 1, Max. 16
    Revenge: Power And Damage +2
Frozn
Frozn Frozn
54 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus Revenge: Power And Damage +2
Just as they were leading a peaceful life at the top of Mount Glatz, the Frozn were struck down by a strange malevolence. Pollution coming from Clint City caused a heat wave that destroyed their ecosystem and upset their lifestyle: a delicate symbiosis of men of the mountains and techno-loving yetis. So, led by the glacial Kalindra, the Frozn are marching towards the city to cast a chilling effect on the inhabitants of Clint City...
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    offline diogo.pinto.77 Veteran Selecionados
    Thursday 11/07/2019, 02:19

    prima

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    offline Kahrpa Titan Piratas do Atlântico
    Monday 07/12/2015, 18:36

    Carta muito boa, versátil. Arte topíssima!
    Pode ser usada no 1Round, aproveitando todo o potencial de sua habilidade, ou a partir do segundo, se beneficiando com o bônus.
    Ao vencer o 2Round com o bônus ativo, é capaz de criar(com a potência 10!!!) uma distância de 10Life sem uso de Plus. Isso é fantástico!

    O problema que vejo nessa carta é que sua habilidade não favorece a elaboração de uma estratégia que facilite o KO no round em que é lançada ou em rounds seguintes, como acontece com Aaron, Brok, Thorpah, Rahanpah e outros do clã.

    A estratégia oferecida pela habilidade é distanciar seus pontos de vida dos de seu adversário gradativamente, o que te levaria até o ultimo round. Não é minha estratégia favorita para os Frozn, que a meu ver são vingadores selvagens utilizados para aniquilar quem ofende seus parceiros de batalha, com KOs brutais!
    Mas independente de meu favoritismo, e portanto decepção, para com este clã a carta favorece certos modos de jogo.

    Em DT, em que o tempo é valioso, não é interessante ir até o ultimo round, portanto...
    Em ElO e Survivor tipo Elo pode haver outras opções, mas é muito bem vinda enquanto não for proibida.
    Em Survivor T2 se encaixa muito bem, dependendo das estratégias de seu usuário.

    Eu compraria para ganhar os 10 créditos das missoes NB, mas ainda tá muito cara, nos 100k.
    Quem sabe quando estiver abaixo dos 20k, eu compre.

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    offline -RL- Titan ŦECHNOLOGЎ ĐEATHMATCH
    Friday 27/11/2015, 13:03

    Drak

    Potência: 8
    Dano: 5

    Regen. 1, max. 16.
    Vingança: Potência E Danos + 2